Ключови изводи
- Нова бета програма съчетава мозъчен интерфейс със слушалки за виртуална реалност.
- Невронният интерфейс може да улесни ежедневието на пациенти с мозъчни травми.
-
В бъдеще мозъчен интерфейс може да ви позволи да управлявате слушалки без тромави ръчни контролери.
Вашите следващи слушалки за виртуална реалност (VR) могат да взаимодействат с мозъка ви.
Varjo въвежда невронен интерфейс в най-новите си VR слушалки. Устройството разполага с различни сензори за измерване на данни от мозъка, очите, сърцето, кожата и мускулите на потребителя и е предназначено да изследва как VR може да подобри човешкото мислене.
Изследователите и корпоративните компании, използващи комбинацията от невротехнологии и VR, отварят множество нови и богати данни, които ще позволят на разработчиците да разберат по-добре как индивидът реагира на виртуални светове и преживявания в реално време, “Тристан Котър, GM, Americas of Varjo, каза пред Lifewire в интервю по имейл. „Ключът към това е, че с VR можете да потопите потребителите във всяка виртуална среда или сценарий.“
Четене на мислите ви
Varjo се обединява с OpenBCI, за да произведе Galea, хардуерна и софтуерна платформа, която съчетава технологията за интерфейс мозък-компютър (BCI) със слушалки с разширена реалност (XR). През юли продажбите ще бъдат отворени за обществеността, но цената все още не е обявена.
Conor Russomanno, главен изпълнителен директор на OpenBCI, каза в имейл до Lifewire, че виртуалната реалност и добавената реалност привличат вниманието на научни изследователи от много области. Учените използват слушалките, за да събират данни и да провеждат експерименти в по-реалистични настройки, като същевременно поддържат строг контрол върху стимулите и средата.
"По-специално за невронауките идеята за система със "затворен цикъл", при която доставяните стимули могат да бъдат модифицирани в реално време въз основа на физиологичните реакции на субекта, представлява драматично отклонение от традиционната начин, традиционно използваните методи за „стимулиране и записване“, добави той.
Мозъчният интерфейс може също така да улесни ежедневието на пациентите. Добавянето на VR към интерфейсите мозък-компютър може да позволи на потребителите да изпитат по-широк набор от сензорни данни, които могат да се използват за рехабилитация след неврологично увреждане или заболяване, каза Джеймс Джордано, професор по неврология, невротехнологии и невроетика в Медицинския център на университета Джорджтаун, пред Lifewire в интервю по имейл.
"VR-BCI системите могат да се използват за осигуряване на междуиндивидуален обмен в реално време на мултисензорна информация, така че да се създадат "квазисподелени" преживявания между индивидите", каза Джордано.„Това може да позволи „дистанционни симулирани реалности“, при които индивидите могат да изпитат ефектите на активираните от VR-BCI неврологични мрежи чрез сигнализиране на дълги разстояния.“
По-добро изчисление чрез вашия мозък
Мозъчните интерфейси за компютри все още са във фаза на изследване и VR може да помогне за напредъка в областта, каза Крис Харисън, професор по взаимодействие човек-компютър в университета Карнеги Мелън, каза пред Lifewire по имейл. Невронните изследвания често включват показване на изображения на хора на компютърни екрани и измерване на отговора, но VR е много по-потапящ и може да доведе до по-богати и по-реалистични BCI сигнали.
"Ако изживявания като игри можеха да познават състоянието на ума ви (емоция, скука, вълнение, фокус), те биха могли динамично да приспособяват изживяванията", добави Харисън. „Например [те биха могли] да засекат този страх от скок идеално за максимален ефект. Социалните VR изживявания, където имате аватар, биха могли също да включват неща като усмивки, мигане и повдигане на вежди чрез усещане на ефект чрез BCI, вместо да се налага да поставяте други сензори в самата слушалка."
Ключът към това е, че с VR можете да потопите потребителите във всяка виртуална среда или сценарий.
В бъдеще един мозъчен интерфейс може да направи VR изживяването много по-малко тромаво или дори да премахне необходимостта от стандартни ръчни контролери, каза Харисън.
"BCI може да бъде много по-интимен - познавайте душевното си състояние, знайте какво мислите", добави той. „Можете да мислите за това като за най-потапящия вид усещане. Така че тогава имате и двете страни на монетата – потапящ изход и потапящ вход – което ще доведе до метавселената.“
VR трябва да извърви дълъг път, преди да замени настолните компютри и лаптопите, каза Харисън, „но мисля, че компютрите получават прозорец в душата ви (чрез BCI) ще увеличи честотната лента човек-компютър, която в момента е доста бавна. Клавиатурите, жестовете с ръце, гласовото въвеждане и другите методи, които използваме днес, са много по-бавни, отколкото си мислим. BCI може да промени това."
Не очаквайте обаче веднага да контролирате компютъра си с мислите си. Настоящото поколение Galea е насочено към компании, разработчици, изследователи и лаборатории. Компанията планира да използва програмата, за да научи повече за това къде се намират потребителските приложения, така че да може да пусне опростени версии с по-ниска цена след няколко години.
"Тази технология има потенциала да отключи нови разбирания за това как работи умът и да създаде напълно нови начини за взаимодействие с технологията. [Така тя] може да има много положителни въздействия [върху] много различни обстоятелства", каза Котър.