Ключови изводи
- YouTube Gaming достигна 100 милиарда часа гледане тази година.
- Само 10 милиарда от тези часове са съставени от потоци на живо.
- Въпреки че си заслужава празнуването, YouTube трябва да направи повече, ако наистина иска да стане конкурент на Twitch.
Последните статистически данни за предаване на живо на YouTube се подреждат добре срещу Twitch, но ако платформата наистина иска да се превърне в истински конкурент, ще трябва да предложи повече от просто празненства и важни събития.
Неотдавнашен доклад от Ryan Wyatt, ръководител на глобалните игри в YouTube, разкри, че платформата е видяла над 100 милиарда часа гледано съдържание в категорията игри през 2020 г., включително 10 милиарда съдържание на живо.йени
С големи стриймъри като Dr. Disrespect, които правят скок към YouTube на пълен работен ден, не е неразумно да мислим, че YouTube Gaming най-накрая може да получи своя голям пробив срещу стрийминг гиганта Twitch. Според експерти обаче този растеж е само временен и ако YouTube Gaming иска да поеме стрийминг сцената или дори да действа като истински конкурент на Twitch, ще трябва да предложи на създателите си повече, отколкото вече прави.
„Вярвам, че причината, поради която YouTube Gaming изглежда е във възход тази година, се дължи на пандемията“, Оливър Бейкър, съосновател на разработчика на мобилни приложения Intelivita, написа на Lifewire по имейл. „Хората разполагат с повече време – хората, които са израснали в YouTube. С по-малко работа и чувство на носталгия много се връщат в YouTube за игрово съдържание."
Разбивка на числата
Как точно се сравняват последните числа на YouTube с тези на Twitch? Нека погледнем по-задълбочено.
YouTube успя да осигури някои големи имена в стриймъри и партньорства с големи издатели. Те ще трябва да продължат този импулс през 2021 г….
"Сега имаме над 40 милиона активни канала за игри и в световен мащаб има над 100 милиарда часа съдържание за игри, гледано в YouTube", пише Wyatt. „И предаването на живо в YouTube имаше невероятна година: видяхме, че времето за гледане на потоци на живо от видеоигри нараства до над 10 милиарда часа.“
Последната част е важната информация тук. Въпреки че самият сайт празнува над 100 милиарда часа гледано игрово съдържание, само около 10 милиарда от тези часове всъщност се равняват на предавано на живо съдържание. От друга страна, според уебсайта twitchtracker.com, Twitch вече е видял повече от 13 милиарда часа гледане. Това означава, че между двата уебсайта Twitch има само 3 милиона часа преднина.
Въпреки че този брой може да не изглежда толкова голям, трябва да имате предвид няколко неща. Първо, месецът не е приключил, така че числата за декември все още ще видят доста ръст през следващите дни. Като вземете предвид, че остават само около 500 часа до края на декември, ще ви трябват почти 6 000 души, за да гледате толкова много часове на живо в YouTube през останалата част от месеца, за да съответствате на това, което Twitch успя да постигне досега.
Все още не е съвсем завръщане
Дори ако YouTube успее да продължи силното си преследване на гледаните часове на Twitch, платформата ще трябва да предложи на създателите на съдържание много повече, ако иска да ги привлече завинаги. Създателите могат да монетизират своето съдържание в YouTube, но Twitch го прави по-лесно, като предлага по-ниски указания, които трябва да спазвате, за да започнете да печелите пари от тяхното съдържание.
Освен това, по-утвърдената общност на Twitch позволява на по-малките създатели да бъдат забелязани много по-лесно, без да се налага да се борят срещу по-големите видео канали за игри в YouTube.
"Twitch все още е на върха, но това е окуражаваща година за YouTube Gaming", пише Бил Елафрос, съоснователят на BEAT Esports, в интервю по имейл. „YouTube успя да осигури някои големи имена на стриймъри и партньорства с големи издатели. Те ще трябва да продължат този импулс през 2021 г. и след това, за да могат да се справят с Twitch.“
Запазването на тази инерция няма да е лесно, тъй като Twitch продължи да изгражда общността си, подписвайки ексклузивни договори за Ninja и Shroud по-рано през годината, след като Mixer падна. С две мощни имена като това, които са в челните редици, Twitch няма да остане без битка, нещо, за което и Бейкър, и Елафрос могат да се съгласят.
2020 беше добра година за YouTube. Няма спор за това. Ако YouTube наистина иска да се противопостави на Twitch, ще трябва да направи нещо повече от просто постигане на етапи като този. YouTube не успя да привлече големи имена като Shroud и Ninja, докато бяха на пазара, и успя да грабне само Dr. Неуважение след някои противоречия, които го накараха да бъде забранен в Twitch.
Ако YouTube наистина иска да бъде конкурент на Twitch, тогава ще трябва да подобри играта си и да привлече повече от тези тежки играчи, като същевременно улесни стриймърите да осигурят приходи от съдържанието си и да бъдат открити.