Как игрите на Netflix могат да покажат неочаквано обещание

Съдържание:

Как игрите на Netflix могат да покажат неочаквано обещание
Как игрите на Netflix могат да покажат неочаквано обещание
Anonim

Ключови изводи

  • Разширяването на Netflix към стрийминг на видеоигри изглежда странно в началото, но е разумна прогресия предвид популярността му и огромния успех на игрите.
  • Поточното предаване на видео игри е по-сложно от поточно предаване на филми или телевизионни предавания и ще изисква много внимателно разработване.
  • С доказания успех на ексклузивните продукции на Netflix и шоутата на Netflix, използващи лицензи за видеоигри, това наистина може да работи.
Image
Image

Последните новини, че Netflix планира да добави стрийминг на видео игри към своята платформа, повдигат много въпроси, но също така носят и голям потенциал.

Въпреки че в момента е най-голямата услуга за стрийминг, базирана на абонамент, на планетата с над 200 милиона членства, Netflix не е имунизиран срещу необходимостта от експоненциален растеж. Въпреки това, с появата на нова конкуренция като Disney+ и HBO Max, трябваше да работим по-усилено, за да продължим да привличаме нови потребители. Така че в известен смисъл има смисъл Netflix да се опита да добави видео игри към своята вече доста обширна услуга.

„С нарастването на растежа на видеоигрите по време на пандемията, надминавайки филмите и музиката, това може да бъде начин да се откроите от настоящите си конкуренти“, каза Мика Куяпелто, главен изпълнителен директор и основател на LaptopUnboxed, в интервю по имейл за Lifewire.

Сложно е

Видеоигрите правят милиарди долари годишно, а стриймингът на видеоигри вече е доказана концепция благодарение на успешни услуги като Xbox Game Pass и PS Now. Опитът на Netflix да изгради собствена ниша в това пространство изглежда като естествена форма на прогрес. Въпреки това ще има няколко препятствия за преодоляване.

"Мисля, че Netflix е извън границите си с това. Един поглед към Google Stadia ще ви покаже, че не е нещо, в което можете просто да скочите", каза Кристен Коста, главен изпълнителен директор на Gadget Review, в интервю по имейл, " Много игри изискват определен FPS, за да играят в каквото и да е приятно качество. И тъй като стрийминг игрите са такова количество данни, вие на практика изключвате всеки, който няма първокласен интернет.“

Image
Image

В допълнение към обширните изисквания от страна на сървъра, има и въпрос какво могат или не могат да използват потребителите, за да взаимодействат правилно с поточно предаваните игри на Netlifx. Ще могат ли да използват много по-често срещани интерфейси като дистанционни за телевизор или кабелна кутия? Ще трябва ли да предават поточно на конзола за видеоигри, за да използват свързан контролер? Ще предостави ли Netflix свой собствен специален контролер или устройство за стрийминг?

„Netflix не притежава хардуер, което ги подлага на потенциални дялове от печалбата с компании като Apple или Amazon“, каза д-р. Дъстин Йорк, доцент по комуникации в университета Меривил, „Netflix закупуване на хардуерна компания като Roku ще ме накара да мисля, че са много сериозни.“

Има смисъл

Съществуват и много спекулации за това какви точно игри Netflix може да планира да включи като част от своята стрийминг услуга. AAA заглавията на големи имена изглеждат задължителни. Въпреки това, Netflix също постигна доста успехи с продуцирането на собствено съдържание и продуцирането на съдържание от утвърдени франчайзи.

Собствените предавания на Netflix, като Stranger Things, са много успешни, но лицензираните игри като Castlevania и The Witcher също се представят добре.

„Логично ще дойде момент, в който растежът на потребителите ще започне да се забавя, така че е много разумно екипът на Netflix да започне да експериментира с нови типове съдържание, които могат да продължат да подпомагат растежа“, каза Анджали Мидха, главен изпълнителен директор и съосновател на Diesel Labs, в интервю по имейл,

Image
Image

"И същата тази аудитория е причината Netflix да има предимство пред другите, когато навлиза в пространството за облачни игри - това е само част от цялото ценностно предложение."

Въпреки че все още няма окончателен отговор, няколко скорошни обяви за работа на официалния уебсайт на Netflix предполагат, че компанията планира да създаде свои собствени игри в известна степен. Не е ясно дали това ще бъдат единствените налични видеоигри/интерактивни медии за поточно предаване или има план за добавяне на игри от други компании в бъдеще.

„Netflix първо проектира своята библиотека със съдържание чрез лицензиране, така че изобщо няма да е изненадващо, ако следват подобна книга за играта от страна на нещата,“каза Мидха, „Много е вероятно те да представят своя собствена IP или превърнете текущия IP в нови франчайзи."

Kujapelto има подобни мисли, заявявайки „…Ако това е посоката, която Netflix поема, тя може да бъде достатъчно уникална, за да привлече любопитни потребители да я изпробват. Но видеогеймърите може да бъдат разочаровани и като се има предвид рекламата може да позволи очакванията да бъдат твърде високи. Netflix може първоначално да се придържа към собствените си игри, но може да добави повече към тяхното стрийминг на видеоигри, ако успее.“

Препоръчано: