Intel пусна повече информация за своята предстояща серия Arc от графични карти за игри, като например подробности за основната архитектура на продуктите.
Линията Arc беше обявена по-рано тази седмица, като подробности за графичните процесори бяха споделени във видео презентация на събитието Architecture Day 2021, проведено в петък. Според ArsTechnica, серията Arc е настроена да се конкурира с графичните карти GeForce на Nvidia и Radeon на AMD.
Предстоящите GPU са базирани на Xe-HPG архитектура, която ще включва „хардуерно базирано проследяване на лъчи“и ще поддържа DirectX12 Ultimate. Архитектурата и функциите позволяват на хардуера да има достъп до повече от собствените си ресурси, за да изобразява графики с по-високо качество.
Графичните процесори също така ще включват засенчване с променлива скорост за по-добра ефективност на производителността и засенчване на мрежа за текстури с по-високо качество на игрови модели.
Първата от линията е с кодово име Alchemist, която ще бъде пусната в началото на 2022 г. Останалата част от линията ще бъде пусната впоследствие, всяка с подобрение в мощността.
Следващият GPU, с кодово име Battlemage, ще бъде направен на Xe2-HPG архитектура. Третият GPU ще бъде изграден върху Xe3-HPG архитектура, а последната графична карта от серията Arc ще има все още неназована архитектура; вероятно Xe4-HPG.
Intel няма да конструира серията Arc вътрешно, а вместо това ще прехвърли производството на TSMC, производител на полупроводници, базиран в Тайван.
Stuart Pann, старши вицепрезидент на групата за корпоративно планиране на компанията, намекна в придружаващо съобщение за пресата, че на Intel липсва необходимото оборудване за изграждане на графичните процесори и леярните, избрани да ги изработят, ще предложат специфични ползи за продукта.