Ключови изводи
- Границата между новините и реалността може да се размие с използването на VR комплекти за телевизионни предавания.
- Дизайнерска фирма пусна дигитално студио за новини, което позволява на гостите да посещават снимачната площадка виртуално като аватари.
- Softroom разработи концепцията с помощта на известната компания за видеоигри Epic Games.
Телевизионните новинарски програми все по-често използват видеоконференции за приемане на гости и сега може да виждате виртуални посетители в любимото си предаване.
Консултантската фирма за дизайн Softroom е проектирала новинарско студио за виртуална реалност (VR), предназначено да размие границите на традиционното студио. Новинарският павилион използва кабина, където водещи и гости могат да се съберат около маса във VR. Софтуерът може да размие границата между новини и игри, казват експерти.
"Хората са свикнали да използват VR за забавление, а не за събиране на информация, особено извънредни новини", каза Катлийн М. Райън, професор по журналистика в университета в Колорадо Боулдър, в интервю за Lifewire по имейл.йени
Игрово шоу?
Виртуалното студио за новини, разработено от Softroom, изглежда като видео игра и има причина за това. Компанията казва, че е разработила концепцията с помощта на известната компания за видеоигри Epic Games.
Павилионът за новини съдържа новинарска кабина, където водещият може физически да седи на бюро. Павилион с видео стени заобикаля студиото, така че камерите да могат да заснемат четците на новини на живо, а видео изходът се показва на живо върху LED стените. Отдалечените гости могат да бъдат цифрово вмъкнати в комплекта.
"Вярвам, че VR телевизионни студиа като това могат да бъдат полезни за журналистиката, тъй като могат да улеснят журналистите и другите телевизионни оператори да обясняват и илюстрират сложни теми по-ясно и интуитивно, " Ник Ющишин, програмен директор за VR и потапящи медии в университета Дрексел, каза Lifewire в интервю по имейл.
The Weather Channel, например, използва същата технология, за да илюстрира ефектите от буря или ветрове торнадо, посочи Ющишин.
"Средностатистическият човек може да не си представи интуитивно в съзнанието си как би изглеждал и направил 10-футов прилив на мръсна морска вода в неговия квартал, само като чуе думите, но чрез използването на VR телевизионно студио, събитието може да бъде показано на живо и интерактивно в безопасността на студиото, без дори да изпращате екип в буря, " добави той.
Виртуалните телевизионни студия вероятно ще станат все по-популярни, каза Ющишин. Допреди няколко години тази технология беше толкова скъпа, че беше достъпна само за професионални студиа от висок клас, но разходите за софтуер и хардуер паднаха до ниво, при което могат да я използват корпоративни, академични и дори лични видео студия.
"Като цяло, след като студио със зелен екран е поставено на място и се използват VR комплекти, е по-бързо и по-евтино да се „изграждат" и използват нови студийни комплекти и реквизити цифрово, отколкото в реалния свят, " той добавено.
Изберете свое собствено новинарско предаване
Технологията за виртуална реалност може да отвори нови начини за зрителите да изпитат новините, каза Райън. Например, можете да видите история от различни ъгли, като се разхождате зад бюрото или наблюдавате заедно със синоптиците. Зрителите също могат да решат да гледат истории в различен ред или да получат шанс сами да „закотвят“и „продуцират“новинарско предаване.
„Въпреки това не е достатъчно да правим технологии просто защото можем – трябва да разберем дали технологията подобрява историята или разбирането и опита на публиката“, добави тя.
Райън е направил проучване, което показва, че добавената реалност и завладяващата онлайн технология предлагат на зрителите повече информация от VR.
„За нашите респонденти VR е по-скоро като игра – нещо, което е забавно за изживяване, но не е много добро за предаване на информация“, каза Райън. „Въпреки че технологията може да бъде страхотна добавка към вече създадено новинарско съдържание… едва ли ще измести вечерната новинарска емисия. Тя е твърде тясно свързана с игрите.“
Поглъщащата технология ще промени фундаментално журналистиката, прогнозира DJ Smith, съосновател на компанията за виртуална реалност The Glimpse Group, в имейл интервю за Lifewire.
„Репортерите винаги са имали способността да рамкират картина по начин, който най-добре отговаря на техните сюжетни линии“, добави той. „Класическият пример е, че репортер може да накара тълпа от хора да изглежда много голяма или много малка и всичко, което има значение, е колко далеч е камерата, когато се прави снимката. Интегрирането на VR в студио е много по-добро, защото репортажът е по-голям точен и завладяващ."