Защо Bluetooth слушалките никога няма да достигнат нулева латентност

Съдържание:

Защо Bluetooth слушалките никога няма да достигнат нулева латентност
Защо Bluetooth слушалките никога няма да достигнат нулева латентност
Anonim

Ключови изводи

  • Безжичните слушалки Seoul на Urbanista имат режим с ниска латентност за игри.
  • Bluetooth слушалките никога няма да стигнат до нулево забавяне.
  • Най-добрият вариант за игри с нулево забавяне и композиране на музика е чифт добри стари слушалки с кабел.
Image
Image

Готините нови безжични слушалки Seoul на Urbanista работят като всички безжични слушалки, с една специална екстра: режим с ниска латентност, който обещава да премахне дразнещото забавяне, което прави игрите толкова досадни с безжичните слушалки. Но задачата, която опитват, е невъзможна.

Bluetooth слушалките са просто фантастични, а Bluetooth слушалките са едно ниво по-високо от това. Те седят плътно в ушите ви и техните несъществуващи кабели никога не могат да се закачат за ремъка на раницата, никога не отскачат в дрехите и не водят до бум в ухото ви и никога не се заплитат в джоба ви.

Звучат страхотно, батериите издържат достатъчно дълго, а някои марки дори имат фантастични трикове с добавена реалност в метафоричните си ръкави. Но едно нещо, което Bluetooth никога, никога не може да направи, е да премахне това забавяне.

"Забавянето на всяко Bluetooth предаване се случва, защото аудио информацията трябва да бъде кодирана за прехвърляне и след това декодирана, след като бъде получена. Без значение какво правите, винаги ще има известно забавяне за обработката на това," Кристен Коста, главен изпълнителен директор от Gadget Review, каза на Lifewire по имейл.

Закъснение

Това забавяне е известно също като латентност. Това не е причинено само от самото безжично предаване - има начини без забавяне да направите това.

„Предаването на информация с помощта на Bluetooth изисква опаковане на битове данни с главни битове в поток“, каза професионалният радиоинженер Сам Браун пред Lifewire по имейл. „След това предаване на този поток от единици и нули по въздуха, използвайки сложна модулационна схема. Всичко това се прави, за да се осигури надеждно предаване по въздуха. Обработката както в предавателя, така и в приемника, както за опаковане, така и за разопаковане на тези битове, води до латентност, която практически никога не може да бъде нула.“

Забавянето на всяко Bluetooth предаване се случва, защото аудио информацията трябва да бъде кодирана за прехвърляне и след това декодирана, след като бъде получена.

За слушане на музика или подкасти това няма значение. Закъснението се забелязва само когато натиснете възпроизвеждане и е толкова кратко, че няма да го забележите. С филмите вашият компютър може автоматично да забави видеопотока, за да съответства на закъснението на Bluetooth звука, така че аудиото и видеото да останат в идеална синхронизация.

Но с игрите и приложенията за създаване на музика се забелязва дори малко забавяне. Ако докоснете клавиш на пиано в GarageBand, очаквате да чуете звука незабавно. Дори и незначително забавяне скоро ще ви подлуди. По същия начин с игрите. Фоновата музика звучи добре, но всички звукови ефекти, свързани с действията ви на екрана, също ще бъдат несинхронизирани.

Игровият режим на Urbanista използва кодек с ниска латентност (кодиране-декодиране), за да намали забавянето до 70 милисекунди, което звучи кратко, но все пак е доста голямо. За 70 ms звукът може да измине почти 60 фута. Ако някога сте забелязали забавянето между близки и далечни високоговорители на концерт на живо, това е същият принцип.

Алтернативи

Говорейки за концерти на живо, музикантите заобикалят това забавяне по няколко начина. Старият начин беше да има мониторни високоговорители там на сцената, вдигнати силно, така че те бяха основният аудио източник за музиканта. Съвременният начин е да се използват специални безжични слушалки, наречени In Ear Monitors (IEM). Разликата е, че IEM не са цифрови. Те използват добрите старомодни радиовълни, които не изискват цифрово преобразуване и пътуват със скоростта на светлината, т.е.д., много, много по-бързо от скоростта на звука.

Image
Image

"IEM имат латентност от около 5 ms или по-малко, докато Bluetooth Aptx има латентност, която е шест пъти по-висока. Така че, по отношение на латентността, IEM са по-добри", казва Браун.

Те са добри за музиканти на живо, но са непрактични и все пак скъпи в сравнение със слушалките за потребителски клас за игри. Освен това, казва Браун, геймърите предпочитат слушалки за уши, а IEM са по-скоро слушалки. Следователно отговорът е този, който може би не искате да чуете: кабели.

„Кабелните слушалки са наистина с нулево забавяне и са устойчиви на артефакти като радиосмущения, които могат да поразят безжичните системи“, казва Браун. „Недостатъкът, разбира се, е липсата на мобилност, която е резултат от привързаността.“

Кабелите имат своите недостатъци. Те се заплитат. Те могат да бъдат хванати. Но за перфектно предаване без загуби, за незабавно слушане с нулева латентност и за надеждност, те не могат да бъдат победени. Кабелите с кабел никога няма да прекъснат връзката, да изтощят батерията или да се опитат да се свържат с вашия iPad вместо с вашия iPhone.

Те също така са по-евтини от техните Bluetooth еквиваленти и въпреки че качеството на Bluetooth звука стана страхотно през последните години, кабелът все още може да звучи по-добре. Те просто не са готини. Но може би скоро ще има съживяване, както при винилите, касетите и филмите.

Препоръчано: