Как джаджите внасят реалност във VR

Съдържание:

Как джаджите внасят реалност във VR
Как джаджите внасят реалност във VR
Anonim

Ключови изводи

  • Виртуалната реалност става все по-подобна на реалния живот, но можете да подобрите изживяването с набор от приспособления.
  • В процес на разработка са клавиатури, които ще ви позволят да синхронизирате статията от реалния живот с вашите движения във VR.
  • Можете да си купите стол за игри за по-малко от $1500, който обещава да възпроизведе движенията, които изпитвате във VR игра.
Image
Image

Виртуалната реалност може да пренесе потребителите навсякъде от извънземни светове до медицински симулации. Но добавянето на нарастващ брой хардуерни аксесоари за VR очила може да създаде още по-реалистично изживяване.

Скоро един ден може да се чувствате комфортно да пишете във виртуална реалност или да усещате куршумите в игра с хаптичен костюм. Изследователи от Facebook работят върху виртуална плаваща клавиатура, при която докосвате всяка повърхност, за да пишете. Други устройства ще доближат потребителите още повече до виртуалните светове, казват експерти.

„Повечето входни устройства, които се поддържат от VR, само ще направят VR изживяванията по-продуктивни“, каза Едуард Харавон, съосновател на консултантската фирма за VR/AR Get Real, в интервю по имейл. „Независимо дали това е възпроизвеждане на задачи, които понастоящем са запазени за 2D десктоп платформи, или намаляване на триенето за нещо толкова просто като влизане – колкото повече VR слушалките могат да бъдат „натисни и пусни“, толкова повече хора ще ги използват, за да подобрят своята продуктивност."

Почувствайте се повече с хаптичен костюм

Една от най-горещите категории в света на аксесоарите за виртуална реалност включва носими като ръкавици със сензор за гъвкавост и дори цяли бодита. Например Teslasuit работи върху устройство, което прилича на неопренов костюм и ще ви позволи да „усещате“куршуми, ако бъдете простреляни в игра.

Има много хаптични ръкавици в процес на разработка, които са проектирани да превръщат движенията на ръцете в игри и приложения. Помислете за Том Круз в "Доклад за малцинствата". VRgluv рекламира своите ръкавици за „силова обратна връзка“за обучение във VR. Тези ръкавици не са съвсем готови за геймърите. Все пак компанията казва, че позволява на потребителите да „изпълняват практически задачи във VR естествено и с реалистично усещане за докосване, за да направят вашите сценарии за обучение по-ефективни“, според нейния уебсайт.

Image
Image

"Хаптичните елементи могат да се използват за увеличаване на потапянето във VR (напр. усещане на тежестта или напрежението от обект във виртуален свят, докато го хващате)," Арджун Нагендран, съосновател и главен технически директор на софтуера за виртуална реалност компания Mursion, каза в интервю по имейл. „Ръчните контролери, които позволяват степен три или шест на свобода, могат да добавят капацитивно отчитане, а също така се разработват ремъци за изживяване със свободни ръце. Те се използват най-често за функции за избор и взаимодействие."

Столове, от които да ви се гади още повече?

Ако наистина искате да се почувствате като част от действието, може да помислите за симулатор на движение. За $1490 можете да закупите стол за игри от Yaw VR, който се движи в синхрон с играта, която играете. Има и проект на Kickstarter, наречен Feel Three, по-скоро кресло с форма на яйце, предназначено да работи с VR, което твърди, че ви дава дори по-голям обхват на движение от стол за игри.

На по-практично ниво, клавиатурите може да са полезна джаджа за вашето VR изживяване. „Въпреки че всеки добър машинописка ще ви каже, че бързото писане става повече за усещане, отколкото за зрение, в момента това не е възможно с виртуална клавиатура“, каза Мат Рен, съосновател и главен технически директор на фирмата за добавена реалност BUNDLAR, в интервю по имейл. „Предимството е фактът, че вече не е необходима физическа клавиатура.“

Image
Image

Oculus, VR компанията, собственост на Facebook, наскоро обяви Infinite Office, софтуер, който позволява на потребителите да вършат работата си във VR. Клавиатурата на Logitech може да се синхронизира с Oculus, така че потребителите да могат да пишат в реалния живот, докато думите им се показват във VR.

"В крайна сметка клавиатурите трябва да бъдат проследявани обекти във VR пространството и това проследяване може да се осъществи с камери на борда на слушалките с малко или никаква специална интелигентност в самата клавиатура - но няма да навреди, ако клавиатурата може сигнализира визуално със светодиоди, " Джеф Пауърс, съосновател и главен изпълнителен директор на компанията за VR Arcturus Industries, каза в интервю по имейл.

Powers каза, че компанията му работи върху смесването на VR с реалния свят. „Можете да видите как позволяваме на потребителя да вижда реалния свят, за да прави неща като достигане до клавиатура, с Room View 3D, който стартирахме с Valve“, добави той.

Разбира се, ако имате клавиатура, ще ви трябва и стилус. Logitech работи върху VR стилус, наречен Ink, който ви позволява да рисувате в 3D с тактилната обратна връзка като използвате писалка. Засега тя е насочена към бизнеса, но наблюдатели от индустрията казват, че е само въпрос на време технологията да достигне до потребителите.

Повечето входни устройства, които се поддържат от VR, само ще направят VR изживяванията по-продуктивни.

Бъдещето на VR може да е спортно

В бъдеще аксесоарите за VR може да се ориентират към технологията, предназначена за хора с увреждания, каза в интервю по имейл Сукрити Чадха, продуктов мениджър за достъпност в цифровата музикална услуга Spotify.

"Например възможността да се използва проследяване на очите, заобикалящи камери, сензори за сърдечен ритъм, интерфейси мозък-компютър и т.н., за да комуникирате и да предоставяте информация", добави тя. „В това завладяващо изживяване ще бъде по-малко концепция за физически устройства, отколкото заобикаляща технология, която обработва тези различни сигнали."

С напредването на визуалната технология ще станат достъпни повече типове входни данни, базирани на спортно оборудване, казват наблюдатели. „Електронните игри и състезания ще бъдат на ново ниво“, каза в интервю по имейл Рейн Каджастила, главен изпълнителен директор на разработчика на игри и производителя на хардуер Valo Motion.

"Ще можем да се състезаваме по целия свят, в безопасна среда, без да пътуваме, като същевременно насърчаваме здравето и благосъстоянието чрез движение. Не след дълго ще имаме глобални спортни състезания с възможността всеки да се състезава с всеки от собственото си местоположение."

Image
Image

Скоро може да говорим повече за VR слушалки. Най-значимият напредък при въвеждането на VR слушалки ще дойде в глас към текст {VTT), подобно на това, с което сме свикнали на нашите мобилни телефони, каза Харавон. „Много софтуерни платформи поддържат някои VTT в момента и бих очаквал технологията да се подобри само през следващите месеци, тъй като VR слушалките печелят потребители“, добави той.

"Все още има проблем как да управляваме VTT в мултиплейър среда (т.е. как да знаем какъв глас да запишем към текст), но бих очаквал това да бъде решено в някакъв момент в близко бъдеще за напредване на технологията."

Виртуалната реалност изживява своя момент тази година с нови слушалки от Oculus и много нови игри. Може би сега е моментът да закупите този стол за симулатор на движение, за да направите вашите виртуални приключения малко по-реални.

Препоръчано: