Ключови изводи
- Niantic, производителят на Pokémon Go, наскоро купи Scaniverse, компания, която произвежда софтуер за 3D картографиране.
- Придобиването е знак за разрастващото се поле на 3D картографирането, което може да е от полза за всичко - от виртуалната реалност до планирането при бедствия.
- Niantic казва, че ще използва софтуера като част от усилията си да изгради "метавселена в реалния свят".
Разрастващото се поле на триизмерното картографиране може да промени начина, по който гледаме на света.
Разработчикът на Pokémon Go Niantic Labs наскоро придоби Scaniverse, компания, която прави софтуер за 3D картографиране. Това е знак, че разработчикът засилва плановете си за разработване на 3D карта на земното кълбо. Експертите казват, че подобни карти могат да имат големи ползи.
„Триизмерните карти носят огромни ползи за ежедневните дейности“, каза Linh Truong-Hong, изследовател в Техническия университет в Делфт, който изучава 3D картографиране, каза пред Lifewire в интервю по имейл. „Може да се използва за всичко – от навигация до управление и планиране на сгради, инфраструктура и зелени площи.“
Преминаване към 3D
Софтуерът на Scaniverse е предназначен да предложи бърз и лесен начин за заснемане, редактиране и споделяне на 3D съдържание с помощта на камера на смартфон.
Niantic каза в съобщение за новини, че ще използва софтуера като част от усилията си за изграждане на „метавселена в реалния свят“. Работейки заедно с играчи, компанията е събрала колекция от изображения на места по целия свят, включително скулптурата на Ганди в Сан Франциско и светилището Манеки-Неко в храма Готокуджи в Токио.
Покупката на Scaniverse не е единственият скорошен ход, който Niantic предприе, за да грабне компании за 3D картографиране. През март 2020 г. разработчикът обяви придобиването на компанията за пространствено картографиране 6D.ai.
„Заедно изграждаме динамична, 3D карта на света, за да можем да активираме нови видове AR изживявания в планетарен мащаб“, каза компанията по това време в съобщение за новини. „Това означава, че сме още по-близо до AR платформа, която ще отключи възможността за всеки разработчик да прави съдържание за настоящ и бъдещ AR хардуер.“
Голямо предимство на семантичните 3D карти е възможността за търсене, така че можете да поискате да показвате само сгради, по-високи от 15 метра в определена зона.
Преминаването към 3D картографиране е част от надпреварата във въоръжаването сред разработчиците за все по-голям реализъм в приложения, вариращи от игри до виртуална реалност. Epic Games наскоро закупи Capturing Reality, който прави софтуер, който ви позволява да правите снимки или лазерни сканирания на обект или място и да обработвате тези снимки в 3D форма.
„3D картографирането може да транспортира потребителите до места, които са твърде далеч или твърде скъпи за посещение или в момента не съществуват“, каза Лин Пуцо, маркетинг мениджър на Mosaic, компания, която произвежда камери за картографски компании, каза пред Lifewire в интервю по имейл.„Те предлагат средство за разработчиците и дизайнерите да визуализират по-добре своите продукти и процеси по ефективен начин.“
Поставяне на данни в изображения
Други подходи разглеждат 3D картографирането от птичи поглед. Например Blackshark.ai изгражда карти, използвайки алгоритми за автоматично извличане на информация от сателитни изображения. Резултатът е това, което се нарича семантично картографиране, което вгражда данни в картите.
„Другият софтуер за 3D картографиране може да изглежда реалистичен от правилното разстояние, но картата не може да бъде заявена или търсена от компютърни програми или алгоритми“, каза изпълнителният директор на Blackshark.ai Майкъл Пуц пред Lifewire в интервю по имейл. „Голямо предимство на семантичните 3D карти е възможността за търсене, така че можете да поискате да показвате само сгради, по-високи от 15 метра в определена зона.“
Putz каза, че 3D цифровите карти ще позволят вземането на по-добри решения в индустриите за градско планиране, застраховане и помощ при бедствия.
„Със семантичните възможности потребителите могат по-добре да планират къде да инвестират в инфраструктура, да изчисляват по-бързо застрахователни полици, като разбират размерите на определени сгради или дори да симулират природни бедствия като наводнения, за да визуализират засегнатите райони,“добави той.
Областта на 3D картографирането не е нова. Добре познатите 3D карти включват Google Earth и Bing Maps 3D и обикновено се правят с фотограметрия, която свързва 3D модел въз основа на няколко снимки от различни ъгли.
Може да се използва за всичко - от навигация до управление и планиране на сгради, инфраструктура и зелени площи.
Но все по-голям брой компании се опитват да заснемат 3D карти, за да ги направят по-широко достъпни и в по-малък мащаб. Такива триизмерни карти също могат да се използват в VR и AR проекти, каза Putz.
Подобрените изображения „могат да показват подходящо съдържание със смесена реалност и като семантични 3D карти „знаят“какво гледа потребителят в реалния свят; след това можете да покажете най-полезната информация в точен 3D пространствен контекст.”