Как Atari положи основата на модерните игри

Съдържание:

Как Atari положи основата на модерните игри
Как Atari положи основата на модерните игри
Anonim

Ключови изводи

  • Atari доминираше в света на игрите през 70-те години със своите монетни игри и конзола за домашни видеоигри.
  • Популярни игри като Asteroids, Space Invaders и Atari Football бележат годините на Atari.
  • Бивши геймъри на Atari си спомнят как са играли игри на Atari с мили спомени от времето, когато игрите бяха прости.
Image
Image

Много преди Nintendo Switch или PlayStation 5, видеоигрите имаха много по-проста форма. Atari беше пионер в американските игри, който оформи както спомените от детството, така и бъдещите конзоли за игри.

Въпреки че може да не е било непременно „златната ера“на игрите, дните на Atari помогнаха да стане това, което светът на игрите е днес, казват експерти и бивши привърженици на Atari.

"Не знам дали бих казал, че това беше златната ера и може да го запазя за времето, когато Nintendo Entertainment System излезе и изведе игрите на следващото ниво, но определено бих казал, че дните на Atari започнаха, " каза Крис Спиър, домакин на подкаста, Готвачи без ресторанти, в имейл интервю с Lifewire.

Работете усърдно Играйте здраво

Оригиналният Atari е основан през 1972 г. и е известен с аркадните игри с монети и конзоли за домашни видеоигри като Atari 2600: конзола, на която можете да сменяте различни игри, които да играете (изцяло нова концепция по онова време).

Asteroids, Combat (която технически имаше 27 игри в една), Crystal Castles и Space Invaders бяха основни елементи на Atari в дните на разцвета му. Хората зад тези игри винаги се опитваха да експериментират с нови идеи и нови концепции.

Michael Albaugh работи в отдела за монети в Atari от 1976-2000 г., където участва в игри като Pool Shark, Ultra Tank и Atari Football.

"Беше интересно, защото имаше много неща, които опитвахме там", каза той пред Lifewire в телефонно интервю. „Бихме пуснали игри на полеви тестове, за да наблюдаваме как играчите реагират на игрите.“

Image
Image

"Поработих малко върху игра, която смятам, че трябваше да бъде произведена, беше игра, наречена Beat Head, която поех от Бони Смитсън", каза той. „Някой описа [играта] като двубой Qbert.“

Beat Head беше прототипна игра за много играчи, в която играчите трябваше да скочат върху всички свои специфични цветни плочки, преди опонентът им да го направи. В крайна сметка полевите тестове на Atari не се справиха с играта.

Част от причините, поради които някои от тези игри никога не са били произведени, е поради придобиването на Atari от Warner Communications (сега известно като Time Warner) през 1976 г.

„Впечатлението ми след поглъщането на Warner беше, че ако имахме тази страхотна нова иновативна идея, все още не ни беше позволено да я преследваме, освен ако някой друг не я беше направил“, каза Албау. „Винаги е имало чувството, че искат сигурното нещо.“

Все пак Албау каза, че винаги обича да среща някои от по-старите монетни игри на Atari, които е създал, и да си спомня своето 25-годишно пътуване с Atari. „Беше страхотно пътуване“, каза той.

Спомени Atari

За тези, които познават Atari само от игрите, които са играли, споменаването на „Atari“извиква спомени за игра на видео игри с приятели в ранна възраст.

„Имам приятни спомени от това да седя на пода в мазетата на приятели и да играя истински спортен бейзбол,“Джон Фриго, ръководител на дигиталния маркетинг в My Supplement Store, пише на Lifewire в имейл. „Наслаждавах се на простотата на възможността Atari да вземе контролер и незабавно да знам как да играя игра и да я взема веднага."

Дори днес начините на игра на Atari са все още много живи за някои.

Определено бих казал, че дните на Atari започнаха.

"Към днешна дата Raiders of the Lost Ark за [Atari] 2600 е може би най-трудната игра за победа", каза Spear.

Това, което липсва на играчите в игрите на Atari, е стилът на игра от старата школа и спомените от игра на игра, заобиколен от приятели.

Едно нещо, което намерих за наистина готино в Atari, беше джойстикът, имаше нещо, което много напомняше да си в аркадна зала с този стил на джойстик и никоя система не е имала такова нещо, след като Nintendo някак си го пое “, каза Фриго.

Albaugh каза, че докато Atari може да не е „златната ера“за всички, за някои наистина беше. „Златната ера на игрите за всеки беше, когато беше на около 14-18 години“, каза Албау. „Има много носталгия от времето, когато бяхте по-млади и когато възможностите бяха безкрайни."

Препоръчано: