Защо списъкът на Sony с „невъзможни за възпроизвеждане“PS4 игри си заслужава да се отбележи

Съдържание:

Защо списъкът на Sony с „невъзможни за възпроизвеждане“PS4 игри си заслужава да се отбележи
Защо списъкът на Sony с „невъзможни за възпроизвеждане“PS4 игри си заслужава да се отбележи
Anonim

Ключови изводи

  • Обратната съвместимост на PS5 е впечатляващо постижение, казват експерти.
  • Между стрийминг и способността на PS5 да изпълнява PS4 дискове, PS5 предлага достатъчно достъп до по-стари заглавия, за да задоволи повечето играчи.
  • От игрите за PS4, които не са съвместими с PS5, се подготвят актуализации за поне две, които ще ги направят подходящи за PS5.
Image
Image

Въпреки че някои може да се притесняват от наскоро пуснат списък с игри за PS4, Sony признава, че няма да работят на предстоящата си PS5, фактът, че това е толкова малък брой заглавия, е нещо добро, казват експерти.

В скорошна публикация в блога Sony обяви, че когато PS5 излезе през ноември, по-голямата част от игрите за PS4, както и игрите за Playstation VR, ще бъдат достъпни за игра. Благодарение на обширните каталози на PS Now и PS Plus, цифровите версии на PS4 игри ще бъдат достъпни за стрийминг, а физическите дискове все още могат да се възпроизвеждат на Ultra HD Blu-ray дисковото устройство на PS5.

Играта на PS4 игри на новата PS5 също обещава да бъде подобрено изживяване за геймърите; Sony обеща по-бързо време за зареждане и по-добри визуализации чрез функцията Game Boost.

"С PS5 до PS4 Sony изброи само 10 игри от над 4000 игри, които не работят, така че това е доста впечатляващо", Дейвид Коул, основател и главен изпълнителен директор на DFC Intelligence, изследователска фирма фокусиран върху анализ на видеоигри и развлечения, обяснено в имейл.

Защо някои игри не са налични

Наскоро публикуваният списък посочва всяка игра за PS4, която няма да се поддържа от PS5, и въпреки че Sony не е заявила дали предстоят още заглавия, това е забележително надграждане за компания, която исторически стои зад пакет по отношение на обратна съвместимост.

Това е голям инженерен подвиг, защото всяка игра има различен код, който трябва да бъде емулиран.

Възпроизвеждането на по-стари заглавия на по-нови конзоли е по-трудно постижение, отколкото може да изглежда на обикновения потребител, обясни Коул. Когато по-старите игри нямат необходимия софтуер, за да работят на нови конзоли, разработчиците може да не видят привлекателността да полагат усилия за актуализиране на игри, които може би отдавна са намалели в популярността си.

"Предизвикателството със софтуера за емулация е, че се опитва да накара стария код да се изпълнява на хардуерна система, за която играта не е проектирана. Това е голям инженерен подвиг, защото всяка игра има различен код, който трябва да бъде емулиран," Коул каза. „Аз не съм инженер, но моето разбиране е, че игра с определен уникален код може просто да не работи или може да отнеме твърде много повторно кодиране, за да си струва усилието да се стартира.“

Подобрение от предишни издания

Въпреки че изглежда, че PS5 няма да може да възпроизвежда заглавия, по-стари от PS4 - за разлика от предстоящата Xbox Series X, която може да се похвали с обратна съвместимост с всички предишни поколения - това все още е добре дошъл знак за напредък за феновете на платформата.

Image
Image

Когато PS4 беше пусната през 2013 г., някои бяха озадачени от решението на Sony да не прави по-стари заглавия годни за игра на новата система, но това е позиция, която глобалният търговски директор Джим Райън удвои по време на интервю през 2017 г.

„Когато се занимавахме с обратната съвместимост, мога да кажа, че това е една от онези функции, които са много търсени, но всъщност не се използват много“, каза Райън пред TIME. „Това и наскоро бях на събитие на Gran Turismo, където имаха игри за PS1, PS2, PS3 и PS4, а игрите за PS1 и PS2 изглеждаха древни, като защо някой би играл това?“

Сега с повече от 4 000 заглавия, които ще бъдат налични на PS5, е ясно, че хората от Sony са чули критиките и са предприели действия – независимо дали са съгласни, че има привлекателност в достъпа до по-стари игри или не.

Списъкът с неподдържани игри може да стане по-кратък

Не е ясно дали в бъдеще могат да бъдат добавени още игри към списъка с „неиграеми“, но има доказателство, че списъкът може да се свие. Много разработчици са потвърдили, че вече работят върху корекции, за да пренесат заглавията си в бъдещето.

Sony изброи само 10 игри от над 4000 игри, които не работят, така че това е доста впечатляващо.

Разработчик зад DWVR, едно от заглавията, които не могат да се играят, каза в Reddit миналата седмица, че в момента се работи по корекция, която се надяват да бъде готова навреме за пускането на PS5. По подобен начин Хама Дукуре, PR и комуникационен специалист в Nacon, каза на Push Square, че екипът на KT Racing в момента работи усилено върху актуализация, която ще направи TT Isle of Man - Ride on the Edge 2, друга игра, която все още не е съвместима с нова конзола, "100% функционална" на PS5.

С обединените усилия на Sony и разработчиците е ясно, че геймърите ще имат повече от достатъчно възможности, за да бъдат заети през ноември.

Препоръчано: