Преглед на Valve Index: Най-добрите VR слушалки, които можете да закупите

Съдържание:

Преглед на Valve Index: Най-добрите VR слушалки, които можете да закупите
Преглед на Valve Index: Най-добрите VR слушалки, които можете да закупите
Anonim

Долен ред

Ако търсите възможно най-доброто VR изживяване, тогава трябва да купите Valve Index. Неговата честота на опресняване от 120 Hz и плътният, ясен екран вдъхват живот на преживяванията, без да ви карат да се гадите.

Valve Index VR Kit

Image
Image

Закупихме Valve Index, така че нашият експертен рецензент да може задълбочено да го тества и оцени. Продължавайте да четете за нашия пълен преглед на продукта.

Добре дошли в следващото поколение VR. Отне цели четири години, но Valve най-накрая ни достави Index, VR комплект за $999 с честота на опресняване от 120Hz, чувствителни на допир контролери и „фрънк“за VR разработчици. Това е първата потребителска слушалка, която предлага толкова високи честоти на опресняване, което позволява на по-новите VR потребители да избягат от VR болестта. За разлика от това, новият Rift S има 80Hz честота на опресняване, което е по-ниско от 90Hz честота на опресняване на пенсионирания Rift (VR експерти препоръчват не по-малко от 90Hz за намаляване на прилошаването при пътуване). Освен честотата си на опресняване, LCD дисплеят Index Dual 1440 x 1600 съперничи на разделителната способност на Vive Pro и изглежда много по-ясен благодарение на намаления ефект на вратата на екрана.

Другата основна характеристика на Index са неговите контролери: те са чувствителни на натиск благодарение на сензори за проводимост, които могат да открият кои пръсти държите натиснати. Не много разработчици са играли с възможностите, които тези контролери предоставят, но малкото игри, които го поддържат, предлагат напълно уникално VR изживяване. Той добавя още едно парче към по-голямата картина на потапяне, което комплектът Index постига толкова лесно.

Image
Image

Дизайн и контролери: удобни за модифициране, удобни и прекрасни

Комплектът Valve Index VR се предлага с множество части: дисплей, монтиран на главата, два симетрични контролера Index (разговорно известни като „кокалчетата“), две базови станции и безброй кабели. йени

Контролерите Index са огромно надграждане спрямо контролерите HTC Vive. Контролерите на Vive са известни като тромави за носене, с дизайн, подобен на пръчка, който е склонен да изхвърчи от твърде отпуснати ръце. Контролерите Index решават проблемите със захващането с уникална каишка за ръка, която се увива около кокалчетата ви, за да ви позволи да пуснете контролерите по всяко време.

На гърба на контролерите пръстите лежат върху чувствителна на допир подложка, която разпознава кои пръсти са задържани. Това ви позволява да правите много жестове с ръце, които можете да правите в реалния живот, като например посочване с определени пръсти или хващане за хващане на предмети. Наистина ни хареса да се забъркваме с новата функционалност в игри като Superhot и във VR приложения за социализиране, където жестовете с ръце играят ключова роля в играта и изследването на VR.

В горната част на контролера Index има бутон A, бутон B, бутон за меню/начало, джойстик и чувствителна на натиск скролираща подложка. Цялостният контролер е направен от твърда сива пластмаса, която е малко груба за хващане и е хлъзгава, когато се изпотите, но извивките на контролерите държат ръцете ви на място. Доста потребители също не харесват твърдостта на джойстиците и липсата на кликване, но ние лично нямаме нищо против. Контролерите Index са естествени и интуитивни за използване, с много страхотни възможности в поддържаните игри.

На гърба на контролерите пръстите лежат върху чувствителна на допир подложка, която разпознава кои пръсти са задържани. Това ви позволява да правите много жестове с ръце, които можете да правите в реалния живот, като например посочване с определени пръсти или хващане за хващане на предмети.

Какво ще кажете за самия Index HMD? Има два LCD дисплея с размери 1400 x 1600 пиксела с пълна RGB субпикселация, плъзгачи за регулиране на разстоянието между зениците и обектива, насочени високоговорители, тънка регулируема каишка за глава и панделка. Корпусът се състои от отделение отпред на слушалките, което може да побере периферно устройство по избор, USB-A порт и магнитна плоча за покриване на отделението. Въпреки че в момента е по-скоро избор за достъпност за креативни разработчици на хардуер за VR, като Magic Leap, с който да си играят, това също е наистина хубаво намигване към вкусната история на Valve за поддръжка на модератори на игри. Индексът е твърде нов, за да даде време на потребителите да модифицират каквито и да било забележителни фрънк измислици, но очакваме с нетърпение да видим какво ще развие лоялната и креативна фенбаза на Valve.

Всичко останало на слушалките е по-конвенционално, въпреки че е добре дошло надграждане. Механизмът за монтиране на главата наподобява този на Vive Pro, който сам по себе си е базиран на Deluxe Audio Strap на Vive. Това е дълга пластмасова лента, която се увива около главата и може да се затегне със задно колело. Това, което наистина е страхотно, е, че има и пружина, вградена в каишката, така че можете да регулирате каишката до идеалната си стегнатост и след това просто да издърпате слушалката на място. Край на пренастройването всеки път, когато искате да влезете във VR!

В основното тяло Index HMD съдържа две LCD лещи, които могат да се регулират по две оси. По една ос лещите могат да се плъзгат по-близо една до друга или по-отдалечени една от друга, така че разстоянието да съответства на вашето междузенично разстояние. На другата ос лещите могат да се доближат до лицето ви, за да се увеличи зрителното поле. Това, което е страхотно и при двете настройки е, че се управляват от физически бутони – новият Rift S няма физически IPD настройки, тъй като Oculus вярва, че техният софтуер може да поддържа комфорта на над 60 процента от потребителите на VR. Докато Rift S поддържа оптимален IPD диапазон от 61,5-65,5 mm, Valve Index поддържа диапазон от 58-70 mm, който обхваща над 90 процента от хората в Съединените щати. Освен това техните настройки за разстоянието на обектива от очите позволяват на потребителите да имат много по-добро зрително поле, отколкото при HTC Vive, с предимство на FOV от двадесет градуса или повече.

Image
Image

Процес на настройка: Лесно като Vive

Индексът е почти толкова сложен за настройване, колкото HTC Vive, и въпреки че може да не е толкова прост, колкото периферните устройства за включване и пускане на Oculus Rift S, Индексът осигурява най-доброто в класа си представяне. Базовите станции на Index са по-малки и по-леки от базовите станции на Vive и имат две монтажни повърхности, за да могат да бъдат монтирани на стена, рафт или стойка. Не е необходимо те да са в пряката видимост една на друга, за да работят правилно, и също така са обратно съвместими с стойките за базова станция на Vive - всъщност цялата продуктова линия Index взаимодейства с технологията Vive, позволявайки на собствениците на Vive да надграждат своите VR комплекти на части.

Включените базови станции на Index са по-малки, по-леки и по-готови за монтаж от базовите станции на Vive.

Ако вече притежавате Vive или Vive Pro, настройката за Index е невероятно проста. Можете да се откажете от вашата Link Box, тъй като слушалките Index работят с монокабел, който се разделя на Displayport, USB порт и захранващ адаптер. Всичко, което трябва да направите, е да ги включите в компютъра си и в контакта. За базовите станции настройката е много подобна на станциите Vive: монтирате ги над нивото на очите си в противоположните ъгли на вашето пространство за игра и ги свързвате към вашия компютър с USB кабел.

След като стартирате Steam VR и включите вашите контролери, компютърът ви автоматично ще разпознае вашите слушалки и можете да започнете да играете. Това е освежаващо надграждане от инсталациите на драйвери, необходими за Vive и Vive Pro. От друга страна, настройването на Index все още е по-трудно от настройването на Oculus Rift S, който използва проследяване отвътре навън и следователно не се нуждае от никакви базови станции - настройката е просто да включите слушалките в компютъра.

Комфорт: Създаден за всеки

Valve Index е най-удобната и първокласна слушалка, която сме използвали. Усеща се много като Vive Pro, но има по-гъскава подложка и по-добро разпределение на теглото. Слушалките Index все още са малко тежки отпред, но нямахме проблеми да ги носим с часове наред. Благодарение на различните плъзгачи за настройка на обектива, нямахме проблем да фокусираме нашите обективи. Предната подложка изскача, в случай че имате нужда от повече място за вашите очила. Има малко или никакво изтичане на външна светлина и слушалките остават на място по време на дълги сесии на игра. Контролерите Index са също толкова удобни, прилепват към ръцете ви и ви позволяват лесно да забравите, че дори ги използвате.

Valve Index е най-удобната и първокласна слушалка, която сме използвали.

Индексът обаче има един основен проблем: топлината. По време на интензивни сесии на игра открихме, че вътрешността на слушалките се замъглява и затъмнява лещите ни, принуждавайки ни да си правим почивки. По същия начин, грубата пластмаса на контролерите ще задържи потта и ще ги направи хлъзгави. Beat Sabre се почувства като тест в нашата устойчивост на сауна.

Image
Image

Качество на дисплея (обектив): Най-после без прилошаване във VR

Valve Index лесно разполага с най-добрите лещи във всички слушалки от трите големи (Valve, HTC, Oculus). Той има същата разделителна способност като Vive Pro: два обектива 1440 x 1600p, но Index използва LCD панели с пълна RGB субпикселация. В сравнение с OLED pentile дисплеите на Vive Pro, лещите на Index са остри и имат много по-малко ефект на врата на екрана. Текстът е изключително лесен за четене със слушалките Index, а цветовете са ярки. За съжаление, Индексът трябваше да се откаже от богатите чернокожи за тази яснота. LCD панелите имат малко по-лош контраст и по-лошо пропускане на светлина в сравнение с по-старите си братовчеди OLED. Като цяло обаче това са незначителни недостатъци, ако това означава минималния ефект на вратата на екрана, който получаваме с индексния дисплей.

Феноменалните честоти на опресняване, широкият FOV и великолепно ясният дисплей затрудняват изоставянето на нашия индекс в полза на която и да е друга слушалка на пазара.

Едно от основните предимства на индекса е подобреното му зрително поле. Valve внимава да не цитира число, тъй като разстоянието на лещите от очите ви ще повлияе на зрителното ви поле, но определено е по-голямо от Vive Pro или Rift S. Това е най-широкото поле в потребителските слушалки в момента, а лещите нямат изкривяване поради по-доброто периферно зрение. Той се съчетава много добре с другата основна характеристика на индекса - неговата честота на опресняване.

За първи път основната VR има 120Hz дисплей. За сравнение, Rift S е намален до 80Hz от 90Hz на Rift, а Vive Pro има 90Hz честота на опресняване. 120Hz се усеща много по-отчетливо и прави играта по-реалистична. Ако 120Hz не са достатъчни, можете да овърклокнете слушалките до 144Hz. Феноменалните честоти на опресняване, широкият FOV и великолепно ясният дисплей правят трудно изоставянето на нашия индекс в полза на която и да е друга слушалка на пазара.

Ефективност: Най-добрият VR комплект досега

The Index успя да разкрие VR. Той няма проблеми с невероятните честоти на опресняване, а контролерите му са чудесно точни. На машина с процесор Intel Core i7-8700k и NVIDIA GeForce GTX 1080 никога не сме падали под 90Hz опресняване и обикновено се движим около 100Hz до 110Hz. Със сигурност щяхме да видим още по-добра производителност от RTX 2080 Super, например, и сме уверени, че можете да получите поне 90Hz с GTX 1070 или по-добра.

В момента най-големият недостатък на производителността на Valve Index не е неговият хардуер, а софтуерът около него. Някои игри са се погрижили да работят с контролерите Index и играят феноменално. Въпреки това, много игри не работят със сензорите за пръсти на Index, за да направят контролерите да се чувстват толкова отзивчиви и интуитивни, колкото биха могли да се почувстват. Понякога изглежда, че контролерите сочат под грешен ъгъл, защото играта ги третира като контролер Rift Touch или Vive вместо контролер Index. В противен случай проследяването е също толкова добро, колкото при гамата HTC Vive и по-добро от гамата Rift.

В момента най-големият недостатък на производителността на Valve Index не е неговият хардуер, а софтуерът около него.

Аудио: Ще забравите, че VR не е реално

Valve се противопостави на конвенцията с решението си да даде на Index двупосочни високоговорители вместо само слушалки или фиксирани високоговорители. Високоговорителите могат да се въртят по две оси и да се движат вертикално, което ви позволява да ги позиционирате така, че да лежат на няколко инча от средата на ухото ви и да сочат точно към ушния ви канал. Те не са изолирани, така че можете да чуете околната среда, но хората около вас не могат да чуят много от това, което се случва в слушалките ви.

След като вашите високоговорители са правилно настроени, те звучат феноменално. Звукът е всеобхватен, усещането, че идва отвсякъде около вас. Той е добре подробен, позволява ви да улавяте нюансите на вашата среда и като цяло трябва да е идеален за повечето потребители на VR. Ако обаче смятате, че искате повече hi-fi изживяване, отколкото предлага Index, можете да включите вашето собствено аудио устройство в предния 3,5 мм аудио жак на слушалките.

След като вашите високоговорители са правилно настроени, те звучат феноменално. Звукът е всеобхватен, усещането, че идва отвсякъде около вас.

Image
Image

Софтуер: Все още имаме да извървим път

Има много забавни VR игри и преживявания, а разработчиците на VR вършат наистина новаторска работа. Въпреки това, много ексклузивни за VR игри споделят фатален недостатък; липса на лак и мащаб поради липса на финансиране. Повечето от най-големите, най-въздействащи заглавия на VR не са ексклузивни (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), което затруднява оправдаването на получаването на VR слушалки за игри, които вече можете да играете на вашия компютър или конзола. йени

Въпреки това, това се променя благодарение на финансирането от Oculus Studios. Asgard’s Wrath е едно от първите заглавия само за AAA VR и спира дъха. За Коледа ще видим и Stormland от Insomniac Games, студиото зад Spiderman (PlayStation 4). За съжаление, традиционните AAA издатели са по-колебливи да наливат пари в ексклузивни за VR заглавия, така че очакваме най-добрите VR игри да бъдат налични и за не-VR. Това е чудесно за тези без VR слушалки, но означава, че ще видим по-бавно развитие на нови, променящи играта конвенции за VR.

Ако установите, че копнеете по страхотните заглавия на магазина Oculus, не се притеснявайте; има софтуер, който да ви помогне да играете игри на Oculus чрез SteamVR. ReVive е безплатен софтуер с отворен код, който пренася вашите Oculus игри в SteamVR, така че нямате нужда от Rift S или Quest, за да играете Asgard’s Wrath.

Долен ред

The Valve Index е, за съжаление, луксозен продукт, струващ $999 за пълния комплект. Като изключим Vive Pro, в момента това е най-скъпият VR комплект. Ако обичате VR и можете да си го позволите, смятаме, че Index оправдава високата си цена, тъй като е добре направен продукт без забележителни проблеми с производителността. Той осигурява значителна надстройка спрямо Vive, Rift и Rift S. Въпреки това, ако искате да надстроите своя Vive и искате да спестите малко пари, не открихме практическа разлика между Vive и Index базови станции, така че можете просто да надстроите слушалките и контролерите съответно за $499 и $279.

Конкуренция: Най-добрите PCVR слушалки, но най-добрите ли са за вас?

Днес повечето VR ентусиасти си задават следния въпрос: Valve Index ли да си купя или Rift S? Ако сте нов във VR, трябва сериозно да помислите за Rift S пред Index, тъй като той струва само $400, има изключително прост процес на настройка и работи наистина добре както е. За $600 ще се откажете от ръчната настройка на IPD, екрана на индекса и честотата на опресняване на индекса. Rift S има 1440 × 1280 LCD дисплей с 80Hz честота на опресняване, което може да бъде проблем за тези, които са предразположени към прилошаване или главоболие. Повечето хора обаче би трябвало да са добре и щом пораснат крака за VR, ще се забавлявате толкова много, колкото собствениците на Index.

Vive Pro е друга отлична слушалка, но за $1300 ще получите по-лоши контролери и по-ниска честота на опресняване от Index. Има малка причина да купувате Vive Pro вместо Index. По същия начин има по-добри опции в сравнение с оригиналния Vive или Rift.

Що се отнася до Oculus Quest, е трудно да се направи сравнение с индекса. Quest е страхотен с това, че е напълно безжична слушалка, която не изисква компютър. Това обаче ограничава и видовете игри, които можете да играете, тъй като не можете да стартирате нещо като Skyrim VR или No Man’s Sky на вградения GPU на Quest. Oculus обаче ще пусне актуализация, която ще осигури поддръжка за PCVR, но това изисква да се свържете с кабел, така че да загубите безжичния аспект на това. В крайна сметка трябва да се запитате дали предпочитате по-голяма библиотека с игри или пълна необвързана свобода, ако решавате между Quest и Index.

Индексът е най-добрият (и най-скъп) актив на VR

Бъдещето на VR е тук с Valve Index. VR ентусиастите най-накрая имат отзивчив, ясен и мощен VR комплект, който може да ви донесе най-смелите ви VR мечти. Ако вече обичате VR, тогава бъдете сигурни, че Index е на разумна цена за $999, но ние разбираме дали софтуерната библиотека на VR не е достатъчно стабилна, за да ви накара да похарчите малко състояние за луксозен артикул.

Спецификации

  • Индекс на името на продукта VR Kit
  • Марка на продукта Valve
  • Цена $999,00
  • Дата на издаване юни 2019
  • Гаранция 1 година ограничена гаранция
  • Двоен дисплей 1440 x 1600 LCD дисплеи, пълен RGB на пиксел, ултраниска устойчивост на глобално фоново осветление (0,330 ms при 144Hz)
  • Framerate 80/90/120Hz, 144Hz овърклок
  • Диапазон на разстоянието между зениците 58mm - 70mm обхват физическа настройка
  • Вградено аудио: 37,5 мм радиатори с балансиран режим (BMR), честота
  • Отклик 40Hz - 24KHz, Импеданс: 6 Ohm, SPL: 98,96 dBSPL на 1 cm. 3,5 мм допълнителен изходен жак
  • Микрофон Двоен микрофонен масив, Честотна характеристика: 20Hz – 24kHz, Чувствителност: -25dBFS/Pa при 1kHz
  • Връзки 5 м връзка, 1 м отцепващ се тризъбец. USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V захранване
  • Зрително поле До 20 градуса повече от HTC Vive (точната мярка не е посочена поради вариации в позицията на дисплея)
  • Проследяване на сензори SteamVR 2.0, съвместими с базови станции SteamVR 1.0 и 2.0
  • Съвместимост Windows 10
  • CPU минимум двуядрен с Hyper-Threading
  • RAM 8GB или повече
  • Налични портове Необходими са DisplayPort и USB 2.0 порт, препоръчва се USB 3.0 порт
  • Също така съвместим с HTC Vive и Vive Pro HMD, 1.0 и 2.0 контролери и базови станции

Препоръчано: