Humankind може да бъде една от най-пристрастяващите стратегически игри някога

Съдържание:

Humankind може да бъде една от най-пристрастяващите стратегически игри някога
Humankind може да бъде една от най-пристрастяващите стратегически игри някога
Anonim

Ключови изводи

  • Човечеството ще се задълбочи в стратегическите елементи, станали популярни от франчайзи като Цивилизацията на Сид Майер.
  • Предстоящото заглавие на Amplitude Studios изглежда включва любимия геймплей „още един ход“, който направи миналите стратегически игри толкова пристрастяващи.
  • Надстройките, разклонените пътища и изборите на играчи ще играят ключова роля в развитието на човечеството напред през различни епохи от време.
Image
Image

Човечеството още не е излязло, но вече измислям причини да играя само още един ход.

Sid Meier’s Civilization е лесно един от най-известните франчайзи за стратегически игри в историята на игрите. Последните години обаче оставиха сериала в застой. Заседнали на място поради непроменяща се механика и липса на уникалност за различните групи и цивилизации в играта. С Humankind Amplitude Studios изглежда надгражда изпитаната и истинска формула, която направи Civilization толкова издръжлива, като същевременно изследва нови начини за игра през историята.

За разлика от серията Civilization – и дори от други 4X стратегически игри – Humankind ще позволи на играчите да създадат уникална цивилизация, базирана на около 60 различни култури. Всяка култура ще добави различен слой към геймплея, помагайки да създадете уникална версия на историята на човечеството всеки път, когато играете в мач. Това е глътка свеж въздух за жанра и нещо, от което се нуждаехме от доста време.

The 4Xs

Изследвайте, разширявайте, експлоатирайте и унищожавайте. Това са четирите основи на жанра 4X стратегия, който обхваща легендарни заглавия като Civilization IV, Endless Legend и много други. За разлика от по-фантастичните или научно-фантастични допълнения към жанра обаче, Humankind ще изследва историята на човечеството подобно на оригиналните игри Civilization.

Казват, че историята се пише от победителя, а в Humankind вашата цел е да пренапишете историята напълно. След като създадете своята уникална цивилизация, можете да се отправите към света и да се срещнете с други цивилизации, включително по-малки градове-държави или групи, които все още не са напълно формирани.

Голяма промяна от предишните 4X игри обаче е фактът, че Humankind ще ви позволи да избирате от различни култури, всяка от които може да наслагва нови архетипи като насилствени или жестоки - последните от които ще видят сте готови да пожертвате своето население и хора, за да прогресирате.

Човечеството може да има дълбочина, която повечето 4X игри все още не са се доближили до изследване.

Това е значително различно от предишните 4X игри, базирани на историята, тъй като Humankind ви вижда как смесвате различни култури една с друга, напълно ги смесвате, за да образувате уникална цивилизация, която се променя всеки път, когато преминете през нова ера и добавите повече култура влияние върху вашия свят.

Само още един ход

Винаги съм чувал фразата „само още един ход“от приятелите ми, когато играеха на Civilization III. Но никога не съм мислил, че всъщност има някакво истинско значение. Поне не и докато не изиграх първата си игра на Civilization IV. Бях пристрастен от самото начало и скоро открих, че прекарвам дълги нощи в игра на първата си игра, постоянно намирайки причини, поради които не мога да спра още.

Именно този пристрастяващ геймплей ме насочи към стратегическите игри. Създаването на моя собствена цивилизация и воденето на моя народ към величие с много стратегия и дълбочина беше добре дошла промяна от постоянното бягане и оръжие, с което толкова бях свикнал в шутърите от първо лице. Да видя как Humankind взема основите, които толкова много харесвах в минали игри на Civilization, и след това ги разширява, е едновременно вълнуващо и тревожно за моя вече напрегнат график за сън.

С множество епохи за изследване и асортимент от култури за смесване заедно, Humankind може да има дълбочина, която повечето 4X игри все още не са се доближили до изследване. Добавете другите страхотни части от жанра на стратегията, върху който той се разширява – например как теренът влияе върху битките, растежа на града и развитието на вашата цивилизация – и списъкът с професионалисти просто става по-дълъг.

Всяка култура ще добави различен слой към геймплея, помагайки за създаването на уникална версия на историята на човечеството всеки път, когато играете в мач.

Ако това, което видяхме досега, е показател за това, което Amplitude Studios предлага на масата, тогава Humankind може да се превърне в определяща лента за всички бъдещи игри на Civilization и дори за жанра 4X. По-дълбоки архетипи, по-смислени избори за вашата цивилизация и способността да създадете нещо, което да се чувства уникално, без значение колко пъти сте го играли, са много необходими подобрения, които 4X игрите чакат години да изследват.

Препоръчано: