PlayStation VR (PSVR) е системата за виртуална реалност на Sony. За да работи, е необходима PlayStation конзола. Главното устройство PSVR споделя много общо с компютърно базирани VR системи като HTC Vive и Oculus Rift. Той обаче използва конзола PS4 вместо компютър с възможност за VR.
PSVR е проектиран да работи с PS4. Работи и с PS5 с адаптер.
Как работи PlayStation VR?
Тъй като PS4 е по-малко мощен от VR-съвместими компютри, PSVR включва процесор за обработка на 3D аудио и други задачи зад кулисите. Това устройство се намира между слушалките PlayStation VR и телевизора, което ви позволява да оставите PlayStation VR включена, докато играете игри, които не са VR.
Едно от най-важните неща във виртуалната реалност е проследяването на главата, което позволява на игрите да реагират, когато движите главата си. PlayStation VR постига това чрез използване на PlayStation Camera, която може да проследява светодиоди, вградени в повърхността на слушалките.
Контролерите PlayStation Move се проследяват от една и съща камера, което прави тези контролери много подходящи за целите на контролиране на VR игри. Имате обаче възможност да използвате обикновен PS4 контролер за повечето игри.
Наистина ли имате нужда от PlayStation камера, за да използвате PSVR?
Технически нямате нужда от PlayStation Camera, за да използвате PSVR. PlayStation VR обаче не функционира като истински слушалки за виртуална реалност без периферно устройство за PlayStation Camera. Няма начин проследяването на главата да работи без PlayStation Camera, така че изгледът ви е фиксиран, без да можете да го местите, ако нямате това периферно устройство.
Използването на PlayStation VR без периферното устройство на камерата ви заключва в режим на виртуален театър. Този режим поставя голям екран пред вас във виртуално пространство, симулирайки телевизор с голям екран. Иначе не е по-различно от гледането на филм на обикновен екран. Екранът се движи, когато завъртите главата си, така че винаги да е пред вас.
PlayStation VR PS5 Съвместимост
PS5 е обратно съвместим с PS4 игри. Можете да играете PSVR-съвместими PS4 игри на вашия PS5. Все пак трябва да поискате адаптер за камера PS5 VR от Sony, за да използвате PSVR.
PSVR поддържа само PS4 игри. Така че, ако искате да играете игри като Hitman 3 във VR, трябва да закупите версията за PS4.
Функции на PlayStation VR
И двата модела PSVR имат едни и същи основни характеристики:
- Работи с всеки PS4 и PS5: Съвместим с оригиналните PS4, PS4 Slim, PS4 Pro и PS5.
- Истинско VR изживяване без скъп компютър: Изисква PlayStation конзола вместо скъпо оборудване за игри.
- Използва съществуващи периферни устройства за движение и камера: Използва съществуващата технология за движение и камера. Следователно собствениците на тези устройства нямат какво допълнително да купуват.
- Поглъщащо 3D аудио: Външният процесор осигурява 3D аудио за по-голяма илюзия, че наистина сте във виртуално пространство.
- Играйте с приятели на една и съща PS4: Един играч може да използва слушалките PSVR, докато втори играч използва контролер, за да играе на игра на телевизора.
Оригиналния PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1
CUH-ZVR1 беше първата версия на PlayStation VR. Той е идентичен с втората версия по отношение на най-важните спецификации. Тежи малко повече, има по-обемист кабел и не може да предава HDR цветни данни към 4K телевизори.
Производител: Sony
Резолюция: 1920 x 1080 (960 x 1080 на око)
Честота на опресняване: 90 Hz до 120 Hz
Номинално зрително поле: 100 градуса
Тегло: 610 грама
Камера: Няма
Производствен статус: Вече не се произвежда. CUH-ZVR1 беше наличен от октомври 2016 до ноември 2017.
Актуализираният PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2
Най-очевидната промяна е, че CUH-ZVR2 използва кабел с нов дизайн, който тежи по-малко и се свързва към слушалките по различен начин. Това води до по-малко напрежение във врата и дърпане на главата при продължителна игра. Актуализираните слушалки тежат по-малко и включват вграден жак за слушалки с контрол на силата на звука.
По отношение на характеристиките и производителността, най-голямата промяна беше процесорът. Новото устройство може да обработва HDR цветови данни, което оригиналът не можеше. Това няма никакво влияние върху VR. Вместо това, това означава, че собствениците на 4K телевизори няма да трябва да изключват PSVR за игри без VR и Blu-Ray филми с ултра висока разделителна способност (UHD), за да изглеждат най-добре.
Производител: Sony
Резолюция: 1920 x 1080 (960 x 1080 на око)
Честота на опресняване: 90 Hz до 120 Hz
Номинално зрително поле: 100 градуса
Тегло: 600 грама
Камера: Няма
Производствен статус: Издаден през ноември 2017 г.
PSVR прототипи: Sony Visortron, Glasstron и HMZ
PlayStation VR не беше първият опит на Sony в дисплеите за монтиране на главата или виртуалната реалност. Въпреки че Project Morpheus, който прерасна в PSVR, не стартира до 2011 г., Sony се интересуват от виртуалната реалност много по-рано. PlayStation Move е проектиран с мисъл за VR, въпреки че беше пуснат три години преди началото на Morpheus.
Sony Visortron
Един от първите опити на Sony за дисплей за монтиране на главата беше Visortron, който беше в процес на разработка между 1992 и 1995 г. Той никога не беше продаден, но Sony пусна различен дисплей за монтиране на главата, Glasstron, през 1996 г.
Sony Glasstron
Glasstron беше дисплей, монтиран на главата, който изглеждаше като лента за глава, свързана с комплект футуристични слънчеви очила. Основният дизайн използва два LCD екрана. Някои модели на хардуера могат да създадат 3D ефект чрез показване на едва доловимо различни изображения на всеки екран.
Хардуерът премина през почти половин дузина ревизии между 1995 и 1998 г., когато беше пусната окончателната версия. Някои версии на хардуера включват щори, които позволяват на потребителя да вижда през дисплея.
Sony Personal 3D Viewer Headset
HMZ-T1 и HMZ-T2 бяха последният опит на Sony за монтирано на главата 3D устройство преди разработването на Project Morpheus и PlayStation VR. Устройството включва главно устройство с един OLED дисплей на око, стерео слушалки и външен процесор с HDMI връзки.