Долен ред
Cities: Skylines е перфектната пясъчна среда за някой, който иска да потопи пръстите си в игра за изграждане на град без дивите сценарии. Ако искате по-предизвикателно изживяване, бъдете готови да дадете пари за многото разширения и пакети със съдържание, които се продават отделно.
Colossal Order Cities: Skylines
Когато бях дете, пробвах ръката си в SimCity 3000 и по трудния начин научих, че не съм добър в този вид градострояща игра. Така че, когато видях Cities: Skylines обещават по-модерен поглед върху градостроителството, го взех. Години по-късно най-накрая мога да изкупя себе си и да изградя модерен град от нулата благодарение на тази игра за изграждане на град в пясъчник. В началото беше грубо, но за моите двадесет часа игра имах забавно изживяване. Прочетете за присъдата, за да видите как се подрежда в нашия списък с най-добрите игри за изграждане на град.
Сюжет: Пясъчник, в който да играете
Ако сте искали Cities:Skylines да има сюжет, нямате късмет. Тъй като това е игра за изграждане на град в пясъчна среда, единствената цел на основната игра е да ви позволи свободата да изградите град от нулата без никакви сценарийни ограничения. Това премахване на сюжет е едновременно освежаващо и проклятие. След два часа бях взривен от изграждането на пътища и търговски площи; няколко часа по-късно и можех да почувствам сърбежа да започна нова карта. Няма реални сценарии, без реални залози, което по-късно в играта представляваше голям проблем за мен.
Paradox Interactive и Colossal Order решиха този проблем, като пуснаха огромно количество разширения, подобни на франчайза Sims. Вариращи от по-прости пакети със съдържание, като Modern Japan или High-Tech Buildings, до разширения, предлагащи повече функции, като Sunset Harbor и Natural Disasters, сценариите се отключват чрез покупката им.
Два часа по-късно и аз бях взривен от изграждането на пътища и търговски площи; няколко часа по-късно и усетих сърбежа да започна нова карта.
Менюто на играта ще ви уведоми кои сценарии са свързани с всяко разширение или пакет със съдържание, така че ще знаете какво да изберете, ако искате конкретен сценарий. Въпреки че съм сигурен, че това ще добави часове игра и ще предложи по-предизвикателно изживяване, тествах само основната игра за Cities:Skylines – въпреки че опцията за природни бедствия би направила този градостроител, подобен на приятен вил.
Геймплей: Трудна крива на обучение
Първоначално не можах да разбера Cities: Skylines. Исках да харесам играта, защото това беше градостроител, който беше там единствено, за да действа като пясъчна кутия. Когато започнах да я играя обаче, осъзнах, че нямам представа как се играе тази игра. Разбира се, бихте могли да построите пътища, както и жилищни и търговски площи, но гарантирането, че данъците, свързани с тези имоти, се превръщат в печалба, се оказа наистина трудно за мен. Няколко опита по-късно реших, че трябва да се обърна към YouTube, за да видя как да започна играта.
Това грубо начало е нещо, за което обвинявам Paradox. Всеки друг градостроител, който съм играл, започва с някакъв вид въведение, начин да потопите пръстите си в играта, без да разрушавате градски домове на хиляди дигитални хора. Cities: Skylines ви хвърля в изживяването с главата напред и очаква да успеете.
Cities: Skylines ви хвърля в изживяването с главата напред и очаква да успеете.
След като преминах тази неравност по пътя обаче, модерният възглед за градостроителството ме доведе до нови висоти. Моите граждани ми „туитваха“, когато забравих да прокарам канализационни тръби. Изпратиха взривове в социалните медии, възхваляващи нови паркове, които поставих, и също така се погрижиха да знаете дали има проблеми с трафика. Всъщност никога не съм осъзнавал колко много мисли трябва да вложи човек в създаването на ленти и улици, докато не станах кмет на моите градове. Както бързо научих, много мисли са вложени в това - и еднолентовите пътища са вашият нов най-добър приятел.
Това обаче беше част от красотата на 20-те часа, които прекарах в игра на Cities: Skylines. Модерното време означава, че идеята за модерния град също нараства. Играта започва с два пътя: един, водещ към града, и един, водещ извън него. Благодарение на невероятните симулации на местния трафик – качество, с което играта разполага и трябва да се похвали – ще трябва да увеличите населението си, за да спечелите правото да строите тези магистрали.
Играта започва с два пътя: един, водещ към града, и един, водещ извън него. Благодарение на невероятните симулации на местния трафик – качество, с което играта разполага и трябва да се похвали – ще трябва да увеличите населението си, за да спечелите правото да строите тези магистрали.
Наред с опциите за пътища, други награди идват с нарастването на населението ви: паркове, търговски райони, промишлени сгради, опции за заем, дори концепцията за изхвърляне на боклук. Разбирам защо са го направили. Щях да съм онзи чудак, който би похарчил първоначалната сума, дадена за поставяне на началото на града върху Статуята на свободата, само защото можех. Колкото и странно да изглежда първоначално, тази система за награди има смисъл.
Както при пътищата, тази игра е проектирана да бъде в постоянно състояние на строителство. Ще искате да разкъсате пътища и да ги построите отново. Ще трябва да решите колко средства да инвестирате в местното си образование или в изхвърлянето на боклука (много за последното). За да натрупате население, може би ще трябва да разкъсате този очарователен жилищен квартал в полза на високи апартаменти, които са предназначени да привличат по-млади хора.
Колкото и да исках да запазя онази детска площадка точно до училището, изграждането на университетски кампус до гимназията беше по-разумно за увеличаване на броя на образованието ми и създаване на високоплатени работни места - дори ако кварталът се освободи тъжно лица във въздуха над загубата. Това прави сравнително бързия геймплей интересен и забавен. И тъй като това е пясъчна среда, вие сте този, който трябва да вземе такива тежки решения.
Графика: Ярка и цветна
Отидох в Cities:Skylines, напълно очаквайки подобно изживяване като SimCity 3000 (изглед в GOG). За моя изненада, графиките бяха забавни и цветни. Не можете да променяте сградите по никакъв начин, но Paradox и Colossal Order се погрижиха да имат набор от цветове в дизайна. Всъщност, ако чувствам, че графиката ще бъде по-красива, би било лоша услуга за играта. Той идеално балансира необходимостта и блясъка.
Цена: Не е лошо
Cities: Skylines ще ви върне около $30, което не е много лошо. Въпреки това, проблемът, който приемам, че е $30, е, че е само за основната игра. Няма да получите допълнителните функции на разширенията или пакетите със съдържание, освен ако не можете да получите разпродажба в Steam. За базова игра, която не идва с други сценарии освен основния пясъчник с шепа карти, това е малко разочароващо. Въпреки това, ако сте като мен и можете да прекарвате часове в пясъчни игри, тогава цената не трябва да ви тревожи твърде много.
За базова игра, която не идва с други сценарии освен основния пясъчник с шепа карти, това е малко разочароващо.
Конкуренция: Други градостроители
Cities: Skylines е обикновена игра за изграждане на град. Той не идва с никакви диви научнофантастични фентъзи теми, като научнофантастичния градостроител Surviving Mars от 2018 г. (вижте в Steam). Подобно на Surviving Mars обаче, Cities: Skylines се фокусира върху създаването на град-държава от нулата. Тъй като липсва множеството сценарии, които Surviving Mars може да предложи, в крайна сметка ще трябва да решите кое предпочитате: прашни бури с размерите на научната фантастика на планета, която току-що е готова за колонизация, или обикновен зелен градски пейзаж, готов да бъде превърнат в процъфтяващ метрополия. Ако искате обикновена игра за изграждане на град, тогава Cities: Skylines може да е по-подходяща за вашия вкус.
Въпреки това, Tropico 6 от 2019 г. (изглед в Steam) наистина дава шанс на Cities: Skylines да спечели парите си. В Cities: Skylines никога няма да имате избори във вашия град и вашите хора ще бъдат любезни, дори когато се оплакват от липсата на електричество в кафенето си. Tropico 6 не предлага този лукс. В множеството сценарии ще ядосате много хора – всъщност толкова много, че ще трябва да внимавате за бунтове и да натрупате сили за борба с капиталистите. Не казвам, че е лесно – всъщност понякога е доста трудно да се управляват фракциите в Tropico 6.
Това прави Cities: Skylines освежаващ поглед върху градостроителя. Тъй като това е пясъчна среда за градостроител, не е нужно да се тревожа за огромни усложнения при градостроителството. Има рискове от пожари и престъпност, но поне не трябва да губя сън за това дали милитаристите ще подтикнат към бунт. Още веднъж, ако искате обикновен градостроител, където можете да оформите целия курс на вашия град, тогава Cities: Skylines е най-добрият ви залог. Ако искате да „уреждате злополуки“за комунисти, както и многочасови сценарии, тогава вземете по-скъпия Tropico 6.
Пристрастяваща симулация на изграждане на град, но ще ви трябва DLC, за да се възползвате напълно
За основната игра, Cities:Skylines предлага часове креативна, бърза игра. Ако искате да бъдете предизвикани повече, бъдете готови да дадете малко допълнителни пари за големия брой разширения. За игра, чиято основа е само пясъчна среда за изграждане на град, това е чудесен начин да оставите творчеството си да блесне, докато се наслаждавате на удобствата на съвременния свят за вашите жители.
Спецификации
- Име на продукта Cities: Skylines
- Колосална поръчка на продуктовата марка
- Цена $29,99
- Дата на издаване март 2015
- Налични платформи PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
- Процесор Минимум Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz или AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
- Памет Минимум 4 GB RAM
- Графика nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB или ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Не поддържа Intel Integrated Graphics Cards)
- Разширения на играта Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Green Cities, Mass Transit, Natural Disasters, Snowvall, After Dark
- Game Content Creator Packs Modern Japan, Modern City Creator, University City, European Suburbia, High-Tech Buildings, Art Deco