Новите дизайни на слушалки могат да направят VR по-удобна

Съдържание:

Новите дизайни на слушалки могат да направят VR по-удобна
Новите дизайни на слушалки могат да направят VR по-удобна
Anonim

Ключови изводи

  • Новите слушалки PlayStation VR2 на Sony са по-леки и с по-добра вентилация от предишните модели.
  • Производителите се опитват да направят VR слушалките по-удобни.
  • Apple е сред компаниите, от които се очаква да пуснат слушалки за VR и може да са много по-тънки от настоящите конкуренти.
Image
Image

Може да е трудно да се насладите на виртуална реалност (VR) с текущата колекция от обемисти слушалки.

Sony се надява да направи оборудването за виртуална реалност по-лесно за носене с наскоро представените слушалки PlayStation VR2 от следващо поколение. Притурката се отличава с нов дизайн на вентилационния отвор и намалено тегло. Това е част от широки усилия за трансформиране на VR слушалки.

"Целта на индустрията е да направим слушалките по-малки, по-леки и по-елегантни, като същевременно увеличим зрителното поле и качеството на изображението," Ема Манки Хидем, която управлява компания за производство на съдържание за виртуална реалност, каза в интервю по имейл с Lifewire.

На практика го няма

Новият дизайн на слушалките на Sony показва вид на „кълбо“, който съответства на този на контролера PS VR2 Sense, за да даде на потребителите усещане за 360 градуса, когато използват слушалките. Дизайнът също черпи вдъхновение от гамата продукти на PlayStation 5.

Нашата цел е да създадем слушалки, които не само ще се превърнат в привлекателна част от декора на всекидневната ви, но и ще ви държат потопени в света на игрите ви до точката, в която почти забравяте, че използвате слушалки или контролер “, каза изпълнителният директор на Sony Хидеаки Нишино в съобщението за новините.

Сегашните VR слушалки все още са неудобни и дезориентиращи, каза в имейл Брад Куинтън, главен изпълнителен директор на Singulos Research, който наскоро стартира платформа за добавена реалност.

"Повечето потребители не могат да се отпуснат, докато носят VR слушалки, защото са принудени да обработват и управляват както версия със завързани очи на физическата си среда, така и изкуствен виртуален свят", добави той. „Докато това не бъде разрешено до степен на удобство на потребителите, ще бъде много трудно за повечето хора да прекарват значително време във виртуални светове.“

Terence Leclere е актьор, който играе във VR и основател на metaforyou, компания, която предоставя завладяващи интерактивни услуги. Той каза, че слушалките Oculus Quest, използвани от някои актьори, са били толкова неудобни, че са използвали противотежести, за да помогнат за балансиране на товара.

„Oculus Quest като самостоятелна, необвързана машина е брилянтна идея, но тежестта на такъв инструмент върху главата ви все още тежи много, докато не свикнете“, каза той в имейл.

Бъдещето е по-светло

Apple е сред компаниите, от които се очаква да пуснат слушалки за VR и може да са много по-тънки от настоящите конкуренти. Предстоящите слушалки на Apple, които съчетават виртуална и разширена реалност, биха могли да използват хибриден обектив с ултракъсо фокусно разстояние, за да поддържат теглото си под 150 грама, според бележка от изследователския анализатор Минг-Чи Куо.

Kuo каза, че лещите ще бъдат направени от пластмаса и че слушалките ще включват Micro-OLED дисплеи. Слушалките на Apple ще имат усъвършенствана система за проследяване на очите, която може да открие къде гледа потребителят, ако мига, и ще включва разпознаване на ириса, което автоматично ще идентифицира потребителите.

Image
Image

Предстоящите VR слушалки ще станат по-леки, по-издръжливи и ще имат по-дълъг живот на батерията, прогнозира Сам Бел Хаят, главен изпълнителен директор на фирмата за VR Vnntr Cybernetics в интервю по имейл. Новите дизайни могат също така да подобрят достъпността, позволявайки на хора с увредено зрение или слух да изпитат неща като пространствен звук или преживявания, базирани на вибрации. „В идеалния случай да направим Metaverse удобна за всички“, добави Hyatt.

В момента потребителите виждат VR съдържание с ограничено периферно зрение. Но Хидем каза, че бъдещите слушалки ще запълнят цялото ви зрително поле и ще имат още по-добри процесори за сложната графика и софтуер, които изграждат VR преживяванията, особено мащабните игри.

Хидем също прогнозира, че слушалките за AR и VR ще се слеят. „В този случай потребителите ще имат елегантен чифт очила, които „затъмняват“, така да се каже, отвън за VR и ви позволяват да виждате света около вас за AR. Те ще идват с вградено и точно проследяване на ръцете така че да не се нуждаете от обемисти контролери, добави Хидем.

В крайна сметка е необходима появата на широко разпространени 5G бързи безжични мрежи, преди VR слушалките да станат по-леки и удобни, каза Амир Бозоргзаде, главен изпълнителен директор на VR компанията Virtuleap, в интервю по имейл.

"Само 5G може да позволи голяма част от текущото натоварване на CPU и GPU да премине от устройствата директно към крайните сървъри, позволявайки прогресивно по-малки дизайни", добави той.

Препоръчано: