Изследвайте отново класика с 4K „Baldur's Gate: Dark Alliance“

Съдържание:

Изследвайте отново класика с 4K „Baldur's Gate: Dark Alliance“
Изследвайте отново класика с 4K „Baldur's Gate: Dark Alliance“
Anonim

Ключови изводи

  • Оригиналната Baldur's Gate: Dark Alliance наскоро беше преиздадена в 4K за съвременни платформи.
  • Изненадващо, това все още е напълно прилична кооперативна игра и никога няма достатъчно такива.
  • Все пак е пълна измама, ако играете сам.
Image
Image

Оригиналната Baldur's Gate: Dark Alliance от 2001 г. е една от онези игри, които не получават уважението, което заслужават, и с новото си преиздаване за PC и настоящите конзоли може би ще получи втори шанс.

Сега се преиздава, за да натрупа реклама за продължението си, просто наречено Dark Alliance, което трябва да бъде пуснато за PC и конзоли в началото на следващия месец. Играейки го през 2021 г., бях забравил колко основополагащ е той. Това е до голяма степен диетичен Diablo, опит за пренасяне на играта с разбиване и грабване на добър робот за подземия в удобен за конзолата формат на тема Dungeons & Dragons.

Оригиналният Dark Alliance в крайна сметка изглежда малко оголен сега, но също така поставя почти нулеви глупости между вас и действието. Той знае, че вие сте тук, за да чупите неща, да удряте чудовища и да търсите плячка, така че ви хвърля директно в първото ви приключение и не се отказва. Не е остарял толкова добре, но все още е изненадващо здрав.

Винаги е забавно да плячкосваш подземия и да разбиваш зомбита с приятел…

Разбийте варели, вземете пари

Вие играете в оригиналния Dark Alliance като един от тримата невзрачни авантюристи - боец на джуджета, човек-стрелец или елфическа магьосница - които са дошли в град Baldur's Gate в Забравените царства в търсене на слава и богатство.

Естествено, в рамките на минути след влизане в града, сте ударен по главата и ограбен. С един-единствен ръждясал нож и без останали пари, можете да започнете от нулата, започвайки с вече традиционната уводна мисия, при която почиствате гигантски паразити от мазето на кръчмар.

Това ви стартира в линейна последователност от мисии, които завършват като обиколка на най-големите хитове на Dungeons & Dragons, отвеждаща ви из цялото крайбрежие на Меча. Преди края на играта ще се биете с повечето от класическите чудовища на D&D като зелена слуз, желатинови кубчета, наблюдатели, дроу елфи, лизардфолк, интелигентни немъртви и, разбира се, дракон.

Image
Image

Dark Alliance работи с проста формула, където смесва класическите D&D чудовища с опростена, но годна за игра версия на пристрастяването на Diablo към само още една стая, но все още работи. Необичайно за много от скорошните преиздания на тази година, това не е просто бягане от носталгия; основният геймплей е все още тук и все още е забавен.

Това обаче наистина не е соло приятелска игра. Имам чувството, че Dark Alliance е проектиран с мисъл за кооперация. Враговете са доста глупави и е лесно да се възползвате от техните модели, но има много от тях. Лесно е да бъдете претоварени в режим на един играч.

Това се удвоява, ако играете, както направих аз, като магьосницата, която е традиционен архетип на "стъклено оръдие". Тя е природна сила, след като можете да научите заклинанието на огнената топка, но на ниски нива наистина искате друг играч там, за да можете да се скриете зад тях. Вие страдате от няколко нива на слабост, така че по-късно можете да се превърнете в апокалипсис на една жена.

Всички правилни грешки

Всъщност това е странното в играта на Dark Alliance днес. Не държи ръката ви.

През последните 20 години видеоигрите. като цяло, и по-специално обхождащите подземия, са възприели много механики за качество на живот, за да станат по-лесни за използване, много от които съм израснал да приемам за даденост.

Image
Image

Това са много прости неща, като автоматично запазване, добавяне на цветни контури около елементи, с които може да се взаимодейства, каране на плячката да свети, така че да се забелязва лесно, или да можете да сравнявате две части от оборудването в един поглед. Що се отнася до това, това също е наличието на герой, който е напълно безполезен за първите пет нива или така, дори и да е мек магьосник.

Dark Alliance няма нито една от тези полезни функции. Тъй като беше хит навремето, което доведе до продължение и много имитатори, бих стигнал толкова далеч, че да се чудя дали различните странности на Dark Alliance са част от това, което накара по-късните разработчици да направят тези подобрения на първо място.

Придава на играта усещането, че е груба чернова, която може да се играе. Dark Alliance има изненадващо добра графика, солиден геймплей, незабравима музика, история с възможност за пропускане и много дребни раздразнения, много от които бяха преодоляни от жанра по-късно.

Струва си да я разгледате сега като евтина кооперативна игра, стига да запазите очакванията си ниски. Винаги е забавно да плячкосваш подземия и да разбиваш зомбита с приятел, а Dark Alliance е достатъчно прост в основата си, така че тези раздразнения, които споменах, никога не надхвърлят дребнавостта.

Препоръчано: