Няма художник в историята, който да не е черпил вдъхновение от творческите гиганти, които са ги предшествали. Излагането на (и изучаването) на работата на минали и съвременни художници е критична стъпка в израстването на всеки млад артист.
Като анализирате страхотни произведения на изкуството, вие започвате да си създавате представа какво работи и какво не. Това е един от най-лесните (и най-приятните) начини да научите някои от основните правила за композиция, осветление и дизайн.
Въпреки че гледането на красиви снимки няма да ви научи на техническата страна на компютърната графика (CG), то ще ви помогне да се възползвате максимално от вашите инструменти и софтуер.
Легенди на индустрията
Преди да стигнем до момчетата, които днес работят в CG, ето някои от лидерите, които са помогнали за оформянето на развлекателния дизайн в това, което е днес:
- Уил Айснър и Джак Кърби - може би важните родоначалници на жанра комикси.
- Франк Фразета - Един от най-великите фентъзи художници на всички времена. Със сигурност най-известният.
- Frank, Ollie & The Nine Old Men - легендарните аниматори от златния век на Disney.
- Жан "Мьобиус" Жиро - Един от визуалните умове с най-голямо въображение, които някога са ходили по тази Земя.
- Syd Mead - Blade Runner & Aliens - какво друго има да се каже? О, да, той е може би най-великият футуристичен илюстратор на всички времена.
- Ralph McQuarrie - Човекът, който създаде Междузвездни войни. Наистина не става по-легендарно от това.
- Стан Уинстън - Богът на грима и чудовищата.
Концептуален дизайн/2D художници
Този списък отразява интерес към дизайна на околната среда, но все пак си струва да го проучите, ако собствените ви интереси се различават.
- Адам Адамович - Наскоро починал концептуален художник на Bethesda зад Skyrim и Fallout 3. Той имаше свой собствен стил.
- Ноа Брадли – художник на околната среда с умение за драматично осветление.
- Райън Чърч - Околна среда и дизайн на превозни средства.
- Джеймс Клайн - Механичен и екологичен дизайн.
- Dylan Cole - Друг артист от най-високо ниво на околната среда.
- Thierry “Barontierie” Doizon - Общ специалист-много живопис.
- Сесил Ким - Среди.
- Джеймс Паик - Дизайн на околната среда.
- Дейв Рапоза - Художник на персонажи с умения за рендиране точно до самия Фразета.
- Scott Robertson - Индустриален дизайн, превозни средства, механизми.
- Andree Wallin - Един от любимите ни. Предимно среди и матове.
- Feng Zhu - Абсурдно плодовит художник на околната среда с готин, разкрепостен стил.
3D артисти
Добре, ето го основното събитие! Очевидно има хиляди професионални 3D художници, така че е невъзможно да се изброят дори малка част от добрите. Някои от тези момчета са сред най-известните артисти в индустрията:
- Алекс Алварес – скулптура на създание, основател на Gnomon и един от лицата, пряко отговорни за изобилието от добро онлайн CG обучение, на което се радваме днес.
- Алесандро Балдасерони - Неговото парче "Toon Soldier" е прекрасно.
- Педро Конти - Наистина фантастична стилизирана работа.
- Марек Денко - Един от управляващите богове на фотореализма.
- Сезар Дакол младши - Скулптура на създание.
- Joseph Drust - Безумни ZBrush неща с твърда повърхност.
- Scott Eaton - Класическа анатомична скулптура, ecorche. Неговият анатомичен стил вероятно е любимият ни в индустрията.
- Tor Frick - Нискополигонален/оптимизиращ художник. Наскоро направени вълни, създаващи невероятно ниво на игра с един текстурен лист от 512px.
- Хано Хагедорн – работата му за Uncharted 2 е умопомрачителна.
- Андрю Хикинботъм - изобилие от CG клипове!
- Кевин Джонстън – артист на околната среда Extraordinary Gears of War.
- Райън Кингслиен - Инструкции по анатомия.
- Stefan Morell - Неговата индустриална среда е звездна. Освен това той е доста страхотен художник на текстури.
- Mike Nash - Много впечатляващи парчета с твърда повърхност. (NSFW)
- Невил Пейдж - Концептуално скулптуриране/дизайн на персонажи (Аватар, Трон, Стар Трек).
- Scott Patton - Концептуално скулптуриране/дизайн на същества (Аватар, Джон Картър). Той и Невил до голяма степен проправиха пътя за ZBrush като инструмент за дизайн.
- Victor Hugo Queiroz – Един от най-добрите моделисти на туон!
- Уейн Робсън - художник на Mudbox и околна среда, автор на плъгини и инструктор по FXPHD.
- Джонатан Ромео - Наистина прекрасна работа с герои.
- Rebeca Puebla - Стилизирани модели, изобразени наистина реалистично.
- Хосе Алвеш де Силва – също един от най-добрите моделисти на туон! (Сериозно, невъзможно е да избирате между тези две момчета).
- Манано Щайнер - Неговото изследване на Ричард Макдоналд отпреди няколко години е едно от любимите ни произведения на ZBrush.
Традиционни художници/илюстратори
И само за добра мярка, ето някои прекрасни артисти, които обичат да правят нещата малко по-традиционно:
- Макс Бертолини - Фентъзи илюстрация, много в духа на Franzetta.
- Джон Браун - скулптура от макет.
- Джеймс Гърни - Фентъзи илюстрация, създател на Dinotopia и автор на две много добри книги за изкуство.
- Стивън Хикман - Фентъзи и научна фантастика илюстрация.
- Джон Хоу - Вижте по-горе (Властелинът на пръстените).
- Алън Лий - Фентъзи илюстрация, ключов дизайнер на Властелинът на пръстените.
- Ричард Макдоналд - Прекрасна, прекрасна класическа скулптура.
- Жан Батист Монж - Причудлива фантастична илюстрация.
- Jordu Schell - Традиционна скулптура от макет/умопомрачаваща.