50 Страхотни художници за концепция, анимация и разработка на игри

Съдържание:

50 Страхотни художници за концепция, анимация и разработка на игри
50 Страхотни художници за концепция, анимация и разработка на игри
Anonim

Няма художник в историята, който да не е черпил вдъхновение от творческите гиганти, които са ги предшествали. Излагането на (и изучаването) на работата на минали и съвременни художници е критична стъпка в израстването на всеки млад артист.

Като анализирате страхотни произведения на изкуството, вие започвате да си създавате представа какво работи и какво не. Това е един от най-лесните (и най-приятните) начини да научите някои от основните правила за композиция, осветление и дизайн.

Въпреки че гледането на красиви снимки няма да ви научи на техническата страна на компютърната графика (CG), то ще ви помогне да се възползвате максимално от вашите инструменти и софтуер.

Image
Image

Легенди на индустрията

Преди да стигнем до момчетата, които днес работят в CG, ето някои от лидерите, които са помогнали за оформянето на развлекателния дизайн в това, което е днес:

  • Уил Айснър и Джак Кърби - може би важните родоначалници на жанра комикси.
  • Франк Фразета - Един от най-великите фентъзи художници на всички времена. Със сигурност най-известният.
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men - легендарните аниматори от златния век на Disney.
  • Жан "Мьобиус" Жиро - Един от визуалните умове с най-голямо въображение, които някога са ходили по тази Земя.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens - какво друго има да се каже? О, да, той е може би най-великият футуристичен илюстратор на всички времена.
  • Ralph McQuarrie - Човекът, който създаде Междузвездни войни. Наистина не става по-легендарно от това.
  • Стан Уинстън - Богът на грима и чудовищата.

Концептуален дизайн/2D художници

Този списък отразява интерес към дизайна на околната среда, но все пак си струва да го проучите, ако собствените ви интереси се различават.

  • Адам Адамович - Наскоро починал концептуален художник на Bethesda зад Skyrim и Fallout 3. Той имаше свой собствен стил.
  • Ноа Брадли – художник на околната среда с умение за драматично осветление.
  • Райън Чърч - Околна среда и дизайн на превозни средства.
  • Джеймс Клайн - Механичен и екологичен дизайн.
  • Dylan Cole - Друг артист от най-високо ниво на околната среда.
  • Thierry “Barontierie” Doizon - Общ специалист-много живопис.
  • Сесил Ким - Среди.
  • Джеймс Паик - Дизайн на околната среда.
  • Дейв Рапоза - Художник на персонажи с умения за рендиране точно до самия Фразета.
  • Scott Robertson - Индустриален дизайн, превозни средства, механизми.
  • Andree Wallin - Един от любимите ни. Предимно среди и матове.
  • Feng Zhu - Абсурдно плодовит художник на околната среда с готин, разкрепостен стил.

3D артисти

Добре, ето го основното събитие! Очевидно има хиляди професионални 3D художници, така че е невъзможно да се изброят дори малка част от добрите. Някои от тези момчета са сред най-известните артисти в индустрията:

  • Алекс Алварес – скулптура на създание, основател на Gnomon и един от лицата, пряко отговорни за изобилието от добро онлайн CG обучение, на което се радваме днес.
  • Алесандро Балдасерони - Неговото парче "Toon Soldier" е прекрасно.
  • Педро Конти - Наистина фантастична стилизирана работа.
  • Марек Денко - Един от управляващите богове на фотореализма.
  • Сезар Дакол младши - Скулптура на създание.
  • Joseph Drust - Безумни ZBrush неща с твърда повърхност.
  • Scott Eaton - Класическа анатомична скулптура, ecorche. Неговият анатомичен стил вероятно е любимият ни в индустрията.
  • Tor Frick - Нискополигонален/оптимизиращ художник. Наскоро направени вълни, създаващи невероятно ниво на игра с един текстурен лист от 512px.
  • Хано Хагедорн – работата му за Uncharted 2 е умопомрачителна.
  • Андрю Хикинботъм - изобилие от CG клипове!
  • Кевин Джонстън – артист на околната среда Extraordinary Gears of War.
  • Райън Кингслиен - Инструкции по анатомия.
  • Stefan Morell - Неговата индустриална среда е звездна. Освен това той е доста страхотен художник на текстури.
  • Mike Nash - Много впечатляващи парчета с твърда повърхност. (NSFW)
  • Невил Пейдж - Концептуално скулптуриране/дизайн на персонажи (Аватар, Трон, Стар Трек).
  • Scott Patton - Концептуално скулптуриране/дизайн на същества (Аватар, Джон Картър). Той и Невил до голяма степен проправиха пътя за ZBrush като инструмент за дизайн.
  • Victor Hugo Queiroz – Един от най-добрите моделисти на туон!
  • Уейн Робсън - художник на Mudbox и околна среда, автор на плъгини и инструктор по FXPHD.
  • Джонатан Ромео - Наистина прекрасна работа с герои.
  • Rebeca Puebla - Стилизирани модели, изобразени наистина реалистично.
  • Хосе Алвеш де Силва – също един от най-добрите моделисти на туон! (Сериозно, невъзможно е да избирате между тези две момчета).
  • Манано Щайнер - Неговото изследване на Ричард Макдоналд отпреди няколко години е едно от любимите ни произведения на ZBrush.

Традиционни художници/илюстратори

И само за добра мярка, ето някои прекрасни артисти, които обичат да правят нещата малко по-традиционно:

  • Макс Бертолини - Фентъзи илюстрация, много в духа на Franzetta.
  • Джон Браун - скулптура от макет.
  • Джеймс Гърни - Фентъзи илюстрация, създател на Dinotopia и автор на две много добри книги за изкуство.
  • Стивън Хикман - Фентъзи и научна фантастика илюстрация.
  • Джон Хоу - Вижте по-горе (Властелинът на пръстените).
  • Алън Лий - Фентъзи илюстрация, ключов дизайнер на Властелинът на пръстените.
  • Ричард Макдоналд - Прекрасна, прекрасна класическа скулптура.
  • Жан Батист Монж - Причудлива фантастична илюстрация.
  • Jordu Schell - Традиционна скулптура от макет/умопомрачаваща.

Препоръчано: