История на Sega Genesis – Зората на 16-битовата ера

Съдържание:

История на Sega Genesis – Зората на 16-битовата ера
История на Sega Genesis – Зората на 16-битовата ера
Anonim

Както ни казва книгата за ретро, в края на 80-те години се случи голям взрив, който постави началото на нова ера в домашните видеоигри. Събитие с такива библейски пропорции, което изтласка игрите от техните 8-битови ограничения в праведен път, който ще се развие в днешните видеоигри. Конзола, създадена от реброто (или поне технологията) на своя предшественик. SEGA Genesis, зората на 16-битовата ера.

Основни факти

  • Име: Sega Genesis (Северна Америка), Sega Mega Drive (Япония, Европа, Бразилия)
  • Тип: 16-битова конзола
  • Дата: 1988 (Япония), 1989 (Северна Америка), 1990 (Бразилия)
  • 4-то поколение видеоигри
Image
Image

Преди началото

С 8-битовата Nintendo Entertainment System, доминираща на пазара на видеоигри от 1984 до 1989 г., другият производител на аркадни игри за монети Sega хвърли шапка в бизнеса с домашни конзоли със Sega Master System.

Създадена да се противопостави на NES, Master System беше пусната седем години след NES и макар да беше малко по-напреднала от конкуренцията, никога не успя да се наложи в Северна Америка. Докато Master System беше голям хит в Европа и се превърна в доминиращата система в Бразилия, в САЩ и Канада тя винаги се смяташе за NES на бедняка, без „убийствено приложение“собствениците на Master System завиждаха на приятелите си, които всички играеха Super Mario Bros. 3 на техните системи Nintendo.

След години на битка за част от пазара, Sega измисли нова стратегия. Вместо да се оттеглят от текущия пазар на 8-битови игри, те щяха да бъдат първата истинска 16-битова конзола, предлагана на пазара със система, която не само беше превъзходна, но и разшири мощността си с използването на серия периферни устройства.

Долен ред

Името на системата беше наречено Sega Mega Drive, но в Съединените щати правата върху името Mega Drive вече бяха собственост на друга компания, така че след спор за търговска марка Sega избра да използва друго име за системата в Северна Америка. Mega Drive стана известна като Sega Genesis в САЩ и Канада, което я направи първата конзола, кръстена на книга от Библията, което показва, че ражда нова епоха във видеоигрите и наистина го направи.

Идването на Битието

Sega Genesis е първата 16-битова конзолна система. Въпреки че TurboGrafx-16 предхожда изданието Genesis/Mega Drive, това не е наистина 16-битова система; самата графична карта беше 16-битова, но процесорът все още беше 8-битов. Освен това, докато TGX16 беше пуснат в Япония преди Mega Drive, Sega победи TGX16 на пазара в Северна Америка с няколко седмици.

SEGA Mega Drive стартира в Япония през октомври 1988 г. с слаби продажби. Японският пазар беше доминиран от TurboGrafx-16 (наречен PC Engine в Япония), който вече беше пуснат предходната година и изпреварваше по продажби Famicom (японска версия на NES) и държеше пазарен дял, който Sega не можа да преодолее през.

Десет месеца по-късно, през август 1989 г., SEGA пусна SEGA Genesis в Северна Америка, в комплект с порт на техния кооперативн аркаден хит Altered Beast. По това време главният изпълнителен директор на Sega of America Майкъл Кац беше подготвил агресивна маркетингова кампания и постави фокус върху игри, специално насочени към американския пазар, използвайки имена на знаменитости, за да продават игрите.

Конзолните войни

Въпреки че Genesis се продаваше добре, до края на 80-те години той все още не беше сринал пазарния дял на Nintendo, която все още доминираше в Северна Америка и се развиваше силно благодарение на пускането на Super Mario Bros. 3 през 1988 г.

Това доведе до конзолни войни, като Sega и Nintendo се бориха публично. Конзоли, които също се опитаха да навлязат на северноамериканския пазар, като TGX-16 и Neo-Geo, отпаднаха.

Главният директор на корпоративната централа на Sega в Япония реши да прехвърли управлението на Sega of America от Майкъл Кац на Том Калинске. Новият главен изпълнителен директор, базиран в САЩ, започна агресивно, фокусирайки се отвъд маркетинга и брандирането на знаменитости, за да продава игри, но вместо това върху създаването на франчайз за убийствени приложения специално за Genesis.

Таралежът, който наклони везните

През 1991 г. започва да настъпва повратната точка. Тъй като Nintendo притежаваше лъвския дял от пазара, благодарение на франчайза Super Mario Bros., Sega най-накрая намери игра, която също отекна, Sonic the Hedgehog. Създаден предимно за американска публика, Sonic беше бърз и иновативен платформинг и незабавен хит. Геймърите започнаха да се борят да свършат и да получат вече двегодишната конзола Genesis, само за да играят на горещата нова игра.

Image
Image

Въпреки това, Nintendo имаше собствено оръжие във войната за конзоли, същата година, когато Sonic пусна на бреговете на Северна Америка, както и навлизането на Nintendo в 16-битовата ера, Super Nintendo. SNES беше мощна сила в бизнеса и въпреки че продажбите на Genesis непрекъснато нарастваха благодарение на Sonic, той бързо беше надминат от SNES.

Тогава Kalinske стана още по-агресивен, той заряза Altered Beast, тъй като играта беше в комплект с Genesis и я замени със Sonic, и намали цената на конзолата с $10, което я направи най-евтината 16-битова система на пазара. Разбира се, това би означавало по-малка печалба от хардуера, но след като геймърите купят Genesis, SEGA повече от това ще си върне парите от продажби на отделни игри.

Хазартът проработи и Genesis започна да доминира в продажбите. До края на 1993 г. Sega притежаваше 60 процента от пазара на 16-битови конзоли в Северна Америка, като продажбите на Nintendo спаднаха до 37 процента.

The International Mega Drive

Успехът на Sega през 90-те години продължи да нараства в международен мащаб. Въпреки че никога не успя да се наложи истински в Япония, той се основава на успеха на Master System в Европа и Бразилия, бързо се превръща в най-продаваната 16-битова система в тези територии.

Днес Genesis все още е добре известна като една от най-добрите конзоли някога, с популярни портове на техните игри, които се пускат масово за конзоли от следващо поколение, включително масивната колекция Sonic's Ultimate Genesis Collection (озаглавена Sega Mega Drive Ultimate Collection международно). В Бразилия той остава доминираща сила, като Mega Drive все още се произвежда от Tec Toy с нови игри, които се пускат специално за Бразилия.

Препоръчано: