Ключови изводи
- Demon's Souls е една от най-предизвикателните игри в момента.
- Изглежда великолепно, но изисква значително време за овладяване.
- Не позволявайте на тълпата "git gud" да ви разочарова.
Когато бе обявена стартовата гама на PlayStation 5, списъкът със заглавия на първа страна от Sony включваше Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Demon's Souls. Имаше и други игри, но тези бяха най-големите, тъй като бяха ексклузивни за конзолите на Sony.
Погледнах Demon's Souls, изкушен. Екшън RPG, изглеждаше страхотно. Кой би могъл да устои на броденето в странни земи, хакване и нарязване на врагове? Изглеждаше също прекрасно – истинско отражение на това, което следващото поколение може да предложи, дори ако технически е „просто“ремастер на игра от PlayStation 3.
Игрите за PlayStation 5 не са евтини и натискът от връстници ме примами да си купя, но не го направих. Ти знаеш защо? Толкова е трудно, че просто нямам търпение за това и го знам. Чувствайте се свободни да ме наричате слабичка, но имайте търпение - ще обясня защо е добре в очите на другите играчи и защо Demon's Souls все още ще остане изкушаваща.
Добре е да не бъдете предизвиквани
Игривам от около 30 години. Спомням си дните, когато много заглавия бяха почти невъзможни за победа и изискваха значително търпение от мен, детето и всеки възрастен, който се захвана с това. Игрите на домашни компютри като Commodore 64 или ранните конзоли като NES не прощаваха. Battletoads продължава да се счита за една от най-предизвикателните игри на пазара и беше насочена към сравнително млада и неопитна аудитория на NES.
Има много други игри, които да ни направят всички щастливи.
Игрите са се променили оттогава. Те станаха по-лесни за използване с различни нива на трудност, което гарантира, че всеки може да участва и да се наслаждава на това, което има там. Някои игри дори описват своите нива на трудност като идеални, ако просто искате да се насладите на историята и да не бъдете предизвикани.
Demon's Souls не е такъв. Известно е, че е безмилостно трудно. Част от серията Souls, която включва Dark Souls 1-3, почти се е превърнала в самостоятелен жанр, като е изключително трудна в сравнение с това какви са повечето игри в днешно време.
Искам да харесам тази концепция. Идеята да прекарвам часове в овладяване на трудна игра, въпреки че ме побеждава на всяка крачка, но знаете ли какво? Животът има своите предизвикателства. Като тийнейджър вероятно щях да имам търпението да се придържам към това, но ежедневието ми има достатъчно разочарования, които се случват понякога, така че не играя игри, за да бъда тестван, както преди. Вероятно и вие понякога се чувствате така. Това е добре. Сериозно.
Вашето свободно време е ценно
Свободното време е ограничено за много от нас. Приятни и не толкова приятни ангажименти винаги има, независимо дали са свързани с работа, прекарване на време със семейството или просто поддържане на ред в дома. Винаги се случват много неща, нали? Ефективно е добре да бъдете мързеливи в игрите, защото определено не сте мързеливи в живота, независимо от това как обществото ни кара да се чувстваме, ако не сме продуктивни 24/7.
Някои игри дори описват нивата си на трудност като идеални, ако просто искате да се насладите на историята и да не бъдете предизвикани.
Demon's Souls работи на базата на разпознаване на образи. Нещо като как Space Invaders и други аркадни класики от 80-те зависят от това да запомните как са се развили нещата. За да успеете в това, трябва да посветите много часове на изучаване на моделите и да реагирате по съответния начин. Честно казано, ако смятам да прекарвам часове в изучаване и усъвършенстване на нещо, има много други неща, които предпочитам да правя. В момента има прашна китара в ъгъла на стаята и безброй готварски книги пред мен. Просто има твърде много за съсредоточаване и твърде малко време.
Demon's Souls почти имаше включен лесен режим, според разработчика, Bluepoint. Отпадна, тъй като се сметна, че е по-добре екипът да се съсредоточи върху „просто като пазители на тази невероятна игра“, вместо да наруши баланса чрез добавяне на лесен режим, който първоначално не беше там.
Можете да пренебрегнете натиска от връстници и поддържането на вратата
Кратко търсене в интернет ще покаже, че в момента, в който някой каже, че няма търпение за някоя от игрите на Souls, някой от тълпата "git gud" неизбежно ще се появи, за да ги осъди, че са безполезни на игрите.„Git gud“е често срещана фраза в не толкова приятните игрални кръгове, използвана за тормоз и подигравка на играчи, които са неопитни или които просто не желаят да инвестират времето си в това да станат по-добри.
Това е неприятна форма на гейтекинг, която възпрепятства играта на моменти и всъщност не се вижда в други медийни форми. Поне не с такъв витриол.
Ако имате приятели, които играят, те може би ви насърчават да се придържате към Demon's Souls. Някои могат да го направят, като ви разкажат фантастични истории за преодоляване на несгодите по време на игра, докато други може да са по-малко приятелски настроени и просто да ви се подиграват, че сте се „уморили“, цитирайки, че „не е толкова трудно“и „просто трябва да отделите време. Може да се каже, че нищо не е толкова трудно, ако отделите време, но това е вашето време, което трябва да похарчите.
Въпреки че все още може да имам онова неприятно чувство, че трябва да се овладея и да овладея Demon's Souls, просто не искам да използвам времето си за изучаване на модели в Demon's Souls.
Добре е и ти да се чувстваш така. Има много други игри, които да ни направят всички щастливи. Не е нужно да се оправдавате пред другите за това как искате да прекарате времето си. Животът е твърде кратък. Вместо това изиграйте бърза 10-минутна мисия в Spider-Man: Miles Morales - това е много забавно.