Как Бренда Ромеро изгражда наследство

Съдържание:

Как Бренда Ромеро изгражда наследство
Как Бренда Ромеро изгражда наследство
Anonim

Ключови изводи

  • Жените в индустрията на игрите правят големи неща, за да направят игрите всеобхватни за всички.
  • Бренда Ромеро е най-известна със своята компания за игри Romero Games и създаването на Empire of Sin.
  • Ромеро е оптимист, че игралната индустрия става все по-приобщаваща за жените.
Image
Image

Жените все повече изравняват игралната индустрия - независимо дали се застъпват за повече приобщаване и разнообразие или разработват игри, предназначени за всички видове играчи. Една такава жена е Бренда Ромеро, която не само е разработчик на игри, но също така създаде своя собствена компания за игри, Romero Games, през 2015 г.

Въпреки че Ромеро е спечелила безброй награди – като специалната награда на BAFTA, наградата за цялостен принос „Жените в игрите“за 2013 г. и наградата „Легенда за развитието“за 2017 г. – тя каза, че едно от най-големите й постижения е създаването на нейна компания за игри със съпруга Джон Ромеро. Тя вярва, че това е дълготрайно наследство, което може да остави след себе си.

"Чувството е приятно да се опиташ да създадеш среда, в която искаш винаги да работиш, и да се опиташ да имаш такава среда за хората", каза Ромеро пред Lifewire по телефона. „Радвам се да карам хората да се чувстват ценени.“

Първо ниво

От малка Ромеро създава игри, събира парчета и части от настолни игри, които е купила от гаражни разпродажби и ги преназначава, за да направи свои собствени игри.

Преглед напред към 1981 г., когато Ромеро е нает в разработчика и издателя на видеоигри Sir-Tech Software, първо като тестер, а по-късно като дизайнер. Като цяло Ромеро се приписва на 49 заглавия на игри, включително The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes и, по-скоро, Empire of Sin.

Разнообразието е в челните редици на съзнанието на хората.

"Наистина се гордея с Empire of Sin и накъде отива", каза тя. „Да създадеш нещо, където нищо не е съществувало като него преди, е истинско предизвикателство, но и много забавно.“

Издадена през декември, Empire of Sin е изобретателна ролева стратегическа игра, чието действие се развива през 20-те години на миналия век в Чикаго. Тя каза, че е особено горда с него, защото е създаден като екип на Romero Games.

„Да имаш компания, която съществува от пет години, в която има страхотна група от хора и всички се радваме да работим заедно, е нещо, с което невероятно се гордея“, каза Ромеро.

Второ ниво

Въпреки че това, че е жена в игрите, не е попречило на Ромеро да постигне успех в индустрията, тя каза, че е имала справедлив дял от борби като жена в технологиите.

„Спомням си, че в началото ми казаха, че не правя толкова много, тъй като този и този има жена и семейство, които да издържат, и си помислих, „Е, това не е честно“, каза тя.

Тя добави, че въпреки че е имала предимно положителен опит в индустрията, все още има моменти, в които хората смятат, че тя е любима на някой друг, а не сериозен разработчик на игри.

Image
Image

Извън индустрията на игрите, Romero се фокусира върху извеждането на бял свят на постиженията на жените в технологичната индустрия като цяло.

„Когато работех в колеж, един от колегите ми каза, че жените не се интересуват от технологии, и аз реших, че това е абсолютно нелепо, така че отидох да му докажа, че греши“, каза тя.

Ромеро каза, че нейната страст е да изтъква жените в технологиите и да помага на хората да научат за жените в основите на индустрията. Тя каза, че преследването служи на цел, много по-голяма от самата нея.

"Няма игра, която ще направя, която да е по-голяма от това", каза тя.

Трето ниво

За Ромеро нещата изглеждат по-ярки, отколкото когато влезе в индустрията преди десетилетия. Тя каза, че не е могла да играе като женски герой във видеоигрите през първите шест години от кариерата си, тъй като те просто не съществуват. Сега това не е така.

"Сега, когато представяте игра на хората, те питат дали играта ще включва женски герои", каза тя. „Разнообразието е в челните редици на съзнанието на хората.“

Да създадеш нещо, където нищо не е съществувало като него преди, е истинско предизвикателство, но и много забавно."

Тя каза, че в днешната игрална индустрия има повече жени от всякога и чувства, че настъпва значителна промяна, когато става дума за равенство между половете.

„Когато гледам новите жени, идващи в индустрията, и огъня, който имат, това само по себе си е наистина влиятелно, защото ако си около някой, който е толкова пламенен и развълнуван от нещо, това е заразно“, тя каза.

Ромеро има някои разумни съвети за жени, които искат да навлязат в полето и да създадат свои собствени наследства.

„Едно от прекрасните неща за жените в индустрията на игрите е, че сме наистина добре свързани мрежи, така че намерете тези мрежи, скочете и се присъединете към тях“, каза тя.

Препоръчано: