Ключови изводи
- Или обичате игрите Monster Hunter, или нямате полза от тях. Monster Hunter Rise не е изключение.
- Rise продължава еволюцията на поредицата от Monster Hunter: World от 2018 г., въпреки че все още има предимно груби ръбове.
- Има стръмна крива на обучение и ви хвърля много от самото начало.
Monster Hunter Rise е странно недостъпен и ненужно сложен, точно като Monster Hunter: World, но поне този ми дава огромно домашно куче, което мога да яздя.
Rise може да е една от най-добрите кооперативни игри на Switch, но това е играта, за която се нуждаете от наставник, ако не и от пълен курс за колеж от 101 нива. От самото начало Rise е гнездо от менюта, подменюта, радиални менюта, непрекъснати уроци и правила върху правила, като всяко ново оръжие, механика и чудовище представя нов набор от забавни факти, които да знаете и да разкажете. Удивително е, че толкова популярен сериал е толкова труден за влизане.
Ако имате екип от приятели, с които да се движите, няколко дни, за да преодолеете кривата на обучение, и огромно количество търпение, Rise в крайна сметка се превръща в възнаграждаващо, неограничено изживяване. „В крайна сметка“обаче върши много работа в това изречение.
Частта от тази история, която винаги е една и съща
В Monster Hunter Rise вие отново сте начинаещ ловец в Гилдията. Този път вие защитавате родния си град, провинциалното село Камура, от предстоящо блъскане на чудовища, известно като Rampage. Вашата работа е първоначално да помогнете за укрепването на защитата на Камура и да натрупате запасите му в очакване на идващия рояк, след това да натрупате достатъчно опит и огнева мощ, за да можете да помогнете да го отблъснете.
Няма почти никаква спешност обаче. Rise е най-вече да ви постави в масивна пясъчна кутия в пустинята, пълна с чудовища за ловуване, буболечки за хващане, тайни за намиране, планини за изкачване и растения за събиране на реколтата, след което ви позволява да напредвате със собствено темпо. Преминаването от етап на етап в основната история е въпрос на завършване на куестове, които искате, когато искате да ги направите. По свой начин това може да бъде забележително хладно изживяване.
Финичният гений на Monster Hunter винаги е бил в това, че взима механик на играта, който обикновено е помощник - събиране на материали и реактиви за изработка на оръжия и броня - и го поставя на централно място. Това е фантастично сафари в сърцето си, с нови оръжия за овладяване, чудовища за лов и дружелюбно куче, което служи както като кон, така и като боен спътник.
Изглеждаш като следващата ми нова шапка
Rise, в своя защита, се движи много по-бързо от своя предшественик, Monster Hunter World от 2017 г. Тази игра имаше чувството, че се бори активно с вас през целия път през отварянето и урока. За сравнение, Rise ви въвежда в действието и вие сами за малко под 45 минути.
Това не означава, че ви учи почти на всичко, което бихте искали да знаете. Нищо в Rise не работи така, както бихте си помислили, независимо дали става дума за стилове на оръжия, изработка на предмети, използване на предмети, присъединяване към приятел в тяхната игра, покана на приятел да се присъедини към вас във вашата игра или влизане в битка. Той е решен да работи по свои собствени последователни, но идиосинкратични правила и трябва да очаквате да играете първите няколко часа от играта с отворен раздел на браузъра.
Първата ми загуба в Rise дойде, защото трескаво прескачах през няколко различни менюта в разгара на битката, опитвайки се да си спомня към кой бутон е назначена моята лечебна отвара. Тогава гигантска мечка-гущер рита прическата ми.
Това, което бавно ме обърна в Rise, беше да играя с приятел, който беше ветеран от поредицата, който успя да ме преведе през най-трудните моменти в играта. С екипаж зад гърба ви, да научите как да играете Rise се превръща в постижимо предизвикателство. След това бавно става истинско забавление.
В този момент се отваря драматично. Чудовищата стават по-големи, целите ви се оформят и постепенно стигате до момент, в който се чувствате като мощен ловец. Можете да се отпуснете, като яздите из пустинята, като берете цветя и се катерите по планини, или предизвикайте себе си, като сваляте все по-масивни чудовища, до и включително истински дракони.
Тази крива на обучение обаче е стръмна. Бих стигнал толкова далеч, че да кажа, че не си струва да се опитвате да играете Rise сами. Нуждаете се от кооперативен екип и в идеалния случай приятел, който е играл много или този Monster Hunter, или този преди него.
Rise може да не е толкова труден за влизане, колкото беше World, но все пак е една от най-малко достъпните видеоигри, които някога съм играл, и това прави наистина трудно да се препоръча сериозно.