Защо Stadia има нужда от повече от безплатни демонстрации

Съдържание:

Защо Stadia има нужда от повече от безплатни демонстрации
Защо Stadia има нужда от повече от безплатни демонстрации
Anonim

Ключови изводи

  • Google представя ограничени във времето демонстрации на Stadia в опит да привлече нови потребители.
  • Въпреки че демонстрациите позволяват на потребителите да изпробват игра, все пак трябва да платите пълната цена, за да я купите.
  • Google се нуждае от по-надеждни сървъри с по-малко забавяне, ако наистина иска да расте.
Image
Image

Последната актуализация за Google Stadia носи поредица от ограничени във времето безплатни демонстрации, които играчите да изпробват. Докато демонстрациите може да звучат като добра идея, в крайна сметка експертите смятат, че Google трябва да направи повече, ако иска Stadia да процъфтява и да расте.

Google Stadia излезе в края на 2019 г., предоставяйки системата за облачни игри на Google в домовете по целия свят. От пускането си, Stadia се бори да стъпи в света на стрийминг на игри. Последният ход на компанията все още може да не е достатъчен, за да привлече потребителите, тъй като безплатните демонстрации всъщност не са това, от което се нуждае услугата.

"Най-големият проблем със Stadia е забавянето и проблемите с връзката", каза ни в имейл Рекс Фрайбергер, главен изпълнителен директор на Gadget Review.

Повече от един фронт

Freiberger също не е единственият, който смята, че услугата за облачни игри на Google е бавна бъркотия. Всъщност още през ноември 2019 г., когато Stadia започна да работи, сайтове като The Washington Post предупредиха потребителите да се пазят, докато Google не разреши проблемите.

Въпреки че притесненията относно връзката на Stadia са важни, има и други проблеми, които измъчват услугата след пускането й, като ограничена библиотека с игри.

След скорошни съобщения за някои нови игри, идващи в Stadia, дългогодишни потребители като KingKeeton97 отидоха в Twitter, за да покажат разочарованието си от предложенията за игри на Stadia, като дори не предполагаха маркетинговия избор на компанията. Други като потребител на Twitter ioneBear изглежда са доволни от текущото състояние на предложенията на Stadia, който отговори с „Аз съм много доволен клиент“в туит до акаунта на Stadia в Twitter.

Джейкъб Смит, блогър за пътувания и технологии на свободна практика, смята, че демонстрациите са чудесен начин да опита, преди да купи. „Демата ми се струват чудесен вариант, защото ми позволяват да видя стойността на дадена игра, преди да похарча парите си за нея“, каза той в имейл.

За разлика от други услуги за стрийминг, Google Stadia не струва нищо за използване на основното си ниво. Ще трябва да закупите игрите, които искате да играете, и много от тях се предлагат на същата цена, на която биха били на други конзоли. Тъй като трябва да платите пълната цена за повечето заглавия, е важно да знаете дали дадена игра играе добре при вашата връзка. Забавянето при въвеждане е огромен проблем при облачните игри и не е необичайно да видите изскачащи тестове за забавяне на въвеждане на сайтове като Reddit, където потребителите могат да видят как играта реагира на въвеждане на основни команди от контролери, клавиатури или мишки.

Все пак Смит е продаден. „Аз съм почти олицетворение на целевата аудитория на облачните игри“, каза той. „Последната специализирана машина за игри, която закупих, беше оригиналният Xbox, но все още наистина се наслаждавам на игрите.“

Изгубени в облака

Докато някои, като Фрайбергер от Gadget Review, вярват, че борбата на Stadia се свежда до инфраструктурата на услугата, много от потребителите на услугата смятат, че цялостната липса на игри е истинската причина за грешките, които сполетяха облака на Google разширяване на игрите през последните няколко месеца.

Google работи активно, за да запълни дупките, които в момента заемат библиотеката му за игри, с много нови игри като Cyberpunk 2077, които ще пристигнат в Stadia тази година. Въпреки тези предстоящи версии, стабилното игрово изживяване ще бъде от ключово значение за извличане на максимума от облачните игри.

"Ако предлагате услуга за стрийминг на игри, няма извинение да имате забавяне. Вашите сървъри трябва да са стабилни", пише Фрайбергер. „Ако основната търговска точка на вашата платформа (стрийминг игри) всъщност не е достъпна за по-голямата част от хората, вашата услуга е мъртва във водата.“

За Stadia тази надеждност на мрежата се оказа проблем от стартирането на услугата и с нарастването на други опции за поточно предаване на игри, Google ще се окаже, че пада по-надолу в списъка, ако не направи нещо за подобрете забавянето и проблемите с връзката, измъчващи системата.

С текущото състояние на основните скорости на широколентов достъп, което се влошава въз основа на доклади от BroadbandNow, Google Stadia се нуждае от добра основна инфраструктура, за да поддържа нещата гладки. Fiber не се предлага навсякъде и това означава, че поддържането на по-основни интернет скорости ще бъде голяма функция, върху която Stadia трябва да работи. Няма значение дали услугата за стрийминг разполага с най-добрата библиотека от игри в света, ако сървърите не могат да осигурят гладко игрово изживяване на своите потребители.

Това е, което ще направи или развали услуга като Stadia: без забавяне и солидна библиотека от игри за игра на нея. Всичко друго - безплатни демонстрации или не - просто изглежда като дим и огледала.

Препоръчано: