Ключови изводи
- Bethesda Softworks прави голям фурор, за да започне 2021 г. с любимия авантюрист на всички.
- Геймърите вярват, че Bethesda е правилният дом за Индиана Джоунс.
- Новата игра има какво да оправдае.
Завръщането на Индиана Джоунс към игрите не е само за носталгични фенове; с разработчици, които знаят какво правят, новата игра може да доведе цял куп нови фенове към франчайза.
Bethesda Softworks обяви миналата седмица, че се работи по нова оригинална история с измисления археолог и прочут изследовател Индиана Джоунс. Това е новина, която дойде като изненада за мнозина и оставя феновете да се надяват, че студиото, което им донесе Wolfenstein и Fallout, ще бъде идеалният дом за Indy.
Докато подробностите за играта са оскъдни, дългогодишните геймъри очакват тя да има същия вид висококачествен и обширен отворен свят, с който е известна Bethesda. Освен този път ще играете с камшик и федора.
„Когато видях съобщението, на лицето ми се появи лека усмивка“, каза Джеф Брейди, основател на сайта за новини за игри Set Ready Game, в имейл до Lifewire.
"Това беше един от онези моменти, в които наистина не знаеш, че искаш нещо, докато не го чуеш. Bethesda направи някои от любимите ми игри с отворен свят на всички времена и да чуя, че ще правят серия от игри, базирани на филми, с които израснах, беше много приятна изненада."
Индиана Джоунс, Bethesda Style
Някои от франчайзите на Bethesda през годините включват The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein и Dishonored. И скоро ще можете да добавите Индиана Джоунс към списъка.
Bethesda неизбежно ще постави свой собствен творчески печат върху франчайза.
"Ще бъде интересно да видим как те определят играта от други екшън-приключенски заглавия като Uncharted, тъй като споделят много сходни теми", каза Брейди. „Мисля, че всички трябва да са развълнувани… Bethesda по същество дефинира жанра на RPG с отворен свят със серията Fallout и разбира се The Elder Scrolls V: Skyrim, постоянно наричана най-великата RPG на всички времена.“
Брейди не беше сигурен дали Bethesda ще се придържат към тяхната RPG формула или ще се потопят в по-линейно разказващо приключение, но беше развълнуван да го види и в двата случая.
"Индиана Джоунс, подобно на "Междузвездни войни", е един от онези франчайзи, които са дълбоко вкоренени в сърцата на много хора, което ги прави някак вечни", каза Брейди.
MachineGames, дъщерно студио на Bethesda, ще разработва играта и след успеха на Wolfenstein, игра със стрелба от първо лице, развиваща се през Втората световна война, тя може да бъде идеалният дом за новата приказка за Индиана Джоунс. Новата игра ще разкаже напълно оригинална самостоятелна история, която се развива в разгара на кариерата на известния авантюрист, съобщава Lucas Film Games.
След успеха на поредицата Uncharted, разработена от Naughty Dog и продуцирана от Sony за PlayStation, Индиана Джоунс може вече да има гладна фенбаза за приключенски игри.
Uncharted следва ловеца на съкровища Нейтън Дрейк през четири игри, една от които е обявена за една от 10-те най-добри игри на десетилетието. „Ще бъде интересно да видим как те определят играта от други екшън-приключенски заглавия като Uncharted, тъй като споделят много сходни теми,“призна Брейди.
Uncharted, точно обратното на Индиана Джоунс, започна като видео игра и ще се насочи към киносалоните след успешното си излъчване. Индиана Джоунс, от друга страна, беше видян за първи път във филма Raiders of the Lost Ark през 1982 г., преди да направи своя дебют във видеоигра. Джоунс ще се върне в кината след дълга пауза в Индиана Джоунс 5, който се очаква да излезе през 2022 г.
Високи очаквания за Indy
Професорът от университета в Кънектикът Робърт Бърд е бил геймър цял живот и винаги очаква силен сюжет и добра графика от Bethesda.
"Bethesda Games е известна с качествените си продукти, игри като Fallout показват какво могат да произведат. Bethesda е известна, за съжаление, и с това, че публикува игри, които се нуждаят от корекция в дните и седмиците след това", каза той в имейл до Lifewire.
Въпреки някои опасения относно грешки и други проблеми, когато играта бъде пусната за първи път, Бърд смята, че Индиана Джоунс е намерил страхотен нов дом. „Франчайзът за Индиана Джоунс предлага жизнен и вълнуващ свят с много възможности за нови истории“, обясни той. „Това е средата, в която Bethesda процъфтява.“
Има теория, че действието на играта ще се развива през 30-те години на миналия век, поради улики в трейлъра. И феновете работят извънредно, за да дешифрират повече възможни подробности за играта. Журналистът на свободна практика Джордан Оломан написа в Twitter, че изглежда, че проектът на Индиана Джоунс е „ситуиран във Ватикана през октомври 1937 г., поне за част от него.“
Индиана Джоунс навлезе в света на видеоигрите през 1982 г. с играта Atari Raiders of the Lost Ark, много преди Xboxes или PlayStation. Но геймърите не можеха да играят като Индиана Джоунс на компютъра, докато Индиана Джоунс и отмъщението на древните не излезе през 1987 г.
Общо над 20 игри за Индиана Джоунс са излезли от 1982 г. насам, най-скоро LEGO Индиана Джоунс 2: Приключението продължава през 2009 г.
Считана за класика за всички времена сред приключенските игри с посочване и щракване от 90-те години, Indiana Jones and the Fate of Atlantis е начело на повечето списъци за най-добра игра на Indiana Jones досега. Adventure Gamers я определиха като 11-ата най-добра приключенска игра на всички времена.
Остава да видим къде новата игра ще се впише в тази класика за всички времена. „Това, което прави Bethesda, може да не задоволи непременно изискванията на един франчайз пурист“, добави Бърд.
"Bethesda неизбежно ще постави свой собствен творчески печат върху франчайза. Въпреки това можем да бъдем разумно уверени, че каквото и да произведе Bethesda, ще бъде висококачествена игра за масовия пазар."