Историята на видеоигрите се определя от много избрано количество заглавия. Тези заглавия са повлияли на начина, по който са създадени видеоигрите, независимо дали оказват влияние върху даден жанр или концепцията като цяло. Minecraft даде на старите и новите разработчици много концепции, с които да работят, за да вдъхнат живот на своите идеи. Освен че учи разработчиците как да създават свои собствени видеоигри, Minecraft промени и начина, по който видеоигрите се възприемат в училищата. В тази статия ще обсъдим многото елементи на това защо Minecraft е толкова важен.
Важен момент за независими разработчици
Въпреки че много независими компании са го направили големи, нито един независим разработчик не е успял да го направи толкова голям, колкото Mojang. Фактът, че инди разработчик като Mojang може да стане известен толкова бързо благодарение на видео игра като Minecraft със сигурност ще вдъхнови нови създатели и компании по целия свят. Minecraft даде възможности на тези, които имат идеи. Ако погледнахте назад преди пет години и бяхте видели Minecraft такъв, какъвто беше тогава, никога не бихте предположили, че ще се превърне в културния феномен, който е днес.
В ден и епоха, когато нови идеи се хвърлят онлайн всеки ден, не е твърде шокиращо как Minecraft достигна своята популярност. Феновете се събраха и дадоха на Minecraft любовта, която много заслужава.
Най-добрият инструмент за преподаване
Много училища са се адаптирали да използват Minecraft в своите класни стаи, за да преподават различни уроци. Докато някои уроци се въртят около електрически вериги и Redstone, други уроци се въртят около теми като история, математика и дори език. Използването на триизмерна, напълно адаптивна настройка като Minecraft дава възможност на учителите да преподават стари уроци по нов, по-привличащ вниманието начин.
Това е една от първите видео игри в историята на игрите, която дава много възможности за обогатяване на човешкия ум чрез преживявания в предварително определени уроци от инструктори. Въпреки че в миналото е имало видеоигри, които са били съсредоточени върху конкретно преподаване на уроци, както са кодирани от създателите на играта, никоя видео игра не е толкова персонализирана, колкото Minecraft. Учителите могат да върнат учениците си назад във времето във визуално представяне на места и събития от реалния живот, без да напускат класната стая.
Поп култура
Minecraft е включен в поп културата по много различни начини. Известната видео игра, съставена от блокове, се появи по телевизията, спомената е в реклами, музикални видеоклипове и много други.
Ако търсите онлайн съдържание, базирано на Minecraft, най-доброто място за търсене вероятно ще бъде YouTube. С милиони видеоклипове, качени специално за Minecraft, няма по-добро място да започнете. Minecraft се превърна в много голяма част от уебсайта за споделяне на видео през годините. Стотици канали в YouTube са посветени единствено на съдържанието на Minecraft и се справят изключително добре в сравнение с други популярни канали за игри с разнообразие от видеоклипове, базирани на други игри.
Ако не беше достатъчно споменат в поп културата, Minecraft стана още по-забележим по отношение на играчките. Ако отидете в който и да е раздел за играчки в Walmart, Toys “R” Us или друг голям търговец на дребно, ще забележите много стоки по рафтовете. Лего, екшън фигурки и изобилие от мечове от пяна ще запълнят рафтовете, докато бутате количката си по пътеката. Има много голям шанс преданите фенове на видеоиграта вероятно вече да притежават прилична сума от стоките.
Много известни личности, включително Джак Блек, Дедмау5 и Лейди Гага, са отбелязани, че се наслаждават на Minecraft от време на време. И Джак Блек, и Deadmau5 са включени във видеоклипове в YouTube, играещи видеоиграта. ARTPOP филмът на Лейди Гага „G. U. Y.“(Girl Under You) включваше не само препратка към Minecraft, но и включваше много популярния YouTuber на Minecraft „SkyDoesMinecraft“. Lady Gaga е писала в Twitter за Minecraft и преди, като се позовава на музикалното видео „Form This Way“(Minecraft Parody of Lady Gaga's Born This Way) от InTheLittleWood. Връзката на Deadmau5 с Minecraft обаче не е само под формата на видеоклипове в YouTube. Getting a Creeper татуировка и това, че е единственият играч на Minecraft със специално проектирана кожа, в която неговият герой има уши като на емблематичния му шлем, затвърждава мястото му като хардкор майнкрафтър. През 2011 г. Джоел Цимерман също свири пред много развълнувана публика в Minecon.
Тъй като Minecraft непрекъснато набира популярност, има смисъл да бъде споменаван в различни изкуства и медии. Представянето в много списания, реклами, уеб комикси, телевизионни предавания и други видове форми на забавление може само да гарантира, че популярността на Minecraft ще расте.
Модинг култура
Модифицирането на видеоигрите не е нищо ново в културата на видеоигрите. Въпреки това, преди Minecraft, ако искате да модифицирате, ще ви трябват доста обширни познания. Изключително голямата общност на Minecraft създаде много възможности за вдъхновени творци. Много създатели с опит в областта на модифицирането на Minecraft са направили уроци, за да научат тези, които искат да направят свои собствени модове как. Тези уроци варират от преподаване на основите до обучение как да правите пълноценни, завършени и функционални модификации.
Общността на Minecraft е вдъхновила много модификации на играта на всички видове творения. Някои модове създават по-лесно изживяване за достъп до различни аспекти на играта, докато други модове могат да създадат напълно нови среди, които променят изцяло начина, по който се играе играта. Тези модификации дават на играчите нови възможности по отношение на намирането на перфектния начин за игра на Minecraft. Ако се интересувате да играете Minecraft с летящи острови и нови, вълнуващи тълпи, модът Aether II може да бъде вашият нов най-добър приятел. Ако вашият Minecraft има тенденция да забавя, Optifine може да е най-добрият ви вариант. Много модове са съвместими един с друг, позволявайки много персонализирано изживяване.
Сравними разлики
Популярността на Minecraft породи много очевидно вдъхновени видеоигри от първоначалното пускане на видеоиграта. След като разработчиците разбраха, че блоковият дизайн на Minecraft привлече вниманието на милиони играчи по целия свят, много от тях решиха да използват този тип арт стил, за да привлекат потенциално повече внимание за играта си.
Някои видеоигри, които съдържат различни черти от художествения стил на Minecraft, са Ace of Spades, Crossy Road, CubeWorld и много други. Независимо дали тези видеоигри са били директно вдъхновени от Minecraft, повече от вероятно са били вдъхновени от други околни източници по отношение на посоката на изкуството в други игри или медии.
Освен че видеоигрите са очевидно вдъхновени и черпят вдъхновение от Minecraft, много видеоигри могат да се считат за пълни кражби. Някои видеоигри имат много ясно вдъхновена механика, докато много от видеоигрите са изцяло клонинги. Много от игрите следват механиката за копаене и крафтинг, докато много други се разклоняват от тях. За пример; Ace of Spades на Jagex съдържа много аспекти и идеи както от Minecraft, така и от Team Fortress 2 на Valve. Въпреки че Ace of Spades не играе нищо подобно на Minecraft, все още има голям брой играчи, които ще свържат двете игри въз основа само на гледната точка на дизайна. Тези видеоигри, които са създадени с дизайн в стил воксел, обикновено се разглеждат в негативна светлина, независимо колко добра е всъщност видеоиграта. С много видеоигри, които следват блоковия формат, обикновено има стигма, свързана с дизайна, който крещи „copycat“.
Пътят към кода
Въведението в поемането по пътя към програмирането никога не е било по-директен изстрел. Както бе споменато по-рано в статията „Minecraft с кампанията Hour of Code“, Minecraft се обедини с кампанията Hour of Code, за да вдъхнови децата да започнат да кодират и създават.
Тъй като технологията напредва бързо през последните няколко години, нашите настоящи лидери в разработването на нови и вълнуващи джаджи, уебсайтове, игри, услуги и различни други подобни концепции осъзнават, че следващото поколение трябва да знае основите на кодиране. Вместо да хвърлят децата в среда с клавиатура и екран, докато им казват да „направят нещо“, Minecraft и кампанията Hour of Code са се погрижили да предоставят подходящите инструменти и образование, за да дадат тласък на ентусиазма им да се научат да кодират. Както кампанията Hour of Code, така и Minecraft направиха кодирането да изглежда изключително забавно и забавно с много познато усещане за блокове, вместо да създава празно платно.
Изгледът отгоре надолу на Minecraft, предоставен в урока за кодиране, дава на играчите усещането, сякаш правят нещо. Ако играч е забелязал, че това, което е направил, се е объркало, той може да го поправи, като се върне назад и погледне какво е направил грешно. Вместо да разочарова играча до такава степен, че никога повече да не иска да опитва кодиране, урокът за кампанията Minecraft и Hour of Code вдъхновява играча да продължи да опитва, докато не проработи.
Преминаване на границите
Влиянието на Minecraft върху света едва започва да се разкрива. С новите технологични постижения Minecraft се включва в много. Играчите в общността на Minecraft са създали много вдъхновяващи творения. Тези творения разширяват границите между нашия физически и нашия дигитален свят.
През декември 2014 г. i_makes_stuff в YouTube създаде „Коледно дърво, управлявано от Minecraft“. Това творение показа на какво е способен Minecraft с обекти от реалния свят. Използвайки знанията си за кодиране и програмиране, Райън придаде на своето истинско коледно дърво много уникален щрих. При натискане на различни лостове в Minecraft, реалната коледна елха на Райън ще светне в зависимост от това кой превключвател е избрал играчът да натисне.
В заключение
Въпреки че в тази статия изброихме много причини, поради които Minecraft е важен, има много други. Minecraft създаде много пътища, в които играчите се опитват да развият своите творчески умения, своето образование и много повече. Във време, в което видеоигрите се пускат все по-често всяка година, е трудно да се намери видеоигра, която да остави трайно впечатление.