Скоро ще можете да изберете добър монитор за игри с един поглед

Съдържание:

Скоро ще можете да изберете добър монитор за игри с един поглед
Скоро ще можете да изберете добър монитор за игри с един поглед
Anonim

Ключови изводи

  • Асоциацията за стандарти за видео електроника (VESA) въведе нова спецификация за измерване на това колко добре един дисплей се справя със замъгляването на движението.
  • Новият стандарт ще замени съществуващите спецификации, с които много доставчици често злоупотребяват, за да повишат изкуствено оценките си.
  • Експертите са съгласни с VESA и вярват, че новият стандарт ще даде истинска картина на способността на дисплея да елиминира замъгляването при движение.
Image
Image

Нов стикер скоро ще бъде залепен на всички видове дисплеи, но този всъщност може да помогне за идентифицирането на добър, предполагат експерти.

Асоциацията за стандарти за видео електроника (VESA) току-що представи нова спецификация, наречена Clear Motion Ratio (ClearMR), която ще улесни преценката на опитността на монитора да елиминира замъгляването при движение. Новата спецификация ще се прилага както за LCD, така и за емисионни дисплеи, включително дисплеи, компютърни монитори, лаптопи, таблети, телевизори и други.

"ClearMR е от полза за средния потребител, защото е стандартизирана мярка за това колко резки са движещите се изображения на дисплея, което не са всички останали числа на кутията, " Бен Голус, технологичен художник и графичен програмист, каза Lifewire през Twitter.

Всичко е замъглено

Image
Image

Замъгляването при движение е видимото ивици на движещи се обекти, което се получава, когато един пиксел променя цвета си от един цвят на друг. Монитори, които могат да запазят продължителността на превключване на пикселите до минимум, се продават заради повишената им острота на движещи се обекти и по-малко цялостно замъгляване.

Въпреки това експертите предполагат, че през годините тези числа са загубили своето значение и вече не отразяват истинската способност на дисплея да елиминира замъгляването на монитора. В съобщението си за пресата VESA твърди, че съвременните дисплеи вече са пълни с набор от технологии, които изкуствено увеличават времето за реакция на пикселите.

Golus избира GtG (Grey to Grey), популярен бенчмарк, като пример, за да обясни трика, който някои компании за монитори са използвали в миналото. Както подсказва името му, GtG измерва колко време е необходимо на един пиксел да се промени от една сива стойност към друга сива стойност. Въпреки това, тъй като никой индустриален стандарт не регулира измерването, някои компании отчитат ниски стойности, като измерват времето за промяна, но не се спират на тази стойност.

„Така че може да премине от сиво към малко по-ярко сиво за 1 ms, след това да премине чак до бяло и след това бавно да се върне към първоначалната целева стойност на сивото през следващите 100 ms“, каза Голус. Това поведение може да създаде изкривявания, които оказват негативно влияние върху качеството на изображението.

В съобщението си за пресата VESA признава, че вече не може да се вярва, че базираните на времето показатели за категоризиране на замъгляването отразяват точно истинската природа на замъгляването.

„С ClearMR, VESA предоставя на електронната индустрия отворен стандарт, който дава на потребителите увереността да знаят, че купуват телевизор, преносим компютър или монитор, който отговаря на най-добре дефинирания набор от критерии за замъгляване,“подчерта Дейл Столицка, старши главен изследовател в лабораторията за научноизследователска и развойна дейност на Samsung Display в Америка и водещ сътрудник на ClearMR в прессъобщението.

Clear Vision

Съгласно VESA, новата спецификация ClearMR присвоява стойност въз основа на съотношението между ясни и замъглени пиксели. Например, ClearMR 3000 варира между 2500 и 3500, което означава, че има 25 до 35 пъти повече ясни пиксели от размазаните.

За допълнителна надеждност, тестването на ClearMR ограничава използването на каквито и да е техники за подобряване на замъгляването при движение, използвани от доставчика, за да създаде равни условия за всички дисплеи.

Спецификацията ClearMR е разделена на седем нива. Най-ниското ниво е ClearMR 3000, което означава, че CMR на тествания дисплей варира между 2500 и 3500. На другия край на спектъра е ClearMR 9000, най-високият рейтинг, който се присъжда на дисплеи с CMR над 8, 500.

Image
Image

VESA предполага, че всяко ниво води до визуално различима промяна в яснотата, което по същество означава, че по-голямото число води до по-малко размазване. Всички дисплеи се подлагат на щателно тестване и получават рейтинг ClearMR само след преминаване през всички тестове.

Въпреки че VESA току-що обяви стандарта, ClearMR вече започна да си проправя път на пазара. Няколко дисплея от подобни на LG вече са сертифицирани за ClearMR.

„Вярваме, че с пускането на стандарта ClearMR от VESA на бързо разрастващия се пазар на игри, можем да очакваме да видим още по-голяма иновация в категориите монитори за игри,“каза Seok-ho Jang, вицепрезидент и ръководител на IT отдел за развитие на LG Electronics, в PR на ClearMR.

Препоръчано: