MechWarrior 5: Mercenaries' е тромава, но задоволителна

Съдържание:

MechWarrior 5: Mercenaries' е тромава, но задоволителна
MechWarrior 5: Mercenaries' е тромава, но задоволителна
Anonim

Ключови изводи

  • MechWarrior 5: Mercenaries не прилича на нищо друго в PlayStation 5.
  • Контролирането на мехове понякога е неудобно, но работи.
  • Микроуправлението може да направи тази игра да изглежда бавна, но сложна.
Image
Image

MechWarrior 5: Mercenaries не е като другите игри.

На пръв поглед това е игра за стрелба с гигантски механизми - нещо, което звучи така, сякаш можете да изключите мозъка си и просто да разчитате на инстинктите си, за да стреляте по всичко, което се движи.

В действителност обаче MechWarrior 5: Mercenaries предлага много повече дълбочина от това. Той се откроява сред обикновено по-достъпния каталог на PlayStation 5, защото понякога е толкова неудобен. Това не винаги е добро нещо, разбира се, но ако търсите по-бавна и по-обмислена игра от обичайното ви изживяване „той се движи, убийте го“, тази е по-добра.

Понякога е тромаво темпо, подобаващо на огромен робот, но не винаги вълнуващо, няма да се хареса на тези, които търсят бързо решение.

Научавам се да ходя

Грешка е да очаквате MechWarrior 5: Mercenaries да се почувствате като Titanfall, когато я играете за първи път, въпреки че фокусираният върху меховете шутър от първо лице на Respawn изглежда подобен. MechWarrior 5: Mercenaries ме връща към MechWarrior 2 за PlayStation 1 в средата на 90-те години. Беше също толкова сложно и тромаво, но и странно омайващо.

Това е очевидно, когато научите как да контролирате своя механизъм. Торсът и краката на машината могат да се въртят независимо, което незабавно е странно за управление. Тук има определена крива на обучение, докато разберете как да управлявате две части от „вашето“тяло наведнъж.

Накратко ви кара да осъзнаете защо бебетата са толкова непохватни, когато тепърва започват. Освен че тромав механизъм може да причини много повече щети от малко дете.

Необходими са също практика и търпение. Приятна ли е схемата за контрол в началото? Не точно. Ранните мисии поне прощават, така че получавате, като подреждате внимателно снимките и бавно установявате, че контролирането на торса и краката става по-лесно (и превключването на Enable Arm Lock в настройките също помага), но това е ярък контраст от други игри.

Image
Image

Бавно и стабилно печели битката?

Тромавият характер на вашия механизъм продължава и другаде. Има много оръжия, но те не излитат точно на скорост. Оръжията се нуждаят от момент за презареждане, освен това трябва да насочите добре изстрела си. Това не е Doom; това е опит за механичен симулатор.

Прегряването също е проблем и меховете, борещи се с пренапрежение, водят до счупване на оръжия. Температурният манометър е жизненоважен за вашите планове за оцеляване и напълно противоречи на обичайния стил на игра „продължавайте да стреляте“. Възможно е да оборудвате радиатори към вашия механизъм, за да противодействате на това, но това никога не е гарантирано решение.

Търпението е от съществено значение и разбирането на по-сложните подробности за поддръжката на вашия механизъм е от решаващо значение.

Механично микроуправление

И това е сложно. MechWarrior 5: Mercenaries не е само проучване и стрелба. Също така става въпрос за управление на екипировката на наемника и подходящо оборудване на вашия механизъм, всичко това чрез някои сложно изглеждащи менюта. Компютърният произход на играта е ясно показан тук и не е точно интуитивен за обикновения конзолен геймър.

Image
Image

Възможно е да надстроите значителна част от вашия механизъм чак до радиаторите, но в сравнение с това, което обикновено ще срещнете на PlayStation 5, това е смущаващо.

Дори планирането на мисия се чувства малко объркващо, тъй като трябва да преговаряте, за да получите най-добрата сделка, като по този начин печелите повече пари, за да надстроите своя механизъм и така нататък. Разбира се, всичко има смисъл с малко време и практика, но MechWarrior 5: Mercenaries държи ръката ви само минимално, за да ви помогне да се справите.

Скоро установявате, че прекарвате много време в преговори за бонуси, спасяване на парчета от вашите мехове и опитвайки се да поддържате целия си състав от наемници щастлив. За съжаление, историята на играта не ви примамва да се грижите твърде много за AI тук. В противен случай микроуправлението ще изглежда по-интересно.

Печелене на вашите победи

MechWarrior 5: Mercenaries понякога звучи като борба, защото е така. Понякога ще ви се прииска да притежавате непринудената енергия на различна игра, способна да обикаляте и да изстреляте залп от изстрели със скорост.

Image
Image

В други случаи обаче ще оцените по-внимателното обмисляне на това. Няма нищо друго подобно на PlayStation 5. Въпреки че може да бъде пренебрегнато на компютъра, то е отличително за PlayStation 5. Това е напълно различно предизвикателство от нещо, което бихте намерили в Returnal или Demon's Souls; далеч по-мозъчно преживяване чрез неговата система за управление.

За всички ли е? Ни най-малко. Понякога неудобното темпо, подобаващо на огромен робот, но не винаги вълнуващо, няма да се хареса на тези, които търсят бързо решение. И все пак, като уникално изживяване на тази система, си струва да го разгледате, ако искате да играете нещо различно.

Препоръчано: