Bloodborne Review: Нов мрачен свят

Съдържание:

Bloodborne Review: Нов мрачен свят
Bloodborne Review: Нов мрачен свят
Anonim

Долен ред

Bloodborne идва от същите разработчици като Demon Souls и Dark Souls, предоставяйки много подобен геймплей, но в нов свят и с промени в бойната система. Предлага същия труден геймплей и жестоки врагове, които донесоха толкова много любов на Souls игрите, но с малко по-различен привкус.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne е ролева игра от трето лице, която се развива в тъмен свят, където зверове бродят по улиците. Ще играете като ловец и ще се заемете да избиете тези зверове, докато разкривате мистериите на Yharnam. Играта е фокусирана върху това да предложи на играчите трудно бойно изживяване, с трудни врагове и усъвършенствана бойна система. Играх Bloodborne на PlayStation 4 за около десет часа и се наслаждавах на хакване на врагове, докато изследвахме отворения свят и детайлната графика.

История: Лов, пълен с мрак

Въведението в Bloodborne е много минимално. Ще видите човек да се движи над вас, той казва няколко думи за получаване на договор за аутсайдера и след това ще бъдете хвърлени в екран за създаване на персонаж. Въпреки че има много опции в менюто за създаване на герои, героите са склонни да имат този странен мършав вид, независимо какво правите. Наистина, просто трябва да обърнете внимание на избора на клас, тъй като това ще повлияе на характеристиките на вашия герой като жизненост и издръжливост. След това ще се озовете на маса до локва кръв. Кръвта ще се люлее и от нея ще се роди звяр, но преди да успее да ви нарани, малки скелетоподобни същества ще протегнат ръка и ще я унищожат.

Началната поредица е кратка и е освежаващо да нямате едночасов урок с кътсцена след кътсцена. Ще станете от медицинската маса и ще скочите направо. Bloodborne прави въведението на урока правилно. Вместо да поставя големи подкани върху екрана, той оставя малки пратени същества на земята около пътеката и ако решите да спрете и прочетете техните съобщения, те ще ви информират за основните контроли на играта. Много ми хареса този процес, тъй като повечето играчи, запознати с игрите Souls, няма да имат нужда от някой, който да им каже основите. Също като класическите Souls игри, първият враг, който срещнете, можете да опитате да победите с голи ръце, но няма предимство да победите врага без оръжие, както в другите игри. Така че преминете, борете се или умрете, така или иначе няма особено значение.

Началната поредица е кратка и е освежаващо да нямате едночасов урок с изрязана сцена след изрязана сцена.

Оттук нататък това, което ще научите за Bloodborne и неговия свят, е чрез срещи, които ще правите в играта. Герои, които не са играчи, могат да бъдат намерени, като следвате розовите фенери, висящи близо до вратите. Ако се приближите до вратите, гражданите на Yharnam ще ви разкажат своите истории-и ще започнат да запълват дупките за това какво точно означава да си ловец. Историята на Bloodborne е фина по този начин – и супер страховита. Ще получите намеци, че хората се превръщат в тези зверове, които вие убивате, че лечебната кръв е свързана с църква и че търсите Paleblood.

Докато изграждането на света е богато по свой собствен мрачен и изкривен начин, едва ли бих казал, че човек трябва да обръща внимание на историята, за да се наслаждава на играта. Не е нужно да търсите NPC, но играта е малко по-интересна, ако го направите.

Image
Image

Геймплей: Трудни врагове и изследване

Bloodborne ще бъде подобен на другите Souls игри, що се отнася до геймплея. Това е ролева игра от трето лице, фокусирана върху меле битки и открит свят. След първоначалното си начинание в Yharnam, ще откриете неосветени фенери, разпръснати по картата – те действат като огньове в игрите Souls. Фенерите ще ви позволят да запазите местоположението си и да преминете към мечтата на ловеца. Тази малка безопасна зона е мястото, където ще използвате ехото на кръвта си – душите, които събирате от убитите си врагове – за да увеличите защитата си и статистиката и закупуването на предмети. Това е и зоната, където отивате, когато умрете, и където можете да намерите живата кукла, която ви повишава.

Битката в играта е смесица от меле и дистанция-въпреки че е вероятно да използвате най-често меле оръжия. Остриетата идват износени и песъчинки и могат да променят режимите си от по-близък на по-дълъг обхват. За тези, които не са запознати с Souls игрите, в началото меле битката може първоначално да се почувства така, сякаш можете просто да хакнете и нарязвате, но ако се опитате да се биете по този начин, бързо ще откриете, че се борите да оцелеете. Част от това да бъдеш успешен в Bloodborne е да се научиш да нанасяш критични за времето удари, пери и контраатаки, които ще нанесат по-големи щети. Също така ще бъде важно да използвате специалните елементи на играта в правилните моменти и срещу правилните врагове, като например да използвате факла срещу основния враг във втората зона на играта.

Bloodborne, точно както другите Souls игри, се фокусира върху това трудно бойно изживяване. Враговете ще варират от по-обикновени и лесни за убиване до такива, които са като мини босове и ще се замислят за клане. Шефовете ще бъдат още по-трудни и ще са нужни проби и грешки, за да ги победите. Част от научаването как да играете играта е да умрете и да се осмелите да се върнете там, където сте умрели, за да съберете ехото на кръвта, което сте изгубили. За щастие, Bloodborne се почувства малко по-лесно от другите Souls игри. Битката се чувства малко по-прощаваща, но все още гладка и отзивчива. Забавно е да използвате вашия blunderbuss, за да зашеметите враг, преди да го нарежете до смърт, а бързото хвърляне за избягване на атака винаги е удовлетворяващо.

Другата огромна част от играта на Souls игрите е изследването на отворения свят, преките пътища и тайните зони и слепите, които се впускат в нови зони. Често сте възнаградени за проучване и ще намерите предмети, които иначе не бихте. Bloodborne е вярно да се формира по този начин – и това също беше най-малко любимата ми част от играта.

Началната поредица е кратка и е освежаващо да нямате едночасов урок с изрязана сцена след изрязана сцена.

Понякога може да остарее, преминавайки през едни и същи коридори, мислейки, че най-накрая сте намерили пътя напред, само за да разберете, че сте се върнали обратно в област, която вече сте изчистили. Това е малко утежняващо и може да накара играта да се проточи, когато всичко, което искате да направите, е да намерите най-бързия път до шефа или най-близкия фенер, така че не е нужно да повтаряте дългото ходене отново и отново. Но поне разработчиците бяха последователни в придържането към тази тактика на игра, както при предишните си игри.

Последното нещо, което си струва да се спомене за Bloodborne, е мултиплейър изживяването. Малко в играта, пратениците ще ви дадат предмет, наречен Beckoning Bell. Ако сте на път да влезете в тежка битка и искате помощ, можете да използвате този предмет, за да уведомите другите играчи, че търсите помощ, но това ще ви струва точка Проницателност (която ще спечелите от различни предмети намирате по време на играта). Възможно е дори да настроите система за пароли, така че да можете да играете с приятел. Въпреки че повечето играчи ще бъдат добри и ще ви помогнат да победите всеки враг, с който се биете, имайте предвид, че има и зловеща резонансна камбана, която ще позволи на играчите да се вмъкнат в играта на друг играч, за да го ловуват и убиват.

Image
Image

Графика: Тъмна и детайлна

Bloodborne е игра, пълна с тъмна кръвна магия, превръщаща хората в зверове, които след това се скитат по улиците на Yharnam и убиват всеки, който остане. Основната идея на играта е много мрачна и изопачена, а визуализациите на играта отразяват това перфектно. Всичко е покрито с мръсотия и сенки. Враговете са покрити с груба тиня или петна козина. Улиците са пълни с позлатени карети и оковани ковчези, всички красиви детайли, които добавят към атмосферата на играта.

Въпреки че на моменти играта може да изглежда тъмна и тежка, тя също може да бъде красива, ако заснемете слънцето зад себе си и детайлите на шпиловете на катедралата в далечината. Дори сега, пет години след първоначалното пускане на играта, графиката е солидна и се държи достатъчно добре.

Image
Image

Долен ред

Bloodborne е на пазара от доста години и, за щастие, не е твърде скъп поради това. Можете да хванете играта нова за $20 и ако наистина искате, няма да е трудно да намерите играта, използвана другаде за по-малко. Наистина, единственото нещо, което трябва да обмислите относно цената на Bloodborne, е дали една трудна, ориентирана към меле битка игра е за вас или не. Ако харесвате по-релаксиращо и безгрижно геймплей изживяване, не бих препоръчал Bloodborne. Но ако обичате да бъдете предизвиквани и няма да се ядосвате, ако умирате отново и отново, Bloodborne е много добре направена игра, която предлага много.

Състезание: Други трудни ролеви игри

Както споменахме по-рано в ревюто, Bloodborne е много, много подобен на Souls игрите, така че ако ви е харесало да играете Bloodborne и все още не сте пробвали Dark Souls или Demon Souls, и двете ще си струва да разгледате. Те ще имат същото приключенско изследване и подобни битки, но ще бъдат различен свят и обстановка.

Друга игра, която си струва да разгледате, е Remnant: From the Ashes (вижте в Steam). Remnant не е от същите разработчици, но те са се вдъхновили много от игрите Souls. Remnant се фокусира върху изследването на подземията срещу трудни врагове и още по-трудни босове, но ще бъде повече стрелба, отколкото битка в меле. Той също така ще ви позволи да играете кооперативно и да го правите без някои от странните и понякога объркващи мултиплейър изживявания, които Bloodborne предлага.

Мрачна игра, фокусирана върху трудни врагове и изследване

Bloodborne е ролева игра от трето лице, фокусирана върху предлагането на тактически битки на играчите срещу трудни врагове. Той предлага тъмен, богат свят за изследване и лов на босове в него. Въпреки че е забавен, геймплеят му понякога е разочароващ просто поради трудността му, но като цяло Bloodborne е друга страхотна игра, която се вписва заедно с поредицата Souls.

Спецификации

  • Име на продукта Bloodborne (PS4)
  • Марка на продукта FromSoftware
  • Цена $19,99
  • ESRB рейтинг M (възрастни 17+)
  • дескриптори на ESRB Кръв и кръв, насилие
  • Мултиплейър Да
  • Жанрова ролева игра

Препоръчано: