Chivalry 2 обещава завръщане към интензивен геймплей от първо лице

Съдържание:

Chivalry 2 обещава завръщане към интензивен геймплей от първо лице
Chivalry 2 обещава завръщане към интензивен геймплей от първо лице
Anonim

Ключови изводи

  • Chivalry 2 ще донесе хаотична меле битка от първо лице на PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X и PC.
  • Играта ще включва междуплатформена игра през всички версии, позволявайки на още повече играчи да се обединят и да се изправят един срещу друг.
  • Сървърите ще поддържат до 64 играчи, осигурявайки масивни, хаотични битки, които феновете със сигурност ще помнят дълго след края им.
Image
Image

Почти девет години след пускането на оригиналния Chivalry, феновете скоро ще могат да скочат в Chivalry 2, който обещава по-големи и по-гадни битки, когато пристигне този юни.

Когато Chivalry излезе през 2012 г., той превзе света като буря, привличайки големи стриймъри като Lirik, както и обикновени геймъри. Бруталната и мека битка, която предлагаше собствена дълбочина, беше пристрастяваща и предизвикателна, носейки нещо изцяло ново на масата. Това беше мултиплейър игра, която позволяваше на играчите да се гмурнат и да преживеят интензивни битки и обсади на замъци, без изобщо да се налага да напускат дома си.

Сега, докато разработчикът Torn Banner се подготвя за юнското издание на Chivalry 2, е трудно да не се вълнуваме от следващата глава на този хаотичен средновековен боец, особено когато се заровим по-дълбоко в това, което студиото е планирало.йени

Щурмуване на замъци

Един от най-забележителните аспекти на Chivalry 2 и нещо, което предишната игра се справи добре, е големият брой играчи. Натъпквайки 64 играчи във всяка карта, Torn Banner дава на играчите много място за изследване и създаване на свои собствени сценарии в рамките на по-голямото бойно поле. Това гарантира, че големите карти се чувстват живи и играчите постоянно се сблъскват с по-малки сблъсъци, докато се движат, и помага да се създаде уникално изживяване за всеки мач, което може да удължи живота на играта след пускането й.

Chivalry 2 също изглежда да изгради същата класова система, въведена в първата игра. Играчите могат да поемат ролята на мечоносци, рицари с повече броня и стрелци, способни да удрят отдалеч, но които може да се представят зле, ако бъдат принудени да влязат в лична битка.

Image
Image

Всеки клас предлага уникален стил на игра, а самата битка е много базирана на умения, принуждавайки играчите да научат слабите страни на всеки тип враг, който срещат. Мечоносците може да са по-бързи, но когато се сблъскат с оръжия с по-големи щети като бойни брадви, те ще трябва да парират или да избягат и да намалят здравето на опонента си. По-бавните, по-бронирани врагове могат да понесат повече удари, но ще трябва да разпределят точно времето на ударите си, ако наистина искат да нанесат щети.

Комбинирането на бруталната битка, в която ударите с меч се усещат меко, и тези големи битки с 64 играчи, създава какофония от хаос, която се стреми да задържи вниманието ви с часове.

Друго ключово предимство в Chivalry 2 е включването на междуплатформена игра. Въпреки че се е превърнало в нормална функция в изданията на игри в наши дни, знанието, че играчите могат да се обединяват с други, без значение на коя конзола са, е огромно облекчение. Това би трябвало да помогне да се премахнат дългите времена за намиране на партньори, нещо, което често измъчваше оригиналната версия за компютър поради нейното нишово издание.

Елате заедно

Състоянието се развива 20 години след събитията от първата игра – която се фокусира върху гражданска война в кралството на Агата – Chivalry 2 продължава историята, докато Орденът на масоните и рицарите на Агата работят, за да получат контрол над страната. Torn Banner също обеща множество корекции за проблеми, които някога са измъчвали оригиналната игра, както и подобрения в начина, по който работи бойната система като цяло.

Ако разработчиците успеят да се задълбочат в тази история и да я комбинират с битката, която направи оригинала толкова приятно изживяване, тогава може да очакваме истинско завръщане към формата. Въпреки че игри като For Honor се опитаха да повторят кървавата и предизвикателна битка на Chivalry, никоя не успя да я улови толкова добре, колкото Torn Banner през 2012 г.

Сега, с Chivalry 2, студиото има идеалния шанс да разпали отново любовта на играчите към оригинала, като същевременно добави някои така необходими подобрения, на които феновете са чакали години, за да се насладят.

Препоръчано: