Защо това има значение
Когато организацията, която в миналото е предупреждавала хората за „пристрастяването към игрите“, излезе в полза на това да играят игри заедно, докато са под карантина, знаете, че светът се е променил.
Световната здравна организация (СЗО) си партнира с няколко големи издатели на видеоигри, за да популяризира инициативата PlayApartTogether. Насърчава хората да играят видеоигри помежду си, докато са ангажирани с подслон на място и социално дистанциране по време на пандемията от COVID-19.
Какво е това сега? Това е същата глобална организация, която прокара идеята за „пристрастяване към игрите“в близкото минало, така че знаете, че нещата се променят, когато си партнират с компании за игри като Activision Blizzard (Overwatch, Destiny 2), Riot Games (League of Legends) и Pocket Gems (War Dragons), заедно с платформи за стрийминг като Twitch и YouTube Gaming.
Голямата картина: Идеята тук е да насърчим хората да следват насоките на СЗО, за да помогнат за забавяне на разпространението на COVID-19 чрез социално дистанциране, миене на ръцете и добра дихателна система етикет.
Какво казаха: „Физическото дистанциране не трябва да означава социална изолация! Нека останем физически разделени – и предприемем други мерки за обществено здраве, като хигиена на ръцете – за да помогнем за изглаждане на кривата и PlayApartTogether, за да помогнем за преодоляване на тази криза“, каза изпълнителният директор на Riot Games Николо Лоран в изявление. „За Rioters играенето на игри е повече от просто игра; това е значимо житейско преследване. И сега, за милиардите играчи по света, играенето на игри може да помогне в стремежа за спасяване на животи. Нека победим тази битка за босове срещу COVID-19 заедно.”
Изводът: Хората прекарват повече време на закрито, за да изравнят кривата; видеоигрите могат да бъдат солидна част от това да ангажирате и забавлявате себе си и децата си по време на кризата. Сега дори световните здравни агенции са съгласни.
Чрез: Digital Trends