Защо по-дългите игри не винаги са по-добри

Съдържание:

Защо по-дългите игри не винаги са по-добри
Защо по-дългите игри не винаги са по-добри
Anonim

Ключови изводи

  • Видеоигрите продължават да стават все по-големи и по-продължителни от всякога.
  • Стойността цена/качество е висока, но дали игрите ценят вашето време?
  • По-тесните преживявания могат да бъдат по-възнаграждаващи.
Image
Image

Повече от нещо винаги е по-добре, нали? Лесно е да се предположи, че когато става въпрос за страхотни ястия, страхотна ваканция или прекарване на време с любим човек. Това правило обаче не винаги важи, когато става въпрос за видео игри. Понякога повече може да изглежда смущаващо.

Така се чувствах за Red Dead Redemption 2 от пускането й през октомври 2018 г. Тя е огромна-ужасяващо огромна. За известно време си мислех, че причината да не се изгубя в него е, че нямах достатъчно свободно време, за да се възползвам напълно от него. След това удари глобалната пандемия и осъзнах, че все още изглежда плашещо огромно. За съжаление, това далеч не е единствената игра в днешно време, която страда от този свръхголям характер.

Разпространението е реално

Няма да ви отегчавам с истории за това как бихте могли да завършите оригиналната Super Mario Land на Nintendo Gameboy за около 30 минути, но анекдотично, можете уверено да кажете, че много игри са много по-дълги, отколкото са били. Вместо бързи решения, които да ви разсейват от света и да ви забавляват, сега игрите често се позиционират като епични приключения, за които можете да загубите десетки, ако не и стотици часове.

Качеството пред количеството не винаги е случаят тук и за тези с малко време може да се почувства безсмислено дори да започват.

Разгледайте например оригиналния Red Dead Redemption и неговото продължение. Оригиналният Red Dead Redemption отне около 18 часа за основната история, като продължението отне около 48 часа. Това са два солидни дни на игри (без сън!). Ако искате да видите всичко, което Red Dead Redemption 2 може да предложи, тогава завършването му ще отнеме зашеметяващите 167 часа, в сравнение с някога тежкото усещане на Red Dead Redemption, приблизително 46 часа.

Очевидно е, че можете да спрете, когато пожелаете, и пак да се чувствате сякаш сте „приключили“с играта, но едва ли това е смисълът. Кой гледа филм и спира по средата, просто защото няма време?

Image
Image

Има подобна дължина в поредицата Assassin's Creed. Оригиналният Assassin's Creed отне около 15 часа, за да завърши основната история, като тази цифра се издигна до 30 часа до момента на пускането на Assassin's Creed Origins и цели 53 часа за най-новата част, Assassin's Creed Valhalla. Постигането на завършено изпълнение вероятно ще отнеме повече от 100 часа.

Приятелите с други ангажименти просто приемат, че няма да видят края на подобни игри и може дори да не ги започват. Защо да влизате в него, когато ще видите само малка част от това, което се предлага? Може ли една игра дори да предложи 40-50 часа солидно забавно забавление? Това е голямо изискване, с много игри, които запълват часовете, като създават прекалено дълги въведения или ви насърчават да изпълнявате не съвсем интересни странични мисии. Качеството пред количеството не винаги е случаят тук и за тези с малко време може да се почувства безсмислено дори да започват.

Балансът е добър

Image
Image

Не всички франчайзи на игри обаче са се борили с пълзящи дължини. Заглавието от 2018 г., Marvel's Spider-Man, и по-скоро неговият ремастър, отнема около 16 часа, за да завърши. Това също е предимно приятно време, със сравнително малко пълнител. Простото люлеене в мрежата из Ню Йорк е радостно изживяване със серия от колекционерски предмети, които всъщност добавят към историята, като ви разказват повече за Spidey, вместо да се чувстват като извинение да удължите играта.

Това по-напрегнато изживяване отива дори по-далеч с Marvel's Spider-Man: Miles Morales - спиноф от оригиналната игра. Завършването на основната сюжетна линия отнема само около осем часа и дори пълното придобиване на всичко, което играта може да предложи, отнема само 17 часа. Това също е много по-силно изживяване, намалявайки ненужните екстри и се фокусирайки върху това да бъдеш готин супергерой и да решаваш пъзели. Такава относителна краткост се чувства овладяваща.

Не забравяйте привилегията

Когато гледате продължителността на игрите, е лесно да забравите привилегията си. Аз съм финансово осигурен и следователно мога да купувам повече игри, отколкото когато бях дете. За разлика от това, когато бях по-млад, умишлено търсех по-дълги игри, за да получа по-добра стойност за парите. Разбирам борбата.

Въпреки това е важно да вземете предвид и стойността на играта за вашето време. Едно скорошно заглавие, което изглежда сякаш не зачита ограниченото ви свободно време, е Final Fantasy VII Remake. Това е римейк на ранен раздел от оригиналната Final Fantasy VII - раздел, който първоначално отне около осем часа, за да бъде завършен. Римейкът удължава това до близо 35 часа. Има много пълнител с така наречените „извличане“куестове, които ви отвличат от по-интересните части на историята. Усеща се дълго, особено ако си спомняте как се чувстваше оригиналът с неговата жизнена и бързо развиваща се история.

Повече наистина ли е по-добре, ако не можете да видите всичко? Не съм толкова сигурен. Такива игри може да продължат по-дълго, но със сигурност ще се чувстват така. Понякога по-краткото наистина е по-сладко.

Препоръчано: