Защо Starfield е играта, която феновете на отворения свят чакат

Съдържание:

Защо Starfield е играта, която феновете на отворения свят чакат
Защо Starfield е играта, която феновете на отворения свят чакат
Anonim

Ключови изводи

  • Най-новата игра на Bethesda, Starfield, излиза на 11 ноември 2022 г., официално пренасяйки студиото в следващото поколение с игра с отворен свят, която се развива между звездите.
  • Феновете на Elder Scrolls и Fallout чакат поне половин десетилетие нова игра на Bethesda да излезе на пазара.
  • Тази игра вдъхва нов живот на умиращия жанр на игри с отворен свят с възможност за пълно персонализиране и гледна точка от трето лице.
Image
Image

Мозъкът зад угодниците на тълпата Fallout и The Elder Scrolls се завръща със Starfield, чисто ново, прескачащо планети приключение, наречено "Skyrim в космоса."

Играта е насрочена за пускане на 11 ноември 2022 г. като ексклузивна версия за Xbox Series X. Малко се знае за новата интелектуална собственост (IP), освен нейната междузвездна среда. Тийзърът, пуснат по време на E3 2021, не даде на зрителите представа какво да очакват. Въпреки това, феновете са толкова гладни за иначе плодотворния екип за разработка, че със сигурност ще запълни празнината с размерите на Skyrim в сърцата ни.

Време е да размените седлото на вашия немъртв кон или вашия енергиен костюм с ядрено задвижване за напълно оборудвана космическа совалка, настроена за приключение с прескачащи планети, пълно с междугалактически градове, пустинни терени и извънземна дива природа.

"Ние обичаме да създаваме изживявания, които чрез изкуство и технологии ви пренасят. Пренесохме това в много светове, но никога в това, което е над нас, " Тод Хауърд, изпълнителен продуцент в Bethesda Game Studios, каза в видеоклип, пуснат заедно с трейлъра.

Предстои дълго време

Не получихме подходящо заглавие за големите фенове на поредицата The Elder Scrolls след пускането на Skyrim преди десетилетие (не, Elder Scrolls Online не се брои). Стигнах до поредицата малко по-късно от другите с изданието Игра на годината на четвъртата част от поредицата, The Elder Scrolls IV: Oblivion, когато бях малко момче. Гореспоменатият Skyrim беше моето дълбоко гмуркане в поредицата до такава степен, че сега, десет години по-късно, все още играя играта - макар и напълно модифицирана - на моя компютър за игри.

Купих Fallout 4 в деня на пускане през 2015 г., търсейки алтернатива на Skyrim, но това не беше играта, която аз и много фенове смятахме, че ще бъде и не успяхме да задоволим апетита си за друга игра на Bethesda с отворен свят.

Starfield е първият опит на компанията да се върне в жанра след излизането на Fallout 4 преди половин десетилетие и не мога да бъда по-развълнуван. Най-накрая трябва да пенсионирам моя бретонски боен магьосник на 12-то ми преминаване на Skyrim и да я разменя за междугалактически изследовател à la Star Trek.

Визуалните изображения на трейлъра в играта изглеждат като направо от кътсцена със зашеметяващи детайли и яснота. Според Хауърд, новият Creation Engine 2 позволява по-динамични анимации на играта и по-големи, по-пълни светове; Starfield е готов да разчупи шаблона за Bethesda.

Видеоиграта с отворена галактика бележи първото ново IP на игралния гигант от 25 години. Играчи като мен никога не са били същите, откакто се запознахме с богатия на знания фантастичен свят на Mundus в Elder Scrolls или пост-апокалиптичните пустини на не толкова далечното бъдеще на Земята на Fallout.

Освен пълния провал на Fallout 76, първият опит на екипа за мултиплейър, играчите чакаха нова игра с отворен свят, която изглежда е умиращ жанр.

Image
Image

Стандарт от следващо поколение

Игрите са изпълнени със стрелба от първо лице и екшън-приключенски игри, управлявани от персонажи. Липсва ми екранът за създаване на герои. Липсва ми опцията от трето лице за опознаване на света. Но Bethesda е добра в смесването на тънкостите на геймплея от първо лице с опция за трето лице за тези, които наистина обичат ролевия аспект на игрите.

Наречете ме луд, но ако прекарам четири часа в създаване на герой и екипиране на най-новата броня, която съм изчистил от нещастен вражески боец, искам да видя как изглежда моят герой.

Да се надяваме, че успехът на тази игра и завръщането на Bethesda във форма ще мотивират други студиа да възкресят умиращия жанр на ролеви игри от трето лице с отворен свят със задълбочено персонализиране на героите. Оставете стрелците и базираните на първо лице екшън-приключенски игри да поспят за минута; хората имат повече от достатъчно, за да ги занимават.

Искам да се насладя на ново приключение в изцяло създаден от мен герой. Съжалявам да кажа, че като дългогодишен геймър, това е единствената игра от цялото събитие E3, която очаквам с нетърпение.

Starfield връща тази магия на Bethesda обратно в битката на света на игрите, която много от нас са пропуснали. Нека изследваме звездите!

Препоръчано: