Ако някога бях принуден да преживея миналата година, бих искал да го направя само чрез уеб приложението на Max Garkavyy, 2020 Game.
10-минутното изживяване преведе играча ми през някои от големите събития, които преживяхме миналата година, включително горските пожари в Австралия, пандемията от коронавирус, срив на фондовия пазар, карантина и онази странна треска за тъкани, избори и Повече ▼. Мислех, че играта е успешна, защото беше лека, като същевременно засягаше някои основни тенденции от 2020 г.
И не съм единственият, който хареса играта. Garkavyy каза във видео интервю с Lifewire, че играта се играе по целия свят, като вече има повече от 2 милиона игра.
Странно, половината от тези играчи са от Испания. Гаркави не е сигурен защо играта е привлякла толкова много последователи в Испания, но каза, че много испански вестници съобщават за успеха на играта, което е помогнало.
Произходът на играта
Може би най-интересното нещо за играта 2020 е как се появи. Garkavyy кодира заглавието в Javascript без предварителни познания за разработването на игри. Отне му шест месеца, за да се научи как да кодира и той направи всичко, като гледаше видеоклипове онлайн.
"Основната ми идея беше, че е просто, нали? Това е просто игра на Марио в браузър със странично превъртане", каза Гаркави по време на интервюто. „Всъщност имаше уроци, които обясняваха това. Въпреки че бях съвсем начинаещ в програмирането, се получи.“
Той използва Visual Studio, за да редактира кода на играта, Photoshop и Aseprite, инструмент за пикселно изкуство, който ви позволява да създавате 2D анимации за графиките.
Базиран в Москва, Русия, Garkavyy поддържаше работа на пълен работен ден като технически ръководител на проекти, докато разработваше играта, но може би скоро ще промени нещата малко след като играта пожъна такъв успех.
Какво му е толкова хубаво?
2020 Играта е прост, 8-битов графичен страничен скролер; това е кратко и лесно за хващане. След като стигнах до уебсайта на играта, автоматично започнах да играя. Само четирите клавиша със стрелки на клавиатурата са необходими за игра.
Въпреки факта, че няма много действия, които бих могъл да предприема, освен да скача върху и около нещата, все пак се оказах потопен в сюжета. Трябва да спася коала от горските пожари в Австралия – колко сладко и хуманно! Garkavyy има куп от тези топли, човешки докосвания в цялата игра.
Най-трудната част от играта 2020 г. беше избягването на коронавируса (колко много подходящо за 2020 г., нали?), докато носите маска. Моят ред свършваше и щях да бъда изпратен обратно на контролно-пропускателен пункт или трябваше да рестартирам напълно, когато се натъкнах на вируса, което отново изглежда като справедлива метафора за цялата пандемия.
След това имаше раздел за събиране на тоалетна хартия. О, момче.
Garkavyy можеше да поеме по-опростен дизайн и да пропусне добавянето на толкова много фонови изображения, но това наистина създаде настроението на играта. Имаше няколко затворени фитнес зали, магазини и празни улици, които отговарят на страшната реалност, през която всички сме живели през изминалата година. И както можете да видите на екранната снимка по-долу, Джордж Флойд получава почит.
И имам предвид, хайде, имаше дори момент за възхода на Tik Tok. Прекрасно.
Разбира се, има място за подобрение, включително възможността за избягване и някои вътрешни корекции, за да може да работи в повече браузъри (имах проблеми с няколко). О, и още нива, моля! Копнеех да играя повече нива и да се впусна в нови сюжетни линии, но разбирам, това създаване на видеоигри не е лесно.
"Пропуснах едно ниво, когато видях, че нямам време да го завърша", ми каза Гаркави. „Исках да направя ниво за торнадо в САЩ, защото предходната година беше най-голямата досега с 40 торнада в щатите.“
Не се срамувам да кажа, че съм играл тази игра повече от веднъж. Споделих го с приятели и дори може да го пусна отново, само за да си измеря времето и да видя колко бързо мога да го победя. Това наистина не е типичният ми стил на игра, но това забавно малко уеб приложение определено ме хвана.