Ключови изводи
- Родителите и експертите са загрижени за ефектите на виртуалната реалност върху децата.
- Правителствена служба в Обединеното кралство планира да обсъди въздействието на VR върху децата с Meta.
-
Една група предлага съвети за безопасност за родители, чиито деца използват VR, включително спазване на препоръчителните възрастови ограничения за софтуера.
Виртуалната реалност може да представлява реални опасности за децата.
Офисът на комисаря по информацията на Обединеното кралство наскоро каза, че планира "по-нататъшни дискусии" с Meta относно съответствието на слушалките Quest 2 VR с нов кодекс за деца, който дава приоритет на "най-добрите интереси" на младите потребители." Родителите и лекарите също следят с повишено внимание нарастващата популярност на виртуалната реалност сред децата.
"При VR има потенциални опасности от самото използване на слушалки, както и от гледаното съдържание", каза Джонатан Мейнард, педиатър в болница Providence Mission в Ориндж Каунти, Калифорния, в интервю за Lifewire по имейл. „Все още има ограничени изследвания относно дългосрочните здравни ефекти от използването на VR върху децата; обаче, някои потенциални рискове са ясни. По същество да бъдеш със завързани очи и дезориентиран от устройството може да доведе до физическо увреждане от случайни падания или сблъсъци по време на игра.“
Гледане на деца Гледайте VR
Офисът на комисарите по информация каза пред The Guardian, че ще се свърже с Meta относно съответствието на устройството с кода за дизайн, подходящ за възрастта, който гласи, че „най-добрият интерес на детето трябва да бъде основно съображение“за онлайн услуги, които непълнолетните могат да използват.
Говорител на Meta каза пред вестника, че компанията ще спазва разпоредбите и е убеден, че нейният VR хардуер отговаря на изискванията на кодекса.
Но писателят за родители и баща на две деца, Мо Мула, каза пред Lifewire в интервю по имейл, че има опасения относно безопасността на VR за децата.
„Трябва да има голям фокус върху разбирането как мозъците ни работят с тези устройства и създаването на интуитивна система, редовно актуализирана за съображения за безопасност“, каза той. „Трябва да има стандарт за отчетност, който да държи компаниите отговорни за пускането на съдържание в света, за да поддържат целостта на това нововъзникващо поле.“
Въпреки че опасенията относно насилието в игрите не са нищо ново, някои родители се притесняват, че подобреният реализъм на VR може да има неблагоприятни ефекти върху децата. Съобщава се, че родителят Алън Роуч се е разтревожил, когато неговият 11-годишен син е отрязвал крайниците на враговете си във VR играта Blade & Sorcery.
Безопасността на първо място
На фона на нарастващата популярност на VR, някои експерти призовават за индустриални правила за децата и технологията.
Maynard каза, че компаниите трябва ясно да определят на кои възрастови групи трябва да бъде позволено да използват тяхното устройство. Ако децата са сред предвидените потребители, технологичните компании трябва да разработят технология, която може да ограничи взаимодействието на непълнолетни.
„Важно е също да имате възможност да проверявате и да маркирате неподходящо съдържание“, добави той. „Включването на родителски контрол в софтуера би позволило на родителите да контролират по-добре времето пред екрана и достъпа до различни видове съдържание.“
Инициативата за безопасност XR е организация с нестопанска цел, която насърчава поверителността, сигурността и етиката в завладяващи среди. Групата предлага съвети за безопасност за родители, чиито деца използват VR, включително спазване на препоръчителните възрастови ограничения за софтуера.
VR е като други онлайн медии, които излагат децата на опасни ситуации по-рано и по-често от предишните поколения, каза Адам Додж, основател на Endtab, организация, която работи за прекратяване на онлайн злоупотребата, каза пред Lifewire в интервю по имейл.
„Виждаме този манифест във взаимодействия с опасни хора, излагане на съдържание за възрастни и тормоз“, добави той. „Тези проблеми ще мигрират към виртуалната реалност, точно както са мигрирали от физическия свят към днешните онлайн пространства. Фактът, че средите за виртуална реалност са проектирани да симулират присъствие, носи риск тези вреди да бъдат усетени по-дълбоко от децата.“
При VR има потенциални опасности от самото използване на слушалки, както и от гледаното съдържание.
Задаването на ограничения за използването на VR е трудно, защото децата могат да имат достъп до VR извън дома, каза Додж. И когато обсъждат безопасността, родителите трябва да имат предвид, че преживяванията във VR може да изглеждат и да се чувстват различно за техните деца.
„Родителите не трябва да са технически експерти, за да водят тези разговори – въпреки че дигиталното разделение може да го накара да се чувства така“, добави той. „Например, когато обсъждаме взаимодействията с нови хора, препоръчваме да бъдете прости, като се съсредоточите върху поведението, а не върху платформата. Ако нов човек каже нещо, което го кара да се чувства несигурно или неудобно, отговорът трябва да бъде същият, независимо дали детето е във VR, онлайн или офлайн."