Най-добрите класически аркадни игри от 1981 г

Съдържание:

Най-добрите класически аркадни игри от 1981 г
Най-добрите класически аркадни игри от 1981 г
Anonim

През 1981 г. видеоигрите бяха горещи, като аркадите се появиха из цялата страна. Докато пазарът на видео аркадни игри беше наситен с копия и клонинги на предишни хитове като Pong и Space Invaders, пускането на Pac-Man през 1980 г. извади пазара от коловоза, изтласквайки видеоигрите от модна ниша в голяма индустрия.

Тъй като обществото изискваше нови, по-сложни игри, разработчиците и производителите имаха нужда от съдържание, което да се отличава от конкуренцията и да кара играчите да подават монети в машините. Това позволи на игровите маркери свободата да изследват и експериментират с нови идеи, дизайни и концепции.

Резултатът беше 1981 г., една от най-иновативните и проспериращи години във видео аркадите, породила големи хитови игри, каквито никой не е виждал досега.

Това са най-добрите аркадни игри от 1981 г.!

Галага

Image
Image

Това, което започна като продължение на Galaxian на Namco, едноекранен шутър, подобен на Space Invaders, се превърна в основен франчайз и е вашето Ръководство за класически видеоигри, любима видео игра за всички времена.

С ослепителна графика, забързан екшън и френетичен геймплей, Galaga ви превежда през вълна след вълна от подобни на насекоми извънземни рояци, през които си пробивате път, докато идват в различни формации.йени

Donkey Kong

Image
Image

О, банани! Голяма маймуна Хари е отвлякла приятелката на строителния работник Марио Полин. Много преди Марио да смени кариерата си с водопроводчик и да започне да преследва своите принцеси, той беше изправен пред предизвикателството да се опита да спаси любовта си, като тичаше през греди, катереше се по стълби, прескачаше варели и разбиваше огнени топки с чук в един от първите платформинги и игра, за да запознае света с двама от най-емблематичните герои във видеоигрите, Марио и Donkey Kong.

Ms. Pac-Man

Image
Image

Midway Games бяха лицензирали правата за пускане на Pac-Man в Северна Америка от Namco и си позволиха да създадат многобройни неоторизирани вариации на играта, най-популярната от които беше Ms. Pac-Man.

На пръв поглед г-жа Pac-Man може да е изглеждала като клонинг на мъжкия си предшественик само с червило и панделка, но има доста разлики между двете.

Ms. Pac-Man има повече вариации на лабиринти, движещи се плодове, които се движат около лабиринта, два варп тунела, различни поведения на призраци и нова кинематика между нивата, които разкриват романтиката на Pac-Man и г-жа Pac-Man, докато тичат и преследват призрачни чудовища.

Когато Namco разбраха за всички неоторизирани вариации на Pac-Man, които Midway пускаше, те анулираха лиценза си и запазиха правата върху всички игри. Тъй като Ms. Pac-Man беше толкова популярна, Namco сами започнаха да произвеждат играта.

Frogger

Image
Image

Никога няма да повярвате, че игра за преместване на жаба от едната страна на екрана до другата може да бъде толкова предизвикателна и пристрастяваща, но се откроява като уникална игра, която ви кара да храните четвъртинки, за да можете многократно да помагате малко амфибия се прибере у дома.

Играта се състои от един екран с лента за обратно броене, докато играчите се опитват да вкарат жабата си в един от петте налични дома през натоварена магистрала и през опасно езеро, докато се опитват да не бъдат опръскани, да попаднат в водата или погълнати от хищници.

Капан за мишки

Image
Image

След пускането на Pac-Man и монументалния му успех през 1980 г., следващите години бяха пълни с измамни игри, които се опитваха да се възползват от успеха на оригинала. Mouse Trap е един от най-популярните, главно поради чувството си за хумор и опита да направи играта малко по-уникална.

Играчите поемат контрола над мишка и като Pac-Man целта е да се яде, но точките в лабиринта са заменени от парчета сирене, призраците вече са котки, а силовите пелети са кучешки кости, които временно превърнете мишката в куче, което може да сваля котките. Няколко уникални допълнения, които добавиха, са врати, които се отварят и затварят, постоянно променяйки пътеките на лабиринта, и вражески ястреб, който може да лети през лабиринта и да победи играча, независимо дали е под формата на мишка или куче.

Scramble

Image
Image

Взимайки страница от хита Defender от 1980 г., Scramble е странично превъртаща космическа стрелба, но вместо да защитавате родната си планета от нашественици, вие сте този, който взривява всичко на повърхността на планетата, включително вражески бази, пистолет кули и резервоари за гориво (последните дават на играча повече гориво). Също така трябва да свалите множество вражески кораби, които идват срещу вас в бърза формация.

Корабът на играча може да изстрелва ракети право напред или да пуска бомби, като играта често изисква да летите ниско до повърхността на пещерата. Докосването на повърхността на планетата, удрянето на някоя от вражеските структури или кораби или получаването на взривен огън от вражески огън ще доведе до загуба на живот.

Играта беше толкова добре приета, че разработчикът и производител Konami направиха друга версия, заменяйки кораба с хеликоптер и увеличавайки трудността, пускайки играта под заглавието Super Cobra.

Wizard Of Wor

Image
Image

Игра с лабиринти в подземия на един екран, където играчите поемат ролята на „Worrior“преминават през околната среда, стреляйки по различни чудовища, които се опитват да ги преследват. След като всяко чудовище бъде унищожено, нивото завършва с битка с бос чудовища, след което се появява нов лабиринт с различен дизайн и по-трудни чудовища за битка.

Един от уникалните елементи на играта беше функцията за мултиплейър. В режим за двама играчи играчите могат да се взривяват един друг, както и чудовищата.

Qix

Image
Image

Една от най-оригиналните и абстрактни игри на времето си, Qix е базирано на линии цветно спираловидно създание, което броди през празно пространство, което играчът трябва да запълни с форми на затворена кутия. Целта е да се запълни възможно най-голяма част от празното пространство чрез начертаване на ограждащи линии, които се запълват, след като формата е завършена. Опасността е, че ако Qix докосне вас или вашата линия, докато формата се прави, губите живот. Играчите също трябва да избягват създанията на Sparx, които тичат по линиите, които сте направили, преследвайки вашата икона, за да я унищожат.

Gorf

Image
Image

Това са пет космически шутъра в едно! Gorf означава „Галактическа орбитална роботна сила“. Всяко от петте нива има различен дизайн и геймплей и докато повечето от тях са копия на други заглавия, дизайнът е стегнат и дава на играчите повече печалба за парите (или в този случай четвърт).

Нивата са разбити като…

  • Astro Battles: Направо грабеж на Space Invaders, почти идентичен в играта.
  • Laser Blast: Галага кражба, която включва почти точен геймплей.
  • Galaxians: По същество галактически грабеж, който е толкова смел да използва играта, която са клонирали като име на нивото.
  • Space Warp: Малко по-уникално от другите нива. Space Warp използва диагонални линии, образуващи се от центъра на екрана към краищата, за да даде на играча усещането, че се движи през космическа деформация, докато вражески кораби летят към тях от центъра на зоната на деформация.
  • Кораб с флаг: Това служи като битка с босове в играта. Настройката е същата като нивото на Astro Battles, само че се биете с един основен кораб вместо с по-малки вражески кораби.

Ново рали-X

Image
Image

Най-вероятно първият аркаден разширителен пакет. Разработено и произведено от Namco, New Rally-X беше подлицензирано на Midway Games за разпространение в Северна Америка. Вместо да го пусне като изцяло нов шкаф за игри, Midway го продаде на аркадни игри като аркаден комплект, съдържащ нова дъска за игра. Arcades просто трябваше да вземе оригиналните производители на Rally-X и да смени игралната дъска за New Rally-X.

Геймплеят в крайна сметка стана много по-популярен от оригинала, тъй като беше фино настроен, за да улесни управлението, а подобните на лабиринт писти бяха по-обширни.

Препоръчано: