Метавселената може да е повече рекламна, отколкото свръхреална

Съдържание:

Метавселената може да е повече рекламна, отколкото свръхреална
Метавселената може да е повече рекламна, отколкото свръхреална
Anonim

Ключови изводи

  • VR слушалките са много по-малко удобни от екрана на телефона в джоба ви.
  • Разширената реалност вече е тук – и не изисква очила.
  • Единствените хора, които искат метавселената, са ръководители на технологични компании.

Image
Image

Метавселената е толкова гореща в момента - ако сте изпълнителен директор в маркетинговия отдел на голяма технологична компания.

Google, Snap и Microsoft се включват в рекламата на метавселената и Facebook е толкова развълнуван от идеята, че промени името си на Meta. Междувременно VR слушалките все още са мрачни и неудобни и ви заслепяват за външния свят. Какво става?

"Facebook и Snap са толкова дълбоко в метавселената, защото винаги са били обсебени от общността и правенето на общността пристрастяваща", каза Ейми Суто, писател и творчески директор на игра за метавселената, каза пред Lifewire по имейл. „И по отношение на VR слушалките, виждаме, че Microsoft Mesh може да внесе леки AR очила в метавселената, така че дори да не се налага да съществувате в напълно дигитален свят. Вместо това можете да внесете цифрови елементи в реалния свят."

VR, AR и нормално R

Изглежда, че метавселената е хлабав универсален елемент за нашето онлайн съществуване, с добавена голяма част от виртуалната реалност. Идеята изглежда е, че ще се срещнем във виртуално пространство, използвайки нещо като Facebook Очила Oculus VR. Може да проведете среща във виртуална стая вместо разговор в Zoom; магазин може да предложи 3D, изкуствен магазин с рафтове, които можете да разглеждате.

Но всичко това звучи малко като 90-те, нали?

Тази версия на метавселената разчита на голям напредък в технологиите, но дори това може да не е достатъчно. Представете си VR слушалка, която прилича на чифт слънчеви очила и може да заличи света и да го замени с виртуален свят за миг. Все още ще са чифт очила, нещо, което ще трябва да носите, а не да носите. И пак ще блокира външния свят, докато се използва.

Мисля, че светът вероятно е твърде фрагментиран, за да се съберат всички на една платформа…

Разширената реалност (AR) е по-добра, вероятно наслагва Pokemon върху обикновения свят, но все още са очила и все пак ще трябва да взаимодействаме с жестове или като говорим с нашите джаджи на обществени места.

Най-голямата бариера пред AR и VR е, че нашата технология вече е повече от достатъчно добра. Телефонът в джоба ви е супер удобен, особено ако може да ви изпраща съобщения през часовника или слушалките ви. Ние вече живеем в силно разширена реалност, просто не такава, базирана на 3D виртуални светове.

И не забравяйте, че цялата ни компютърна парадигма се основава на екран, клавиатура и посочващо устройство. Това може да се промени, ако се появи нещо по-добро, но все още не сме успели да заменим QWERTY клавиатурата, а от десетилетия има по-добри опции.

Накратко, може би никой не иска или не го е грижа за AR и VR извън игрите.

Какво предлага това за технологичните компании?

Технологичните компании имат повече причини да се убеждават, че искаме да се свържем един с друг във виртуална метавселена. Facebook разчита на задържането на хората на уебсайта си или в приложенията си колкото е възможно по-дълго време.

Можете да се обзаложите, че метавселената на Facebook ще бъде също толкова защитена, колкото и настоящите социални мрежи. Няма начин тези интернет гиганти да изградят общи, оперативно съвместими пространства. Метавселената няма да бъде имейл или отворена мрежа. Това ще бъдат виртуални срещи в Instagram, Hangouts и Teams.

"Мисля, че светът вероятно е твърде фрагментиран, за да се съберат всички на една платформа, и ВСЯКА друга платформа ще се бори до смърт, за да се увери, че НИКОЙ не я контролира - ето защо това няма да се случи", фен на metaverse и маркетинговият експерт Скот Робъртсън каза пред Lifewire по имейл.

Целта е победителят да вземе всичко, точно както YouTube е почти целият самопубликуван видеоклип в интернет. Когато Facebook споменава метавселената, той говори за метавселена, която е 100 процента собственост на Facebook.

Вярвате ли на рекламата?

Разбира се, не всеки мисли, че метавселената е кофти. Няколко респонденти на запитванията на Lifewire за коментар бяха уверени, че това е следващото голямо нещо. Уловката е, че като Facebook и другите, повечето от тях имат кон в надпреварата, както се казва. Например, тук е Стърджис Адамс, главен директор на метавселената в компанията Seek за AR, чрез имейл:

"Всъщност не е въпрос дали ще бъде толкова популярен като телефоните, тъй като това ще бъде една от основните причини хората дори да ИМАТ телефон. AR позволява на интернет да "излезе" от екрана на телефона ви и да се срещне вие сте в слой между физическия и цифровия свят."

Ще трябва да изчакаме, за да видим как ще се развие, но изглежда като голяма задача да накараме всеки интернет потребител по света да промени начина, по който взаимодейства с онлайн живота си. Техният втори живот, може да се каже.

Препоръчано: