Ключови изводи
- Ново проучване установи, че почти 9 от 10 открито ЛГБТК+ геймъри са изправени пред тормоз.
- Въпросите, свързани с уникалния тормоз и малтретиране, на които са подложени малцинствата и жените в света на игрите, се решават по нови начини.
- Общностите за нишови игри предоставиха убежище на LGBTQ+ геймърите да се свързват и да бъдат отворени.
Светът на игрите продължава бавна трансформация към приобщаване, но ново проучване показва, че някои от дългогодишните проблеми на общността остават.
Онлайн рулетката публикува ново проучване сред 788 самоопределили се ЛГБТК+ геймъри, в което описва своите преживявания в нея. Констатациите показват, че те изпитват повишена степен на тормоз и дискриминация в сравнение с техните цисполови и хетеросексуални колеги. Приблизително 88%, които са навън в своите общности за игри, са преживели тормоз през последната година.
„Нашето проучване показва, че онлайн игрите все още имат сериозен проблем с тормоза и половината от ЛГБТК+ геймърите все още се чувстват неудобно да бъдат открити за своята сексуална идентичност с игралните си общности“, се казва в доклада.
"И докато обществото като цяло може да не е подкрепящата среда, от която се нуждаят сексуално разнообразните геймъри, за много геймъри конкретни игрални общности осигуряват подкрепа и приятелство на геймърите LGBTQ+, както и забавление."
ЛГБТК+ тормоз и игри
Може да са необходими допълнителни изследвания, за да се създаде по-пълна картина на проблема с тормоза, пред който са изправени ЛГБТК+ геймърите. Но от това, което проучването показва, пейзажът е мрачен.
Игровата сцена има много проблеми, независимо от полова идентичност или сексуална ориентация. Всъщност проучване на Anti-Defamation League Survey от 2019 г. установи, че 74% от възрастните в САЩ казват, че са преживели някаква форма на тормоз, докато са играли онлайн мултиплейър видео игри.
Много геймъри гледат на тормоза като на вид ритуал на преминаване в културата на игрите. Въпреки това тормозът, с който се сблъскват ЛГБТК+ хората, е уникален. Това е тормоз, основан на идентичност или омраза, а не просто оребряване.
Проучването на Online Roulette установи, че 40% от LGBTQ+ избират да се откажат напълно от онлайн игрите, за да избегнат тормоз и дискриминация, основани на омраза. Други избират да скрият сексуалната си идентичност, да лъжат за пола си или специално да избягват определени видеоигри поради репутацията на своите играчи.
Изтъкнати игрови общности на платформи като Twitch, Discord и Reddit се опитаха да отговорят на тези проблеми. Те ограничават използването на фанатичен език, включително хомофобски и трансфобски обиди и общи обиди.
Например, r/gaming може да се похвали с над 22 милиона абонати, което е най-големият субредит за игри, и има конкретно правило, забраняващо използването на фанатичен език. Платформи като Twitch заеха нови, понякога противоречиви позиции с надеждата да създадат по-приобщаваща среда. Основните играчи в индустрията предприемат стъпки за справяне с проблемите с отчуждението, но общността остава непроменена.
Проблемът с фанатизма в игрите
Има тенденция жени геймъри в социални платформи като TikTok да демонстрират сексизма и тормоза, на които са изправени от други геймъри.
Тези видеоклипове често включват записи на обвързани с пола обиди и старинни тропи за мястото на жените в обществото, придружени от жената геймър, превъзхождаща играта. Те са предназначени да подчертаят токсичността, с която се сблъскват жените, и да поставят светлината на прожекторите върху дъното на игралната култура.
…Онлайн игрите все още имат сериозен проблем с тормоза и половината от ЛГБТК+ геймърите все още се чувстват неудобно да говорят открито за своята сексуална идентичност с игралните си общности.
„Могат ли токсичните мъже в тази игра да спрат да бъдат толкова предсказуеми,“започва едно вирусно видео в TikTok с близо 2 милиона гледания. Незабавно един от мъжете играчи започва да отправя заплахи за изнасилване, като същевременно продължава да казва на стриймъра „отиди в кухнята“.
Сексизмът е проблем в света на игрите, който подтикна Online Roulette да проучи опита на маргинализирани общности по отношение на индустрията.
„Проучвахме изследвания, фокусирани върху неравенството между половете в електронните спортове, и доклади установяват, че жените продължават да се борят с токсичността в общността“, каза Майкъл Фостър-Уайт, главен редактор на Online Roulette, в имейл до Lifewire.
"Мислейки за тези проблеми, ние искахме да проведем ново проучване, фокусирано върху ЛГБТК+ играчи, за да видим колко присъстват подобни проблеми в общността."
Специфични ЛГБТК+ пространства за онлайн игри се появиха през годините като места за свързване на хора без общия тормоз, често свързван с хобито. Transmission Gaming е сървър на Discord, който свързва транссексуални геймъри за изграждане на общност и съвместна игра.
Iris Gribbin се присъедини към общността, след като се почувства отделена от общия свят на игрите, отчасти поради своята полова идентичност. Той се превърна в убежище за нея и хиляди други геймъри.
"Определено съм изпитвал известно отчуждение дори от групи, с които съм израснал, играейки игри…винаги има риск да изтъкнеш [твоята транс самоличност] и след това да разбереш бързо, че този привидно мил човек мисли, че ти си изрод“, написа тя в съобщение в Discord до Lifewire.
"Определено се чувствам по-сигурен в групи за игри, които са изрично [LGBTQ+], и чувствам, че само в тези пространства все още мога да се чувствам комфортно, опитвайки се да намеря приятели."
Както завършва проучването, светът на игрите остава в процес на работа, когато става дума за приобщаване и разнообразие.
Ново изследване, подчертаващо клопките на културата, предполага Грибин, заедно с представителството е ключът към промяната на общността отвътре навън. Предстоящите видеоигри с все по-разнообразен актьорски състав също могат да нулират стандарта и да помогнат на културата да свикне със сексуално разнообразното и полово експанзивно.