Защо игрите, базирани на абонамент, имат някои препятствия за преодоляване

Съдържание:

Защо игрите, базирани на абонамент, имат някои препятствия за преодоляване
Защо игрите, базирани на абонамент, имат някои препятствия за преодоляване
Anonim

Ключови изводи

  • Съобщено е, че Netflix проучва идеята за добавяне на модел за игри, базиран на абонамент, към своята платформа.
  • Други платформи, които правят подобни неща, включват Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna и др.
  • Експертите казват, че преди игрите, базирани на абонамент, наистина да започнат да се развиват, трябва да се преодолеят някои препятствия, за да бъдат достъпни и интригуващи за всички видове геймъри.
Image
Image

Докладите за интереса на Netflix към модел на игри, базиран на абонамент, повдигат въпроса дали този начин на игра може да бъде следващото голямо нещо в игрите.

Експертите казват, че бумът на базираните на абонамент игри потенциално може да се случи, но платформи като Netflix трябва първо да изгладят много, преди да станат широко успешни в общността на игрите.

"Мисля, че ще има огромен бум в игрите, базирани на абонамент, но доставчиците на услуги ще трябва да бъдат много стратегически за това как да ги пуснат", Мелани Алън, автор на игри в Partners in Fire, писа на Lifewire в имейл.

Игри, базирани на абонамент днес

Netflix далеч не е първата компания, която изпробва игри, базирани на абонамент. Много преди да можете да предавате игра онлайн, GameFly и Redbox игри под наем (популярни през 2010 г.) позволяваха на потребителите да се абонират срещу месечна такса и да избират своите игри.

Сега компаниите започват да предлагат базирани на облак/базирани платформи за игри, които да действат като услуга за стрийминг на игри, като Xbox Gamepass и PSNow. Apple Arcade – което според докладите е това, на което би бил подобен пакетът за игри на Netflix – дава на потребителите достъп до над 180 игри за $5 на месец, с фокус върху ежедневните игри за взимане и игра.

След това има Google Stadia. Въпреки че затвори своя вътрешен екип за разработка, известен като Stadia Games and Entertainment, експерти казаха, че все още има много обещания с абонаментната услуга Stadia Pro за $9,99. Най-вече платформата имаше супер успешно внедряване на Cyberpunk 2077 в края на миналата година.

"Тези промени може да навредят на онези, които нямат достъп до надеждни интернет услуги, способни да стриймват игра."

Дори Amazon навлиза в света на игрите. Той представи Amazon Luna миналата година. След като бъде официално наличен, Amazon Luna ще позволи на геймърите да играят игри на всички видове устройства, включително компютри с Windows, Mac, Fire TV, iPhone и телефони с Android.

"[Компаниите] експериментират и усъвършенстват алтернативни методи за доходи от години с безплатни за игра игри, абонаменти, скинове и съдържание в играта", Джо Терел, основателят на Drifted, написа на Lifewire в имейл.

С все повече компании, които печелят пари от този тип модел на игри, Терел отбелязва, че той може да стане толкова огромен, колкото сегашният ни безкраен избор от услуги за стрийминг. „По начина, по който вашите любими филми и телевизия се разпространяват в пет или повече различни услуги за стрийминг, това ще бъде същото и за игрите“, каза той.

Нива за преодоляване

Експертите казват, че все още има няколко недостатъка, които трябва да се решат, преди игрите, базирани на абонамент, да станат толкова популярни като услугите за стрийминг на телевизионни предавания или филми в общността на игрите.

"Базираните на абонамент услуги за игри са силно обсъждана тема в общността на игрите, тъй като някои хора предпочитат да платят за игра, след което да не се притесняват за повтарящи се разходи по линията", Хенри Ангъс, директор на Reboot Technology, написа на Lifewire в имейл.

"Нещото с игрите, базирани на абонамент, е идеята, че клиентите получават достъп до голямо разнообразие от игри, ако изберат да получат абонамента. Това обаче не винаги е от полза за хората, тъй като много от игрите дори няма да се играят от хората, които имат абонаменти, и много време геймърите избират да играят само една, две или три игри за дълъг период от време."

Image
Image

Рекс Фрайбергер, главен изпълнителен директор на Gadget Review, добави, че съществува и естеството на ексклузивни заглавия, когато става дума за услуги за игри, базирани на абонамент.

"Други компании могат да предложат [ексклузивни заглавия], докато Netflix ще трябва да сключва външни сделки", пише Фрайбергер до Lifewire в имейл.

"Това ще бъде трудно, тъй като издателите на игри са известни като скъперници и не харесват оферти, които не генерират непрекъснато печалба за акционерите, нещо, което смятам, че би било трудно да се постигне, след като Netflix поеме своето."

Моделът обаче може да се окаже полезен за определени типове геймъри, които не искат да загубят $60 само за една игра и предпочитат да играят различни игри през цялото време.

Преминаването на индустрията към услуги, базирани на абонамент, ще даде на някои геймъри достъп до повече игри на по-ниска цена и ще отвори пазара за нови клиенти. Въпреки това, това също може да навреди на цяла общност от геймъри, които разчитат на физически копия на игри.

"Тези промени може да навредят на онези, които нямат достъп до надеждни интернет услуги, способни да стриймват игра", добави Алън. „Ако индустрията като цяло се отклони от физическите копия на игри, много хора може да не могат да играят.“

Препоръчано: