Превключвателят за забавяне е част от оборудването, инсталирано в домашна мрежа, което временно забавя потока на трафика към интернет. В контекст на онлайн игра физическият превключвател може да бъде включен, за да забави играта, за да даде предимство на превключвателя на забавяне.
Превключвателите за изоставане не са свързани с нормалните мрежови превключватели и обикновено не са причина за общо изоставане на компютърните мрежи.
Как работи хардуерен лаг превключвател
Един пример, който показва, че се използва превключвател за забавяне, е ако опонентът подскача наоколо по екрана, когато стреляте по героя. Или може би героят изглежда невидим и напълно невредим от изстрели от упор.
Превключвателите за забавяне не са част от нормалния геймплей; онлайн геймърите, които държат на спортното майсторство, не ги използват. Някои общности за игри банват играчи, за които подозират, че изостават нарочно.
Когато превключвателят за забавяне е активиран, той работи на кратък таймер, който обикновено трае няколко секунди. През това време той ефективно блокира целия мрежов трафик между конзолата за игри и интернет.
Тъй като играта разпознава, че интернетът на потребителя е прекъснат, играчът изглежда е на пауза и не реагира. Играта обаче не изхвърля потребителя, защото предполага, че връзката ще се възобнови скоро. През това време обаче потребителят може да играе локално.
Когато таймерът за превключване на забавяне изтече, локалното устройство се синхронизира отново с онлайн играта, която се появява на опонентите във внезапен изблик.
Как изглежда хардуерен лаг превключвател
Основният хардуерен превключвател за забавяне е малко Ethernet устройство, където или оранжевият, или зеленият проводник на CAT5 кабел е свързан към бутон или друг физически превключвател.
Това устройство се свързва към игровото устройство (обикновено компютър или конзола) от рутера на домашната мрежа (или широколентов модем, ако няма рутер).
Други видове лаг превключватели
Някои конзоли за видеоигри са проектирани да откриват превключватели за забавяне на хардуера чрез индикатор за напрежение, който разбира кога превключвателят е бил завъртян. Има обаче и други начини за симулиране на загуба на интернет връзка, които работят много като физически превключвател за забавяне.
Например, изключването на мрежовия кабел за няколко секунди нарушава потока на трафика до степен, че играта не може да се синхронизира с интернет. Подобно на използването на превключвател за забавяне, издърпването на Ethernet кабела достатъчно дълго и след това повторното му свързване е невинен начин за забавяне без използване на превключвател за забавяне.
Има и софтуерно базирани превключватели за забавяне, които използват програма, за да наводнят локалната мрежа с толкова много данни, че честотната лента е почти изчерпана. Това е подобно на изключване на Ethernet кабела или превключване на превключвател за забавяне. Той обаче не може да се използва твърде дълго или играта ще приеме, че играчът не се връща и ще го изключи от играта.