С популярността на мобилните игри като Pokemon Go и устройства като Oculus Rift и HTC Vive, добавената реалност (AR) и виртуалната реалност (VR) станаха мейнстрийм. Но какво е смесена реалност (MR) и как се различава от другите технологии за визуален дисплей? Най-добрият начин да го опишем е като комбинация от технологии за добавена реалност и виртуална реалност.
Смесена реалност срещу добавена реалност и виртуална реалност
AR, VR и MR са сходни по много начини, но всеки има различни качества и приложения.
- AR наслагва цифрови обекти върху реалния свят. Технологията е в умни очила, които наслагват информация върху дисплей, като прогноза за времето или навигация. AR съдържанието обикновено не е закотвено в пространството и често се движи, когато потребителят се завърти.
- VR използва слушалки, за да потопи потребителите в изцяло виртуална среда. Потребителите обикновено ще използват ръчни контролери за взаимодействие с цифрови обекти. Активите в света също могат да бъдат закотвени в пространството, въпреки че това не е необходимост.
- MR използва слушалки за наслагване на компютърно генерирани активи върху среда от реалния свят. Тези виртуални обекти също са закотвени в пространството, което позволява на потребителя да ги гледа от различни ъгли. Активите също могат да бъдат проектирани да реагират на физическите жестове на потребителя или хардуерен контролер.
Слушалки със смесена реалност
MR слушалките държат ръцете на потребителя свободни за извършване на физически задачи. И тъй като виртуалните елементи се появяват в пространството на реалния свят, технологията е много подходяща за работна среда. Например, анимации за ремонт могат да бъдат насложени върху действителни машини, показвайки на потребителя как да свързва части.
Освен това, MR работи добре за развлекателни цели. Игрите могат да включват близки обекти като маси и други повърхности, за да създадат по-реалистичен геймплей, отколкото е възможно с AR. Отличен пример за това е изстрелването на лазери срещу извънземни, които преминават през стени или търсенето на виртуални животни, скрити под бюрата.
Въпреки че MR технологията е сравнително нова, няколко производители разработват и пускат свои собствени устройства.
Magic Leap One се състои от слушалки, които се сдвояват с лек компютърен модул. Цифрови обекти се проектират върху лещите на слушалките, с които потребителят взаимодейства с помощта на ръчни контролери.
Magic Leap основно се фокусира върху развлекателни изживявания като гледане на виртуален телевизионен екран или игра на игри, които използват физическото пространство.
HoloLens на Microsoft е слушалка за смесена реалност на Windows, която се фокусира предимно върху промишлена употреба. Подобно на Magic Leap One, цифровите активи се проектират върху прозрачен визьор, създавайки илюзията за виртуални обекти в реалния свят. След това потребителите могат да взаимодействат с виртуални обекти и дисплеи, използвайки различни жестове.
Какво следва за смесената реалност?
Докато MR е зараждаща се технология, сигналите от технологични гиганти като Qualcomm, Microsoft и Intel са обещаващи. Всички инвестират сериозно в MR технологията, разработвайки основни системи и инструменти за програмиране с надеждата да отключат пълния й потенциал. И когато се постави заедно с AR и VR, изглежда ясно, че MR има добри шансове да се превърне в ядрото на следващата вълна на компютърните технологии.