Torment: Tides of Numenera Преглед: Научно-фантастична ролева игра, фокусирана върху изграждането на света

Съдържание:

Torment: Tides of Numenera Преглед: Научно-фантастична ролева игра, фокусирана върху изграждането на света
Torment: Tides of Numenera Преглед: Научно-фантастична ролева игра, фокусирана върху изграждането на света
Anonim

Долен ред

Torment: Tides of Numenera е ролева игра от трето лице, фокусирана върху предлагането на вълнуващ, подробен свят за изследване на играчите с диалогови подкани и конкретни избори, които ще повлияят на историята, докато играчът продължава.йени

inXile Entertainment Torment: Tides of Numenera

Image
Image

Torment: Tides of Numenera е втората игра от поредицата Torment, предлагаща на играчите богат свят, вдъхновен от комбинирането на научна фантастика и фентъзи елементи. Заредени с тежко разказване на истории, на играчите може да им е трудно да преминат през лошата графика и скучния геймплей, за да се насладят истински на сюжета на играта. Имахме тежко време дори да преминем през 10 часа игра, като се хванахме за един акцент в играта, това е богато и уникално изграждане на света. Прочетете, за да видите как се подрежда спрямо другите игри в нашия сборник с най-добри компютърни игри.

История: Напрегнато писане с изключение на всичко останало

Torment: Tides of Numenera е ролева игра от трето лице, фокусирана силно върху историята – и о, има толкова много история. Играта започва с героя, който ще играете, като се събужда в паника. Някой ще разкаже всичко, което се случва с вас, включително как изглежда районът около вас. След кратко въведение ще бъдете подканени да изберете какво искате да играете като: Glaive, Jack или Nano. Те грубо ще се преведат в някой по-физически, някой смесен физически и магически, и магьосник, но разбира се, в този странен полу-фантастичен, полу-научно-фантастичен свят, където всичко е ново и уникално.

Image
Image

Цялото това въведение е бавно и скучно, а преминаването през него е трудно. Но дори и след това, нещата не се развиват и стават по-интересни. Играта има толкова тежка ръка с нейния разказ, който ви казва визуалните елементи на играта, въпреки че можете да ги видите точно там на екрана си. Цялата игра се чете така, сякаш някой е написал роман, не е успял да го публикува и след това е решил, че създаването на видео игра е по-добра идея и вместо да изреже мазнините, те са оставили всяко ненужно описание и подробности в подканата на играта.йени

Продължих напред, въпреки че вече бях незаинтересован, надявайки се играта да стане по-увлекателна. След стаята с паметта ще се събудите на друга платформа, където същество ви казва, че сте претърпели голямо нараняване и то е в ума ви. Той се опитва да обясни кой си, но преди да стигне твърде далеч, ще бъдеш нападнат от нещо, наречено Скръбта. В крайна сметка ще се събудите в реалния свят, ще влезете в главния град на играта и ще можете да говорите с богатството от герои, живеещи там. Вие сте отхвърлен от могъщия Променящ се Бог и имате много да разберете – въпросът е искате ли да прочетете зле написан роман във формат на видео игра?

Вие сте отхвърлен от могъщия Променящ се Бог и имате много да разберете – въпросът е искате ли да прочетете зле написан роман във формат на видео игра?

Геймплей: диалогови подкани и усилия

The Tides of Numenera е ролева игра от трето лице, където почти 75 процента от геймплея е превъртане на диалогови прозорци и различни подкани, които ще изскочат, докато играта ви разказва историята. Тези подкани ще ви позволят да контролирате как се развива историята и това, повече от всичко друго, е основната механика на играта.

Image
Image

Освен това, другата основна механика на играта е система от усилия и вдъхновение. Всяко действие, което предприемете, ще ви подтикне да положите усилия. Това усилие позволява на героя ви да работи по-усилено върху избраното действие и по този начин дава по-добър шанс на героя ви да постигне целта си.

Тази система е създадена в опит да ви позволи известен контрол върху това кои задачи искате да приоритизирате с усилие, но разберете, че голяма част от играта е изградена около провал. Играта дори ви казва толкова много във въведението. Провалът не означава, че сте се объркали, а просто означава, че ще бъдете настроени на различен курс от историята на играта. Наистина, никога не съм чувствал, че този механик предлага повече от това да дава на играчите фалшиво чувство за контрол. В действителност подканите за усилие не изглеждаха сякаш добавят много към цялостното игрово изживяване, те със сигурност не добавяха толкова необходимото вълнение.

По принцип всяко взаимодействие, което имате с друг герой или в света, ще има потенциала да промени личността, морала и уменията на вашия герой.

Аспектът на вдъхновението е може би най-интересната механика на играта. Докато изследвате света и говорите с героите, вие ще ги повлияете в зависимост от различните подкани. Тази система за подравняване ще повлияе на историята и какви подкани стават достъпни за вашия герой. По принцип всяко взаимодействие, което имате с друг герой или в света, ще има потенциала да промени личността, морала и уменията на вашия герой.

Като цяло, тази игра беше слаб опит да се предложи на играчите изживяването на роман във формат на видео игра. Разказването на истории е много тежко. Текстът е слаб и пълен с многократно разказване на неща, които лесно можете да видите на екрана около вас. Няма почти никаква насока за това къде да отидете или какво точно трябва да правите и в комбинация с дългите абзаци от текста нещата бързо стават скучни. Единственото нещо, което играта може да предложи, е богат и уникален свят, който съчетава елементи от фентъзи и научна фантастика по интересен начин. Просто е жалко, че е погребано под толкова тежко, неактивно разказване на истории.

Единственото нещо, което играта може да предложи, е богат и уникален свят, който съчетава елементи от фентъзи и научна фантастика по интересен начин.

Графика: Остаряла и опростена

Tides of Numenera е създадена през 2017 г. – но няма да разберете това, ако влезете в играта и направите предположение въз основа на графиките. Графиките изглеждат по-скоро като заседнали в началото на 2000-те години, с неясни, почти пикселизирани знаци. Има известна прошка, защото играта не е фокусирана върху визуалните елементи – става въпрос повече за думите и историята. Но има ограничение в това доколко човек може да прощава, като се има предвид, че играта не е толкова стара.

Единственото положително е оригиналността в света, който разработчиците са създали. Обстановката изглежда уникална – смесица от странни извънземни технологии във фантастичен град. Голям набор от герои ще запълни играта и те отговарят и реагират по креативни начини. Също така е забавно изживяване да тичате наоколо и да говорите с тези различни герои и да изследвате света на играта и знанията на Numenera.

Image
Image

Цена: Струва си само ако сте запалени по историята

Torment: Tides of Numenera все още е скъпа игра, струваща $50 в Steam, когато не се продава. Това е игра, създадена с мисъл за много специфичен тип играч – и подозирам, че повечето хора няма да я харесат.

Въпреки това, ако ролевите игри с акцент върху текста са от интерес за вас, тогава играта има какво да предложи за цената си. Светът на Numenera е огромен и имайки предвид всички подкани, които променят историята, играта също има много възможности за преиграване. Докато Tides of Numenera не беше моето нещо, може да бъде забавно приключение за някой друг и за тези играчи цената от $50 ще си струва.

Въпреки че Tides of Numenera не беше моето нещо, можеше да бъде забавно приключение за някой друг.

Състезание: Ролеви игри, фокусирани върху друга история

Има доста други налични игри, които са RPG съсредоточени върху историята, освен Tides of Numenera. Wasteland 2 (гледайте в Amazon) е много подобна игра, тъй като е направена от едни и същи разработчици, но където Numenera се проваля с тежкото си разказване на истории, Wasteland 2 се отличава със забавна, тактическа бойна система.

Друга RPG от трето лице, която ще има страхотен и добре развит свят за изследване, е Pillars of Eternity (гледайте в Amazon). Играта ще ви позволи да изследвате един богат фантастичен свят и огромното му подземие, и въпреки че все още е богата на история, няма да ви потопи до точката на скука. Последната игра, която ще препоръчам да разгледате, е някое от заглавията на Mass Effect. Mass Effect върши страхотна работа за изграждането на богат научно-фантастичен свят, като същевременно предоставя на играча изпълнен с история избор и решения, променящи историята.

Натоварена с текст RPG, която не отговаря на своя предшественик

Torment: Tides of Numenera е ролева игра, фокусирана върху създаването на изживяване, което е по-ново, отколкото видео игра. Разказът е натоварен с текст, но светът е богат и уникален, смесвайки научна фантастика и фентъзи елементи. За съжаление уникалният свят не беше достатъчен, за да ме преведе през остарялата графика и скучния геймплей.

Спецификации

  • Име на продукта Torment: Tides of Numenera
  • Продуктова марка inXile Entertainment
  • Цена $49,99
  • ESRB рейтинг M за възрастни
  • Налични платформи PC, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4

Препоръчано: