Ревю на Godfall: Първата ексклузивна игра на PS5 става безвкусна и несвързана

Съдържание:

Ревю на Godfall: Първата ексклузивна игра на PS5 става безвкусна и несвързана
Ревю на Godfall: Първата ексклузивна игра на PS5 става безвкусна и несвързана
Anonim

Godfall

Въпреки ранното си пускане, Godfall е една игра, която не оправдава рекламата нито на PS5, нито на компютъра.

Godfall

Image
Image

Закупихме Godfall, за да може нашият експертен рецензент да го оцени задълбочено. Продължете да четете за нашия пълен преглед.

С пускането на PlayStation 5 в края на миналата година, Godfall беше първият от ексклузивите за PS5 с пускането му в началото на ноември. Като любител на грабежите и стрелбите (особено на поредицата Borderlands), бях заинтригуван от перспективата да използвам мечове и щитове вместо оръжия. Отначало това беше забавно, увлекателно изживяване поради завладяващата графика. За съжаление, след единадесет часа игра, вече я оставих на рафт и преминах към следващата игра в библиотеката си поради повтарящия се характер и лошата сюжетна линия. Прочетете как оцених геймплея, сюжета и графиките.

Image
Image

Сюжет: Какво е това?

„Всичко беше лъжа“, казва разказвачът, сигнализирайки началото на играта. Това, което следва, е сложна изрязана сцена, изобразяваща всичко, което бих искал в една приключенска игра: предателство, битка и, разбира се, желание за кръвожадно отмъщение.

Вие играете като героя Орин, валориански рицар на планетата Аперион, който започва като мъжки герой, но докато получавате брони по време на игра, може да стане полов плавен според вашите предпочитания. Орин има брат на име Макрос. Една история обаче може да направи или да развали игра и аз наистина не виждах причина защо тези братя и сестри размахват мечове един срещу друг в началната катсцена. Останах да се чудя какво е направил Макрос, за да си навлече гнева на отмъщението на Орин. Каквото и да правеше Макрос, Орин чувстваше, че е достатъчно да тръгне на мисията да унищожи Макрос.

От началната кътсцена, сюжетът беше напълно изгубен за мен. Сигурен съм, че имаше такъв, но изглеждаше толкова скучен и обичаен, че се унасях да гледам пейзажа по време на игра, вместо да обръщам внимание на сюжета. Въпреки цялата енергия, която разработчиците вложиха в графиката, сюжетът страдаше значително, често оставяйки плиткост, която ме оставяше несимпатичен към Орин и каквото и да е мисията, на която той или тя в крайна сметка се зае.

Ако дяволът е в детайлите, тогава Counterplay продаде душата си, за да гарантира, че всеки лист има ръбове и канали.

Графика: Красива

За скучен сюжет, Godfall наистина носи своята A-игра с графиката. Някои от сцените, докато тичах през потоци и пътеки, извадиха живи нюанси и красива среда. Ако дяволът е в детайлите, тогава Counterplay Games продаде душата си, за да гарантира, че всяко листо има ръбове и жлебове. В този аспект играта блести и се почувствах пренесен в света, докато тичах наоколо, унищожавайки враговете си с голям меч.

Макар и да се повтарят, четирите предлагани карти показват богат, цветен свят, който ще отклони вниманието ви от лошата сюжетна линия за известно време. Дори различните комплекти броня, известни като Valorplates, са толкова подробни, че се изкуших да се опитам да достигна през моя екран.

Image
Image

Геймплей: Повтарящ се и досаден

Валорианският рицар Орин си остава същият, но по отношение на детайлите и изграждането, това е мястото, където персонализирането на персонажа – и офанзивните и отбранителните изграждания – най-накрая идва. Ще хакнете и проправите пътя си през гори и други настройки, използвайки различни Valorplates и един от пет различни класа оръжия. Като бонус можете да добавите банери и талисмани, които да ви помогнат да подобрите своя Valorian Knight.

Всеки от комплектите броня, базирани на различни животни, идва с различни предимства, което прави уникален геймплей, ако предпочитате отрова или шок пред щети от огън. Може да отнеме известно време, за да изработите, модифицирате и надстроите както Valorplates, така и оръжия. По-важното е, че събирането на материалите отнема време, така че докато продължавате играта, ще имате повтарящи се мисии и карти.

Image
Image

Тук надига глава най-големият проблем на Godfall. Бих искал да ви кажа, че беше забавно преживяване. Мога да премина през лош сюжет в разумни граници. Въпреки това, постоянното преиграване на карти, съчетано с евентуално монотонния фон, направи играта по-скоро досадна, отколкото забавна. Counterplay се опита да го направи по-интригуващ, като предложи някои комбинации за атака и няколко вариации на чудовища, но няма толкова много в двата спектъра. Вместо това ще трябва да увеличите няколкото допълнителни атаки, които играта предлага, чрез подобно на решетка дърво на уменията.

Ако пъзелите са необходимост във вашата видеоигра с лутер слешър, Godfall наистина предлага много малки, като показва заключени сандъци от време на време. За да се движите по картата, трябва да разчитате на „фазови възли“, които да ви прехвърлят през пропасти и минали скали, но на практика няма катерене и пъзелите стават толкова скучни и безочливи като сюжетната линия. Най-много обикновено оставате да хвърлите щита си към скритите ключалки, за да ги счупите.

Ще си пробивате път през гори, като използвате различни плочи за доблест и един от пет различни класа оръжия.

Честно казано, играта изглежда наполовина завършена, сякаш Counterplay не са имали шанс да пуснат нещо, което наистина са искали, но са били принудени да го направят поради времеви ограничения за пускане на PlayStation 5. Има страхотни моменти в играта, особено по време на битките с босове. Но след няколко часа ми беше трудно да се чувствам мотивиран да продължа да играя, когато всичко беше толкова повтарящо се.

И, още по-лошо, кооперативният режим беше непоносим. За да играете съвместно с приятел, ще трябва да го каните на всяка мисия, всеки път. Има смисъл, ако започвате, но няма смисъл, когато сте на петата си мисия за нощта и не можете да започнете, освен ако не поканите най-добрия си приятел. Отнема много време и очевидно не е обмислено толкова добре.

Въпреки това не всички функции на играта заслужават внимание. При близка битка смъртта е неизбежна и Godfall се грижи да се справи с риска от постоянна смърт по три начина: тренировъчна арена между мисиите, където можете да изпробвате най-новите си комбинации; лесно, бързо нивелиране; и без смъртно наказание. Въпреки че някои играчи най-вероятно няма да имат смъртно наказание, обикновените геймъри ще се радват, че няма да се притесняват за загуба на опит или издръжливост на оборудването.

Image
Image

Платформа: PS5 или PC

Godfall е доста ясна със своите платформи: PlayStation 5 или компютри с Windows. Не работи на Mac, така че вземете това предвид, преди да направите покупката си. По отношение на геймплея, никоя платформа наистина не тежи по-добре от другата, въпреки че компютърните геймъри с ултрашироки екрани може да имат проблеми с получаването на правилната настройка на резолюцията.

Image
Image

Цена: Надценена за количеството налично съдържание

Ако Godfall беше на цена около $30, щях да съм по-съпричастен към каузата му. Самата основна игра обаче ще струва около $60 преди каквато и да е разпродажба. Ако искате да надстроите до по-високо издание, като Deluxe или неговото топ издание, Ascended, това ще ви изкара до $90. Толкова много пари за игра, която изглежда наполовина завършена и все още изисква 50 GB SSD памет, е, честно казано, твърде много, за да може някой да плати. Това също не включва опцията за предварителна поръчка и Ascended съдържание, всяко от които ще струва още $10.

Ще бъда брутално честен тук: ако е между Godfall и Warframe, Warframe лесно е по-добра игра.

Godfall срещу Warframe

Единствената игра, която може дистанционно да се доближи до Godfall, е Warframe. И двете предлагат мисии, които можете да изпълнявате многократно, и двете изискват няколко часа игра, за да напреднете в играта.

Ще бъда брутално честен тук: ако е между Godfall и Warframe, Warframe лесно е по-добра игра. Докато Godfall предлага красота в естествения свят, Warframe се основава на сериозно научнофантастичен свят, който непрекъснато се разширява.

По-важното е, че Warframe предлага на своите играчи, които искат този грабител да изживее нещо, което Godfall не може: предимно безплатна игра. Докато Warframe разчита на микротранзакции, основната игра е безплатна и изисква много часове игра, за да напредне. Колкото и да исках да препоръчам Godfall, факт е, че Warframe прави това, което Godfall искаше да направи по-добре и на по-ниска цена (освен ако наистина не искате да участвате в микротранзакции).

Честно казано, играта изглежда наполовина завършена, сякаш Counterplay не са имали шанс да пуснат нещо, което наистина са искали, но са били принудени да го направят поради ограничения във времето за пускане на PlayStation 5.

Пейзажът не компенсира недостатъчната игра

Ако търсите безсмислена хакерска и наклонена игра, която да играете, това може да е любима игра за вас, особено ако харесвате Warframe. Но колкото и да ми харесваше графиката, не мога да препоръчам Godfall само въз основа на пейзажите. Ако се чувствате задължени да изпробвате меле лотер слашър, изчакайте разпродажба, но за повечето хора можете да намерите по-добри игри за игра.

Спецификации

  • Име на продукта Godfall
  • UPC 850012348047
  • Цена $59,99
  • Дата на издаване ноември 2020 г.
  • Тегло 4,11 oz.
  • Размери на продукта 0,6 x 5,3 x 6,7 инча
  • Цвят N/A
  • Рейтинг за тийнейджъри
  • Жанр Екшън, Приключенски
  • Налични платформи PS5, Windows 10 PC
  • Процесор Минимум Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Памет Минимум 50 GB (препоръчва се SSD)
  • Графика Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Необходима е мрежова интернет връзка

Препоръчано: