Късметът да е момче на име Анди Кортез.
Фронтменът на Kinda Funny е издълбал своята ниша в пространството на Twitch, играейки видео игри за своите поддръжници, и той иска да продължи възходящата си траектория, използвайки силата на хапливото остроумие, повдигнатото чело и импровизираните комедийни пържоли, които биха поставили Saturday Night Live за срам.
"Комедията е форма на бягство от реалността за мен. Това е начин някак да се разсмееш от болката и да избягаш от всичко, с което се сблъскваш в живота си. Много хора са били такива за мен. Никога не бих очаквал да бъда на място, където съм този човек за хората сега, " каза той по време на телефонно интервю с Lifewire.
Бързи факти
- Име: Анди Кортез
- Възраст: 33
- Намира се: Сан Франциско, Калифорния
- Random Delight: Аниматор по професия, Анди Кортез прекарва формиращите си професионални години като разработчик на игри, създавайки игри за Portalarium, компания за разработка, основана от легендарния създател на Серия Ultima, Ричард Гариот.
- Цитат: "Ако си достатъчно талантлив и работиш упорито, вероятно ще получиш това, което искаш."
Pharr от дома
Кортез е роден и израснал в малкото гранично градче Фар, Тексас, в долината Рио Гранде. Потомство на гордо мексиканско-американско семейство, той отбелязва, че родителите му са работили усилено, за да го осигурят, докато е израснал, като същевременно са подхранвали творческите му мечти и интереси. Нещо, казва стриймърът, което не е често срещано в региона.
"Винаги съм бил толкова щастлив да имам родители, които наистина ме подкрепяха, но все още реалистични. Те не искаха да бъда твърде много в небето, но осъзнаха, че винаги съм имал тази творческа грешка в себе си, " той каза. „Те винаги забелязваха, че имам този стремеж да искам да правя повече, и ме подкрепяха изключително много, когато казах, че искам да следвам това и училище по изкуства и да го разбера.“
Комедията и изкуството бяха основните му интереси по това време. Той беше възхитен от комедийния стил на легендарните смешници Крис Фарли и Джим Кери, като същевременно усъвършенства своите художествени умения чрез интерес към скицирането. Какво стоеше над всичко останало? Видео игри.
"Видеоигрите започнаха всичко това за мен. Те са нещо като отправна точка за моята креативност. Legend of Zelda ми показа, уау, това беше страхотно. Оттогава винаги правех кражби герои и части от ерудиция. Направих своя собствена игра. Беше гадно. Винаги е било факсимиле на оригиналния продукт с моя собствена промяна в него, " каза той.
Game Grumps и YouTube бяха вдъхновение в младото му юношество, което инициира интереса му към преследване на анимация и създаване на съдържание. В съчетание с детската му мания за изграждане на знания и дизайн на герои, всичко това го доведе до Института по изкуствата в Остин.
Работил е като разработчик на игри, преди в крайна сметка да се присъедини към екипа на популярната компания за видео продукция Rooster Teeth. Имаше мечтаната работа, но това не беше достатъчно. Бъдещият стриймър искаше да развие някои от представителните умения, които беше развил, като се премести повече в предната страна на разработката на игри в Rooster Teeth.
Смях до горе
Дългогодишен фен на Kinda Funny, известен със своите дизайни на тениски, Кортез напусна Rooster Teeth, търсейки по-интимна корпоративна среда и по-зелени пасища. В Kinda Funny той премина от разработването на игри към производството на съдържание, където можеше да позволи на бившето театрално дете в него да процъфтява. Компанията се довери на Кортез и неговата визия, давайки му свобода да ръководи своето стрийминг съдържание с директен подход и през февруари 2018 г. той дебютира.
Cortez постигна незабавен успех с вградените Kinda Funny лоялисти. Служейки като негово собствено шоу за един човек, с случайна поява на колега, потокът на Andy Cortez често е най-близкият за ежедневното Kinda Funny съдържание.
Прави ме изключително горд да представям по положителен начин."
"Когато стриймвам, това винаги е представление. Мисля, че голяма част от това е от медиите и израстването, гледайки куп комедианти и опитвайки се да разкъсам стиловете им. Никога не съм искал да правя съдържание, което просто се възпроизвежда игра. Искам да накарам хората да се смеят. Сигурно затова ми е гадно да играя игрите на живо, " той се засмя.
Самопровъзгласил се за „търсещ внимание“(но по забавен начин), Кортес излъчва безгрижие, което е колкото забавно, толкова и омагьосващо: разпространява онзи комедиен бягство, от който някога се е нуждаел. Но най-гордият момент, каза той, е възможността да бъде фар на надежда за малките латиноамерикански момчета, които твърде често не се виждат представени.
"Когато някой влезе в чата ми и каже „Аз съм латиноамериканец" или „Хей, брато, аз съм мексиканец. Наистина е страхотно да видиш някой като мен да прави това, което правиш ти"… това е голямо. Расте там, където съм израснал, не сме ходили на училище по изкуства. Има този вид мексикански мачизъм, който е като да не се опитваш да преследваш творчески неща, " каза той. „Това винаги е било нещо, което съм смятал, че ще бъде ограничение за мен. Това ме прави изключително горд да представям по положителен начин.“