Можете да намерите множество видове мобилни системи и мобилни устройства днес, като по-усъвършенстваните идват почти ежедневно. Разбира се, напредналите технологии, налични днес, помагат много на разработчиците, но все още отнема много време, мислене и усилия за създаване на приложения за различни мобилни системи. Тук обсъждаме методи за създаване на приложения за различни мобилни системи, платформи и устройства.
Създаване на приложения за функционални телефони

Телефоните с функции са по-лесни за работа, защото имат по-малко изчислителни възможности от смартфоните и освен това им липсва операционна система.
Повечето функционални телефони използват J2ME или BREW. J2ME е предназначен за машини с ограничени хардуерни възможности, като ограничена RAM и не много мощни процесори.
Разработчиците на телефонни приложения с функции често използват „олекотена“версия на софтуера за създаване на приложение за същото. Например използването на "Flash Lite" в игра намалява ресурсите, като същевременно предоставя на крайния потребител добро игрово изживяване на телефон с функции.
Тъй като всеки ден се появяват много нови функционални телефони, по-добре е програмистът да тества приложението само на избрана група телефони и след това постепенно да премине към повече.
Създаване на Windows Mobile приложения

Windows Mobile беше едновременно мощна и много гъвкава платформа, която позволи на разработчика да работи с различни приложения, за да даде на крайния потребител страхотно изживяване. Оригиналният Windows Mobile разполагаше с безброй функции и функционалност.
Оригиналният Windows Mobile вече изчезна, отстъпвайки място на Windows Phone 7, след това Windows Phone 8 и Windows 10.
Създаване на приложения за други смартфони

Работата с други приложения за смартфон е почти същата като работата с Windows Mobile. Но разработчикът първо трябва напълно да разбере както мобилната платформа, така и устройството, преди да продължи с писането на приложение за същото. Всяка мобилна платформа е различна от другата и самите смартфон устройства са различни по природа, така че разработчикът трябва да знае какъв тип приложение иска да създаде и за каква цел.
Създаване на приложения за PocketPC

Въпреки че е почти същият като горните платформи, PocketPC използва. NET Compact Framework, който леко се различава от пълната версия на Windows.
Създаване на приложения за iPhone

iPhone накара разработчиците да се развихрят, създавайки всякакви иновативни приложения за него. Тази многостранна платформа позволява на разработчика пълна креативност и гъвкавост при писане на приложения за нея.
Как точно се създават приложения за iPhone?
Създаване на приложения за таблетни устройства

Таблетите са малко по-различна игра с топка, тъй като екранът им е по-голям от този на смартфон.
Създаване на приложения за носими устройства

2014 г. беше свидетел на истинска атака на смарт устройства за носене, включително смарт очила като Google Glass и смарт часовници и китки, като Wear (по-рано Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band и т.н. на.