Долен ред
Monster Hunter Rise предлага завладяващо ловно изживяване, което е достъпно както за начинаещи, така и за ветерани. По-бързото преследване и лесната онлайн игра правят Rise страхотна преносима игра.
Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
Capcom ни предостави код за преглед, който един от нашите автори да тестваме. Прочетете за пълното им представяне.
Monster Hunter Rise е най-новата част от поредица от предизвикателни екшън ролеви игри. Разработена за Nintendo Switch, играта въпреки това включва амбициозни нови функции като многостепенни отворени карти и нови опции за транспорт. Тествах всичко от контролите до най-креативните убийства на чудовища в продължение на 30 часа.
Сюжет и обстановка: Ловете или бъдете преследвани
Спокойното село Камура е под постоянна заплаха от нападение от чудовища. Селяните не могат да излязат в опасната гора. Имат нужда от помощта на ловец. Всеки път, когато се връщах от мисия, още двама души трябваше да говорят с мен. Обикновено имаха нужда от мен да преследвам гигантско чудовище за половин час. Когато не бях на лов, те ме изпращаха да разузнавам нови лагери, да събирам провизии и да събирам всякаква местна флора.
Селските куестове съставляват кампанията за един играч на Monster Hunter Rise. Тези куестове ми помогнаха да науча сложните карти на играта. Monster Hunter Rise няма дълбока и сложна история, но все пак предоставя очарователна наративна посока, която да продаде настройките.
По-голямата част от играта ще бъде прекарана в ловуване в една от пет различни карти. Картите имат множество нива и взаимосвързани зони, което прави разграничението на подрегионите невъзможно. Научих картата на лов. Когато Арзурос ме хвърли от ръба на скала, научих нов слой на каньона. Ако исках да знам какво има от другата страна на водопада, трябваше да го пресека, за да разбера.
Чудовищата просто си вършат работата в този свят. Бързах си с контролите на камерата, когато един Barroth ме стъпка, докато минавах оттам. Изкачих се по-високо, за да гледам как два бръмбара се изправят срещу него. Един от тях лъхаше огън. Дори не знаех, че могат да направят това. Наблизо някои все още неидентифицирани крилати чудовища изпускаха облаци отровен газ. Барот не им обърна внимание. Нужно е доста голямо чудовище, за да започне война за територия с него.
Геймплей: Удобен за начинаещи и завладяващ
Monster Hunter Rise добави няколко нови опции за транспорт, които правят изследването по-удобно. Паламутите са големи, годни за яздене кучета, които без усилие носят играчи над терена. Те се катерят по покрити с лозя вертикални стени за секунди и са лесни за управление, докато точат оръжия и намаляват дажбите.
Palamutes са страхотни, но е невъзможно да си представите да играете без wirebugs. Телените дървеници са насекоми, които изстрелват коприна. По същество те са кука за захващане. Когато за първи път експериментирах с wirebugs, бях скептичен. Изглежда не стигнаха много далеч, така че ми беше трудно да преценя всяко изкачване. Ловците може да не са в състояние да скочат далеч нормално, но моята ловецка се изхвърля толкова силно от стените на скалата, че често се озовавах на самото дъно на каньона, ако обърках само една стъпка.
Всеки път, когато бях изхвърлен настрана от чудовище, играта мигаше контроли на wirebug на екрана достатъчно дълго, за да ми напомня, че съществуват. Тези напомняния се отплатиха, когато инстинктивно се измъкнах от пътя на ратианка точно преди нейната бодлива опашка да успее да ме смаже.
След като овладях контролите, скачах през картите като акробат с моите телени дървеници и глейв от насекоми.
Monster Hunter е сложна игра със сложни контроли. Въпреки че могат да се персонализират, те все още са изключително трудни за начинаещи; Възходът не е изключение. В минали игри пътувах леко, за да избегна всякакъв вид управление на инвентара. Радиалното меню в Monster Hunter Rise обаче настояваше да бъде научено, ако не поради друга причина, то продължих случайно да използвам отвари. Веднага след като разбрах как, изтрих всички преки пътища. Не след дълго се изненадах, като ги добавих обратно. Не можах да отделя време или внимание, необходими на лентата за действие, докато се биех с чудовища.
Играта подсилва своите разширени контроли, докато станат възможно най-естествени. Основният бутон за атака е на X вместо на A, но това е, защото тази игра ви обучава да мислите, преди да атакувате. Да научите кога да удряте е важно, ако искате да използвате оръжия като големия меч или зарядното острие. След като овладях контролите, скачах през картите като акробат с моите телени дървеници и глейф от насекоми. Контролите все още са сложни за начинаещи, но са добре интегрирани в сравнение с предишни игри.
Играта стана значително по-лесна, след като спрях да използвам Joy-Cons. Те са добре в ръчен режим, но по телевизията открих, че се мъча да разбера как да държа контролера. Трябваше да използвам и четирите L/R бутона, но те са малки и със странна форма на Joy-Cons. Това не беше проблем с други игри, но продължавах да прекарвам кабелите си, докато не преминах към Pro Controller. Превключването между бутони за посока и джойстици беше по-естествено и лесно можех да достигна до всички бутони за задействане. Обикновено не съм придирчив към контролерите, но разликата си заслужава.
Освен ако не припаднете, няма екрани за зареждане, които да прекъсват ловуването. Целевото чудовище се представя в началото на всеки мисия с кътсцена и наистина неописуема поезия. Ловенето на чудовища чрез тези големи, отворени карти е по-завладяващо от всякога.
Чудовищата все още са бързи и смъртоносни, така че нямат проблем да нокаутират ловци, които не са се научили да разчитат сигналите им. Въпреки че са предизвикателни, битката им не отнема много време. Играта насърчава залавянето им, което спестява няколко минути от лова. В предишните части на играта се провалих срещу яки чудовища като Barroth поради времето. Провалянето на мисия с 50-минутен таймер, докато чудовището е на няколко удара от поражението, е разочароващо. Ловът в Monster Hunter Rise все още е предизвикателство, но не отнема толкова време.
Онлайн игра: Страхотно онлайн изживяване
С толкова много за учене, първият уикенд на онлайн играта беше бунт. Първият Бишатен, който преследвах, беше за куест в центъра с трима други играчи. Когато Бишатен се опита да избяга, ние четиримата излетяхме в четири различни посоки. Трима от нас достигнаха целта си в бърза последователност, но четвъртият беше безнадеждно изгубен в Наводнената гора. Прекарах минути, опитвайки се да намеря ловната група, когато излязох по грешния изход от лагера на Frost Islands, така че не съдя.
Чатът е незадължителен, а не основен компонент на играта, което прави онлайн играта по-достъпна за всички.
Би било възможно да се помогне на бедния човек, но не си струва усилието. Гласовият чат все още не се поддържа. Играта има някои предварително подготвени чат съобщения, но бих предпочел да прекарам времето си в търсене, отколкото да ги разглеждам.
Чатът е незадължителен, а не основен компонент на играта, което прави онлайн играта по-достъпна за всички. Можете да дадете „харесвания“на други ловци накрая, ако желаете, но дори това не е задължително. Обикновено хората, които ме харесаха, бяха хора, които се присъединиха, след като прекарах няколко минути, губейки се неудобно.
Селските куестове са основно подготовка за онлайн игра, истинското съдържание на играта. Игрите Monster Hunter винаги са съсредоточени около груповия лов. Засега те са забавни и предизвикателни. Играта ме свърза с други играчи в рамките на няколко секунди. С популярността на тази игра съм сигурен, че след 30 часа игра виждам само началото на играта.
Графика: Митична, но реалистична
Веднъж се опитвах да направя снимка на водопад от лава до вода, когато музиката стана драматична. Сърцето ми прескочи. Обърнах се, очаквайки да видя волвидона, който трябваше да ловувам. Не бях сигурен как изглежда, така че не можах да си представя как точно щеше да причини карикатурно унищожение върху мен. Вместо това видях бръмбар. Докато се смях с облекчение, бръмбарът ме запали.
Дори малките чудовища привличат вниманието в Monster Hunter Rise. Други чудовища командват целия екран. Големите чудовища са с всякаква форма и размер, с ярко оперение и парцаливи кожени люспи и всичко между тях. Те изглеждат реалистични, но същевременно мистични.
Ловът с други играчи наистина се чувства като ловно парти. Когато някой има ловен рог, ослепителна музика обгръща всички. С чудовища, които дишаха огън към нас и хора, тичащи през облаци прах за любители, битките бяха хаотични и цветни. Дори особено зрелищните битки рядко ме караха да изпускам кадри.
Големите чудовища са с всякаква форма и размер, с ярко оперение и парцаливи кожени люспи и всичко между тях.
Ендемични същества като пеперуди и крастави жаби са просто забележими в естествената среда. Ярко оцветени птици маркират маршрути през картата, като пръстени в игра Sonic the Hedgehog. Златните буболечки предлагат добри места за Wiredash. Тези характеристики са много видими, но все пак изглеждат правдоподобни в свят, в който котките преговарят за търговия, чукат ориз за данго (кнедли) и хвърлят малки бомби по чудовища.
Вярно е, че Monster Hunter Rise не изглежда толкова детайлен като Monster Hunter World. Няма толкова много листа, например. Сравнението е справедливо, но всяка игра има своето място. Monster Hunter Rise е игра за преносима конзола. Картите са по-големи и по-лесни за навигация от всякога. Онлайн играта е бърза и стабилна. Monster Hunter Rise предлага красиво ловно изживяване и то не само на компютърен стол.
Долен ред
Monster Hunter Rise се продава за $60. Завърших кампанията му за един играч за малко повече от 20 часа. Беше много забавно, но Monster Hunter не трябва да стои само на достойнствата на своята кампания за един играч. Сериалът винаги е бил за онлайн игра. С над 4 милиона изпратени копия, ние вероятно виждаме само началото на живота на тази игра. Възможността да хващате чудовища в движение прави тази игра си струва парите.
Monster Hunter Rise срещу Dark Souls Remastered
Monster Hunter Rise има стръмна крива на обучение, което затруднява начинаещите, но това прави успешния лов толкова възнаграждаващ. Залавянето на Rathian не е кой знае каква победа, ако тя не ви удари веднъж или два пъти. Въпреки това, Rise е най-подходящ за хора, които искат да се присъединят към ловна група. Кампанията за един играч е забавна, но онлайн играта и съдържанието в края на играта съставляват по-голямата част от играта.
Хората, които предпочитат да се изправят пред трудни предизвикателства сами, трябва да помислят за Dark Souls Remastered. Това е страхотна игра за взимане и оставяне, което я прави много подходяща за Nintendo Switch. Подобно на Monster Hunter, Dark Souls е сложна и предизвикателна за начинаещи. Враговете са чудовища от тъмната фантазия, като огнедишащи гаргойли и вещици с тела на гигантски паяци. Срещите са много трудни, така че победата никога няма да се почувства по-трудно спечелена.
Страхотна игра на Nintendo Switch за новодошли в поредицата
Monster Hunter Rise е страхотна игра както за нови играчи, така и за ветерани. Без екрани за зареждане, които да прекъсват мисии, ловът е по-завладяващ от всякога. Присъединяването към други ловци онлайн е бързо и лесно, но е много забавно да играете и сами.
Спецификации
- Име на продукта Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
- Марка на продукта Capcom
- UPC 013388410194
- Цена $59,99
- Дата на издаване март 2021 г.
- Тегло 2,4 унции
- Размери на продукта 3,94 x 0,39 x 6,69 инча
- Цвят N/A
- Платформа Nintendo Switch
- Жанр Екшън, екшън ролеви игри
- Играчи до 4
- Поддържани модели на Play TV режим, настолен режим, ръчен режим
- ESRB Рейтинг T (тийнейджъри) - насилие, споменаване на алкохол, кръв