Защо Apple стои настрана от Metaverse

Съдържание:

Защо Apple стои настрана от Metaverse
Защо Apple стои настрана от Metaverse
Anonim

Ключови изводи

  • Apple, Niantic и Roblox отсъстват от нов форум за стандарти на Metaverse.
  • Метавселената може да е възможност за $5 трилиона, въпреки че никой не знае какво всъщност представлява.
  • AR вече е тук, само че се съдържа в екраните на нашите телефони и AirPods.
Image
Image

Преди някой от нас наистина да е разбрал каква трябва да е привлекателността на метавселената, идва форумът за стандарти на Metaverse.

Този орган за индустриални стандарти има за цел да установи правила, които да гарантират, че метавселената на всички работи с всички останали, нещо като начина, по който уеб технологиите най-често работят заедно. Състои се от над 30 компании, но по-важен е списъкът с фирми, които липсват. Apple, Roblox и Niantic не се виждат никъде.

"Apple е невероятно методичен в подхода си към новите пазари и не е различно от тях да седят и да гледат какво правят другите компании, преди да направят своя ход. Не вярвам, че те не се интересуват от пазара; само въпрос на време е преди да въведат нова технология, която ще позволи на лоялните на Apple да се възползват напълно от това, което метавселената може да предложи, " Пол Баб, CMO в Maxon, една от компаниите в новия орган за стандарти, каза пред Lifewire чрез имейл.

Meta Purse

Apple работи върху своята технология за добавена реалност (AR) от години, Roblox е един вид виртуален свят на игри, а Niantic стои зад може би единствения AR хит в реалния свят до момента, Pokémon Go. Така че отсъствието им от орган по стандартизация е лоша новина за този орган.

Целта метавселената да бъде оперативно съвместима е добра, но знаем ли наистина какво представлява метавселената? Знаем, че това е мечтата на Марк Зукърбърг, бягство от намаляващия интерес към Facebook, тъй като потребителите застаряват, а младите хора го игнорират в полза на TikTok, Snapchat и други. Виртуален свят, в който взаимодействието на всеки може да бъде наблюдавано на 100%, очевидно е точно в алеята на Zuck.

Също така знаем, че други компании залагат големи - или поне се надяват на големи - за съвсем нова маркетингова възможност, а не само за много луди.

„Оценява се, че метавселената ще бъде индустрия с 5 трилиона долара до 2030 г., така че не е безсмислена“, каза експертът по метавселената и публичен говорител Кент Луис пред Lifewire по имейл. „Настоящият хардуер, графични интерфейси и съдържание обаче в най-добрия случай са бледи. Въпреки че съществуват от 20+ години, виртуалните светове и инструментите, необходими за взаимодействие в тези светове, са на няколко години от масовото приемане.“

Представете си, че се опитвате да правите глупости във Facebook, докато сте в офиса, ако трябва да сложите очила за виртуална реалност, вместо просто да държите подъл раздел на браузъра отворен.

Тук е и не е толкова интересно

Image
Image

Но дори и с най-добрия хардуер, колко от нас искат да си сложат слушалки, за да влязат в метавселена? Може да се твърди, че вече имаме метавселена, но това е обратна метавселена, в която виртуалните светове почти постоянно присъстват на екраните на нашите телефони. Погледнете всяка улична сцена или вагон на метрото, за да видите колко хора вече са дълбоко в своите онлайн светове.

Pokémon Go е чудесен пример за AR на телефон. Вдигането на телефон, за да видите покемони, насложени върху реалния свят, изобщо не беше пречка. Всъщност това беше част от призива – не е нужно да правите нищо, което вече не сте направили.

Може би това е причината производителят на Pokémon Go Niantic да стои настрана от новия форум за стандарти на Metaverse.

В случая на Apple това може да е комбинация от запазване на намеренията си в тайна засега и нежелание да се ограничава чрез придържане към стандарти за технология, която далеч не е разбрана, да не говорим за зряла. Apple няма проблеми да допринася за стандартите, когато това му е удобно. Стандартът Matter за домашна автоматизация включва технологията Apple HomeKit, неговият браузър Safari е базиран на Webkit с отворен код и Apple участва в създаването на USB-C.

AR във формата, предвидена от Apple и вече внедрена от Niantic, изглежда много по-правдоподобна, наслагване на виртуалното върху реалното.

Докато слуховете за хардуера все още са нестабилни, софтуерът, който вече е в продуктите на Apple, показва, че залага на AR. Live Text ви позволява да търсите света около вас, AirPods вече наслагват аудио известия, а Spatial Audio може да постави аудио навсякъде във вашето поле на слуха. Междувременно неговата мрежа Find My вече поставя почти всичките ви устройства на Apple във виртуален свят, а функцията му за превод на живо би била просто невероятна при използване с AR очила.

Метавселена, както е предвидена от Марк Зукърбърг - вид Second Life, но без каквато и да е поверителност - може никога да не се появи, но AR във формата, предвидена от Apple и вече внедрена от Niantic, изглежда много по-правдоподобна, наслагване от виртуалното към реалното. Ако случаят е такъв и Apple стигне до него първа, тогава тя ще диктува стандартите, а не тези 30-те компании във форума за стандарти на Metaverse.

Препоръчано: