Microsoft HoloLens 2 е втората версия на шапката с добавена реалност (AR). Подобно на оригиналната версия, HoloLens 2 използва прозрачен визьор за наслагване на компютърно генерирани изображения, които Microsoft нарича "холограми", върху изгледа на потребителя към реалния свят. Той има всички същите потенциални приложения в игрите, производителността и индустрията като оригинала. HoloLens 2 обаче включва някои важни надстройки.
По какво HoloLens 2 е различен от оригиналния HoloLens?
HoloLens 2 и оригиналният HoloLens си приличат много, но HoloLens 2 включва много подобрения и настройки, които го правят по-лесен за използване и полезен в повече ситуации.
Ето най-важните разлики:
- Зрително поле: HoloLens 2 има много по-голямо зрително поле от своя предшественик. Позволява холограмите да бъдат проектирани в периферията на вашето зрение и холограмите не изчезват, когато завъртите главата си малко в едната или другата посока.
- Лекота на управление: Оригиналният HoloLens се управлява основно чрез жестове. HoloLens 2 ви позволява да взаимодействате с холограми по много по-удовлетворяващ и реалистичен начин. Можете да взимате обекти, да преоразмерявате и мащабирате обекти, да натискате виртуални бутони и др.
- Комфорт и стабилизация: HoloLens 2 е преработен, за да направи слушалките по-удобни за носене, особено когато се движите, гледате нагоре и надолу и в други ситуации, в които оригиналът може са се изместили или са станали неудобни.
- Подвижно уплътнение: HoloLens 2 е по-хигиеничен за използване от много хора, тъй като включва подвижно уплътнение на челото. Когато един човек приключи с използването на устройството, той може да извади уплътнението на челото си, а следващият човек може да инсталира своето.
Как работи HoloLens 2 на Microsoft?
Системата HoloLens съчетава носим компютър с Windows 10 с прозрачен визьор, високоговорители и някои други компоненти. Козирката е ключът към тази технология, тъй като всъщност е прозрачен дисплей. Мислете за козирката като за компютърен монитор, точно пред очите ви, през който можете да виждате.
Когато триизмерни обекти се показват на визьора, HoloLens ги настройва така, че обектът, виждан от лявото око, е малко по-различен от обекта, виждан от дясното око. Това създава илюзията, че обектът наистина е там или че обектът е холограма.
HoloLens 2 използва поредица от вградени камери за проследяване на движението на главата на потребителя, така че холограмите остават на място, когато завъртите главата си или движите тялото си. Той също така използва серия от инфрачервени камери за проследяване на движението на очите ви.
HoloLens 2 позволява на потребителя да взаимодейства с тези обекти, като проследява позицията на ръцете на потребителя. Например натискането на холографски бутон може да доведе до затваряне на набор от инструкции, възпроизвеждане на видеоклип или стартиране на програма. Това е подобрение в сравнение с оригиналния HoloLens, който разчита на предварително зададени жестове, физически щракател и традиционно въвеждане с мишка и клавиатура.
Как се сравнява HoloLens 2 с виртуалната реалност?
Microsoft нарича HoloLens смесена реалност, защото съчетава компютърно генерирани изображения с нормален изглед на реалния свят. В други приложения подобни технологии обикновено се наричат добавена реалност (AR).
Чест пример за AR е мобилната игра Pokemon Go. Когато използвате функцията на тази игра, която наслагва изображение на покемон върху видео на живо от камерата на телефона, това е добавена реалност.
Въпреки че HoloLens 2 е носима слушалка като Oculus Rift и HTC Vive, тя всъщност не е система за виртуална реалност. Въпреки че тази технология има приложения за игри и общи потребители, тя все още е насочена предимно към промишлена употреба.
Microsoft използва термина „смесена реалност“за обозначаване както на HoloLens, така и на своите действителни системи за виртуална реалност. Първото поколение слушалки Windows Mixed Reality функционират като Rift и Vive, без действителни компоненти за смесена реалност или разширена реалност, а не като HoloLens.
Спецификации на Microsoft HoloLens 2
- Производител: Microsoft
- Резолюция: 2K
- Зрително поле: 52 градуса по диагонал, 43 градуса по хоризонтала, 29 градуса по вертикала
- Тегло: 566 грама
- Платформа: Windows 10
- Камера: 8 MP снимки, 1080p 30FPS видео
- Метод на въвеждане: Проследяване на ръцете, проследяване на очите, гласово управление
- Дата на издаване: края на 2019 г.
- Цена: $3,500 (покупка), $99 - 125/месец (поддръжка на разработчици за един или няколко потребителя)