KOTOR на Switch е същият, какъвто е бил някога

Съдържание:

KOTOR на Switch е същият, какъвто е бил някога
KOTOR на Switch е същият, какъвто е бил някога
Anonim

Ключови изводи

  • KOTOR на Switch е точно това, но ако сте фен, вероятно това е всичко, от което се нуждаете.
  • Това е същото любимо приключение, каквото винаги е било, което е страхотно, въпреки че по-резките визуални ефекти карат някои от текстурите да изглеждат зле.
  • Оставяйки настрана възрастта, това е отличен избор за Switch, който се надяваме да спечели изцяло ново поколение играчи.

Image
Image

Междузвездни войни: Рицарите на старата република е чудесен избор за Nintendo Switch, дори ако показва възрастта си след 18 години.

Предизвикателство е да се мисли за платформа, която не е получила порт на Knights of the Old Republic в този момент – тя дори е на смартфони вече осем години. Така че неизбежно щеше да дойде ред на Switch и не е изненада, че това е почти същата игра, както винаги.

Не виждам това като нещо лошо, имайте предвид. KOTOR е една от най-обичаните (вероятно най-обичаните) видеоигри от Star Wars на всички времена и това не е без причина. Просто да мога да го играя отново на Switch-и да го направя достъпен за нови играчи за откриване-е нещо като всичко, което наистина исках от него на първо място.

Все още класика

Игнорирайки формата на физическия контролер и подканите на бутоните, които се появяват на екрана, всъщност няма нищо ново в този порт на Switch. В сравнение с оригиналната версия от 2003 г., визуализациите изглеждат по-отчетливи и съотношението на страните по време на игра е по-широко, но това е почти всичко. Отново, не е лошо нещо. Особено след като знаем, че има планиран подходящ римейк за някакъв момент в бъдещето.

Въпреки че е толкова стар, определено има някои аспекти, които изглеждат, добре, стари. Няма голямо разнообразие в анимациите, така че много сцени и разговори започват да изглеждат повтарящи се. По същия начин, когато става въпрос за изключително ограничения брой лица и гласове за герои, които не са играчи. Невъзможността да сравните директно статистиката на това, което сте оборудвали с това, което току-що сте намерили, или това, което разглеждате в магазин, също може да бъде дразнещо.

Image
Image

Познаването на ранната игра на планетата Тарис също е малко смесено, тъй като обаче започва доста бавно, особено когато сте я играли няколко пъти. Но след като намерих своя ритъм (и още няколко членове на групата, съжалявам Карт), веднага се върнах в стария си ритъм.

Единственото нещо, което наистина ме притеснява относно това, че KOTOR остава до голяма степен непроменен този сетен път, са по-резките визуални ефекти, които карат играта да изглежда по-зле. По-конкретно, тъй като графиките са с много по-висока разделителна способност, но текстурите всъщност не са се променили, това кара някои неща да изглеждат… не добре.

Въпреки това по-малко сложните модели и гладките повърхности изглеждат добре, моделите са прости, но прилични, а осветлението е хубаво. По дяволите, някои от средите все още изглеждат впечатляващи (за времето), когато спрях да разгледам гледките. Просто някои от тези текстури на извънземна кожа (наред с други) вероятно е трябвало да останат да изглеждат малко замъглени.

Предимства за превключване

Безопасно е да се предположи, че най-голямата привлекателност на този конкретен порт е, че е на Switch. И като игра за превключване, можем да се насладим на предимствата, които идват с хардуера – а именно, неща като възможността незабавно да превключвате между телевизия и ръчна игра. Поне затова бях развълнуван от това.

Image
Image

KOTOR е вид игра, която изглежда сякаш е проектирана за Switch, преди конзолата изобщо да съществува. Или може би е по-точно да се каже, че се чувства като тип игра, за която е създаден Switch. Това е дълго RPG приключение, но можете да спасявате почти навсякъде, когато не сте в битка, а бойната система ви позволява лесно да поставите действието на пауза по всяко време.

Между лекотата на запазване и разполагането с цялото време, от което се нуждаете, за да оцените ситуацията и да издадете команди, той е идеално подходящ за ръчен режим. Също така помага, че текстът и менютата на екрана са достатъчно големи, за да може дори моето по-малко от звездно зрение да се чете без много проблеми.

Наистина обаче, бях щастлив, че имам причина да играя KOTOR отново. Определено показва възрастта си на някои места, тъй като е почти на 20 години, но голяма част от него все още издържа - особено когато играете в ръчен режим. Добре дошъл обратно, KOTOR… отново.

Препоръчано: