Фалшивата кожа може да накара метавселената да се почувства истинска

Съдържание:

Фалшивата кожа може да накара метавселената да се почувства истинска
Фалшивата кожа може да накара метавселената да се почувства истинска
Anonim

Ключови изводи

  • Изкуствената кожа може да добави усещане за допир към виртуалната реалност.
  • Кожата е евтина за производство и може да се използва за всичко - от ръце на роботи до тактилни ръкавици.
  • Много компании се опитват да разработят нови начини за усещане или миризма на виртуални светове.
Image
Image

Виртуалната реалност (VR) може да изглежда повече като реалния живот благодарение на нов вид изкуствена кожа.

Кожата използва гумена пластмаса с дебелина под 3 милиметра, осеяна с магнитни частици. Иновацията използва изкуствен интелект за калибриране на усещането за допир. Това е част от нарастващ брой иновации, предназначени да подобрят виртуалните среди.

"VR е първият въплътен цифров формат, което означава, че цялото тяло е ангажирано да вярва, че поглъщащото изживяване е реално", каза Амир Бозоргзадех, главен изпълнителен директор на компанията за виртуална реалност Virtuleap, пред Lifewire в интервю по имейл. „Една от ключовите характеристики е, че като порядък се събират повече данни за човешкия опит.“

Супер кожа?

Изкуствената кожа, наречена ReSkin, е проектирана от Meta (известен преди като Facebook) и изследователи от университета Carnegie Mellon в Пенсилвания. Надеждата е, че кожата може да добави дълбочина към развиващото се преживяване на метавселената, вид дигитално пространство, което ви позволява да правите неща, които не можете във физическия свят.

Учените твърдят, че ReSkin не е скъп за производство, струвайки по-малко от $6 всяка при 100 единици и дори по-малко при по-големи количества. Може да се използва за всичко - от ръце на роботи до тактилни ръкавици.

ReSkin има магнитни частици вътре, които създават магнитно поле. Когато кожата докосне друга повърхност, тя променя магнитното поле. Сензорът записва промяната в магнитния поток, преди да подаде данните към AI софтуер, който интерпретира приложената сила или докосване.

"Това ни доближава една стъпка по-близо до реалистични виртуални обекти и физически взаимодействия в метавселената", написа изпълнителният директор на Meta Марк Зукърбърг във Facebook.

Виртуално усещане

Meta не е единствената компания, която се опитва да разработи нови начини за усещане или миризма на виртуалния свят.

Сензорният вход е полезен за потребителите на VR, защото „дава по-усилено когнитивно взаимодействие с дигиталните изживявания“, каза Саммир Белкият, главен изпълнителен директор на компанията за VR Vnntr Cybernetics, пред Lifewire.

Една компания, използваща миризми във VR, е технологията OVR, която включва миризми във виртуална реалност и преживявания за осведоменост относно изменението на климата. Той използва ароматите на пясъчни плажове, дим и огън, за да ви накара да се почувствате като пътувате.

Друга стартираща компания в областта на миризмата на VR е Vaqso, базирана в Япония. Компанията прави устройство, подобно на касета, което е прикрепено към VR слушалка и може да превключва между множество аромати, въз основа на това, което се случва в изживяването.

Базираният в САЩ стартъп VRgluv също използва хаптична технология, за да имитира размера, формата и твърдостта на действителните обекти, когато ги усетите. Той предлага ръкавици, които могат да се сдвояват с VR очила.

Image
Image
Пример за това как една машина може да "усеща" боровинка с и без изкуствена кожа.

Мета

"Концепции като аромат или контрол на миризмата могат да се използват, за да се разкаже история. Подобно на това как етеричните масла се използват за подобряване на релаксацията, или одеколонът или парфюмът, използвани за демонстриране на начин на живот или чувствена среща", каза Белкият. „В крайна сметка, с течение на времето, ще има нови видове сензорни входове, които не са налични днес. Виртуалните усещания от бъдещето може да са по-удовлетворяващи и сложни.“

За VR в здравеопазването или обучението наличието на подходящи сензорни знаци може да направи разлика между вълнуващо изживяване и такова, което работи. Например физиотерапевтите могат да използват AR/VR, за да помогнат на хората да научат/научат отново невромускулни умения, каза техническият експерт и член на IEEE Кармен Фонтана пред Lifewire. Това е така, защото сензорното въвеждане укрепва невронните асоциации, формирани по време на практикувани задачи. „В идеалния случай тези невронни асоциации, разработени по време на виртуална терапия, в крайна сметка ще се превърнат във физически умения в реалния свят“, добави Фонтана.

Сензорният вход като изкуствена кожа може да превърне VR в по-добър начин за комуникация, каза пред Lifewire нововъзникващият технологичен експерт и член на IEEE Тод Ричмънд.

"Тъй като VR е сравнително нова среда, ние все още не знаем как ефективно да разказваме истории във VR", каза Ричмънд. „Не можете просто да вкарате съдържание, направено за 2D екран, в 3D свят, например – подобно на начина, по който заснемането на радио пиеси и поставянето им пред камера в първите дни на телевизията не работеше наистина.“

Препоръчано: