Не, Valve, не е нужно да правите революция в компютърните игри

Съдържание:

Не, Valve, не е нужно да правите революция в компютърните игри
Не, Valve, не е нужно да правите революция в компютърните игри
Anonim

Ключови изводи

  • Твърди се, че Valve работи върху нова ръчна компютърна конзола, която ще ви позволи да играете любимите си компютърни игри в движение.
  • Ранният код, намерен в актуализация на Steam, сочи към устройството с кодово име „SteamPal.“
  • С предишната хардуерна история на Valve, няма много увереност, че тази нова конзола ще се окаже по-различна от Steam Machines от миналото.
Image
Image

Съобщава се, че Valve изгражда ръчна компютърна система за игри, за да се справи с Nintendo Switch, но наистина ли имаме нужда от още един опит за революция в компютърните игри? Вероятно не.

Отново се въртят съобщения, че Valve навлиза в хардуерната игра. Според ArsTechnica, гигантът за компютърни игри в момента работи върху ръчна компютърна конзола с кодово име "SteamPal". Това не е първият път, когато компанията опитва ръката си в производството на хардуер и е отбелязала известен успех с Valve Index в областта на VR, но почти всеки друг опит за създаване на хардуер се е провалил по някакъв начин.

„Във всичко това има и най-големият фактор: преносимо устройство Steam не би се конкурирало с Nintendo DS или 3DS“, каза Рекс Фрайбергер, технически експерт и главен изпълнителен директор на Gadget Review, пред Lifewire в имейл.

"Ще се конкурира с Nintendo Switch, която е една от най-достъпните и най-печелившите конзоли на Nintendo на всички времена. Иновативният дизайн предлага по нещо за всеки и аз просто не мисля, че Steam може да приеме ъгъл, който ще спечели значителен пазарен дял."

Попълване на празнина, която не съществува

Идеята зад тези преносими компютри за игри изглежда е опит да се запълни празнина, в която в момента се вписва само Nintendo Switch. Switch, която пожъна почти несравним успех от пускането си през 2017 г., е втората най-продавана конзола в историята на САЩ. Като такъв, изглежда, че е възбудил тази идея, че се нуждаем от повече ръчни системи за игри.

Image
Image

Проблемът е, че това не е точно така. Въпреки че ръчните игри имат своите предимства и пожънаха успех, картината е много повече от простото доставяне на конзола, способна да играе игри в движение. Част от магията на Nintendo е съдържанието, което предлага. Игри като The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey и Animal Crossing: New Horizons спомогнаха за стимулиране на успеха на преносимата конзола Nintendo, нещо, което преносима конзола, базирана на компютър, няма да се справи с нея.йени

Разбира се, Valve не е първият, който се захваща да направи ръчен компютър за игри. Вече видяхме концепции за подобен тип устройство от Alienware и няколко производители като One-Netbook и GPD започнаха да доставят преносими компютри, направени с мисъл за игрите. Това, което е забележително при намесата на Valve обаче, е легендарната история на компанията с опити да пробие в разработването на хардуер, предназначен да промени начина, по който играем компютърни игри.

Учене от миналото

Разбира се, най-объркващата част от всичко това е защо Valve продължава да се връща в хардуерната игра, особено когато започнете да гледате какво е правил в миналото. Това не е първият път, когато Valve се опитва да революционизира начина, по който играем видеоигри от компютър.

Преносим Steam не би се конкурирал с Nintendo DS или 3DS. Ще се конкурира с Nintendo Switch…

Още през 2013 г. Valve обяви Steam Machines, готови компютри, които използват SteamOS, базирана на Linux операционна система, за да доставят компютърни игри във вашата всекидневна. Устройствата така и не взеха популярност – най-вече защото предлагаха разочароващи спецификации и просто не бяха толкова привлекателни за масовите компютърни геймъри – и Valve в крайна сметка ги премахна от Steam.

Няколко години по-късно, през 2015 г., Steam пусна Steam Link, малко устройство, което може да се свърже към вашата домашна мрежа и да предава поточно вашите компютърни игри към телевизор. Беше достъпно и като приложение за мобилни телефони, но подобно на Steam Machines, Steam Link никога не се развиваше. Спомням си, че купих такъв, защото бях искрено развълнуван от възможността да мога да играя компютърните си игри извън стаята си, но връзката беше в най-добрия случай на петна, а качеството беше кошмарно.

"Steam Link беше провал", обясни Фрайбергер. „Наистина няма друг начин да го кажем. Липсваше му истинска иновация и нямаше място на пазара. Вярвам, че ръчната конзола би била по същия начин.“

Steam Machines и Steam Link не са нещо, за което чувате много в наши дни. SteamOS, операционната система, която Steam създаде само за игра на игри, не е получавала актуализация от юли 2020 г. Ако Valve наистина иска потребителите да купят тази нова преносима компютърна конзола, тя трябва да вдъхне малко повече доверие на играчите, които е опитвайки се да се погрижа за.

Препоръчано: