Странният случай на Bullet Force

Съдържание:

Странният случай на Bullet Force
Странният случай на Bullet Force
Anonim

Ако искате да знаете докъде е стигнала разработката на игри през последното десетилетие, Bullet Force е доказателство. През 2006 г. Call of Duty все още беше шутър от Втората световна война и не беше променил драстично FPS пейзажа, преминавайки към модерни битки. Мултиплейърът на предишното поколение конзоли не беше гаранция поради трудността на мрежовия код. По дяволите, идеята за игра на пълноценен шутър от първо лице с онлайн игра в движение се осъществи само чрез PSP и Nintendo DS, с ограничени налични заглавия, които можеха да направят това.

Преглед напред десетилетие по-късно и имаме игри като Bullet Force. Това е модерен военен шутър от първо лице, на мобилни устройства, с пълноценна онлайн игра срещу други играчи. О, и тази игра е направена от 18-годишен, току-що завършил гимназия, на име Лукас Уайлд.

Image
Image

Долен ред

Bullet Force е впечатляваща до голяма степен, защото е направена в Unity от тийнейджър, но самата игра е доста солидна. Той се справя с много от стандартите на жанра, с карти, които се развиват навън, със сценарии като офиси и затвори, които също влизат в действие. Мултиплейърът е основният режим на игра тук, с налични режими за отборна битка на смърт, завладяване на точки и игра с пистолет. И всичко това се случва в мачове с 20 души. Играта е забавна, ако не и малко стандартна, но това е добре. Той знае какво прави и се опитва да бъде забавна игра за хора, които искат забавен стандартен шутър от първо лице за мобилни устройства. Наслаждавахме се да го играем в ранните компилации, докато се появяваше. Визуалните изображения са значително подобрени и играта се чувства по-добре с всяка актуализация. Може да не спечели никакви награди, но разработчикът спечели стипендия, за да присъства на световната конференция за разработчици на Apple през 2016 г.

Измина дълъг път

Всичко това показва, че разработката на игри е изминала толкова дълъг път. Двигатели като Unity позволяват на разработчиците да създават заглавия, чието създаване иначе би отнело на големи екипи месеци, ако не и години, и да го направят с по-малко работна ръка и по-малко работа. Всъщност мащабът се е изместил толкова много, че както виждаме, всеки с достатъчно воля може да направи онлайн шутъра от първо лице на мечтите си. Особено като се има предвид, че Unity е безплатен за изпробване и е достъпен за тези, които не познават програмирането. Разговаряхме с един от разработчиците в Naquatic, който каза, че не е знаел как да програмира, когато е започнал да прави игри в Unity. Въпреки че програмирането помага и всяка разработка на игри ще даде известно разбиране за кодирането, бариерата за навлизане не е „трябва да знаете как да кодирате“. Тази игра трябва да бъде вдъхновяваща, че всеки може да направи обещаваща и забавна игра, без значение кой е.

Другото нещо, което е очарователно за Bullet Force, е начинът, по който социалните медии и стриймингът играят роля в развитието на играта. Лукас Уайлд през цялото време на разработката е взаимодействал с играчи на бета версията на играта в Twitter, редовно събирайки информация за желаните функции и получавайки обратна връзка от тълпата за това как се изпълняват промените в компилациите. Той дори има специална аудитория от фенове на платформи като Mobcrush – Предадохме поточно играта и привлякохме някои от феновете му, които се появиха, и видяхме как хората се вълнуват, когато се появи в несвързан поток. Има голям шанс той да е по-добър в маркетинговите игри и от много други разработчици.

Впечатляващо е

И това е част от причината, поради която това е толкова очарователно. Това не е просто впечатляваща игра, направена от един тийнейджър. Факт е, че имате разработчик, който използва мощни инструменти – както конкретни по отношение на разработката, така и по-ефирни по отношение на маркетинга – за да ви помогне да направите игра и да разкажете думата на играчите. И не само играта е забавен шутър от първо лице, но е и доста вдъхновяваща, защото за всеки, който каже, че иска да направи игра, добре, този човек прави игра, която обича за възхитена публика, докато е във вълнуващ момент от живота си живот. Какво ви спира или някой друг?

Препоръчано: